Heavy Girl Gold Fertigkeit

Auch, Die Auswirkung der Erhöhung der maximalen Geschwindigkeit trägt zur Freisetzung des Tempo -Down -Modus in der ersten Stufe bei Möge es also eine Ameise sein, es je nach Kurs zu übernehmen? Bitte beachten Sie, dass die Leistung der niedrigeren Fähigkeiten “geradlinige Beschleunigung” nicht angepasst wird und bleibt gleich

[Schweres Mädchen] Gold+weiße Fähigkeiten Performance Zusammenfassung Überarbeitet mit Pferd Girl 3 nach oben überarbeitet

Dies wurde auch mit “guter Übertragung” eingesetzt “RUNGE RUN (eine Chance)” 。 Standarddauer 1.2 Sekunden → 1.8 Sekunden Es wächst zu Die Ranking-Bedingungen betragen auch 5-9 bis 9. bis 4-9 。 darüber hinaus, Der aktivierte Abschnitt befindet sich auch in der ersten Hälfte der letzten Hälfte → zufällige Aufwärtsrevisionen zum ersten 1/4 Abschnitt des Endes Es wurde eine sehr praktische Fähigkeit In Bezug auf die Leistung, die sich der mittelgroßen Reichweite gewidmet haben Durch das Laden beider kann die Beschleunigung Gacha jedoch sehr effektiv sein

Um zu lernen, ist SSR Sirius Symbori notwendig und dauert viel Zeit, sodass es gut ist, mit der niedrigeren Fähigkeit “eine Chance” Kompromisse einzugehen Wenn Sie in Zukunft ein mittelschweres Verfolgungs -Pferdegirl verwenden, wird es meiner Meinung nach eine halbwichtige Fähigkeit sein

Tsubasa -Ansatz (Kopf -to -Head -Spiel)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Der aktivierte Abschnitt war nüchtern überarbeitet nach oben “Tsubakumo in der Nähe (Kopf -Tohead)” 。 Es gibt keine Änderung der Ranking -Bedingungen Der aktivierte Abschnitt ist in der ersten Hälfte des letzten Abschnitts → 1/4 am Ende des Spiels zufällig geworden, sodass es einfacher ist, ihn als Beschleunigung der Endstufe zu verwenden

Yodos Kind

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

○ Erläuterung

Ursprünglich wurden nur Ausdauer und Wise angebaut, aber diese wurden auf die leistungsstarken Fähigkeiten befestigt, die die drei Arten von Status erhöhen konnten 。 In Anbetracht der Tatsache, dass es zwei Arten von Geschwindigkeit +60/Power +60 selbst in “Demon of Ryoba” gibt, ist es eine grüne Fähigkeit mit einer ziemlich außergewöhnlichen Leistung

Achtung ★★★★ ☆

Hayate ein Buchstaben (Gerade)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Ursprünglich nicht so schwach “Hayate Ein Buchstaben (Gerade)” Diesmal jedoch noch einmal. Standarddauer 2.4 Sekunden → 3 Sekunden Es war die gleiche Standarddauer wie das sogenannte legale lineare und distanzlineare System

Meile Herrscher (aktive Maßnahmen)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Der aktivierte Abschnitt wurde früh in die zweite Hälfte der Bühne überarbeitet Erhalten “Mile Lineal (aktive Maßnahmen)” 。 Zuvor wurde das Aktivierungsurteil in einer Gnade ab den Abschnitt 5 Sekunden nach dem Start und wurde ungültig, aber diese Korrektur hat es verloren. Es wurde als eine Fähigkeit wiedergeboren, die die frühe Geschwindigkeit erhöhen kann

Einfach hohe Leistung so Fähigkeiten, die Sie auf jeden Fall lernen möchten, wenn Sie ein Rutaway von Meilen sind Es kann gesagt werden

Feuerflamme (Kampf)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Verschieden überarbeitet nach oben beiläufig “Feuerflamme (Kampf)” 。 Ich denke, es gibt viele Menschen, die diese Fähigkeit überhaupt noch nie benutzt haben Die maximale Beschleunigung von 2500 der ursprünglichen Fähigkeiten wird nach oben auf 3500 überarbeitet 。 darüber hinaus, Die Ranking-Bedingungen werden auch von Chanmi 4-6 bis 3 bis 7. Platz in Chanmi erleichtert ,darüber hinaus Standarddauer ist 1.8 Sekunden → 2.Länger auf 4 Sekunden Aufgrund vieler Änderungen, wie beispielsweise, wurde es als großartige Fähigkeit verbessert

3, um die maximale Geschwindigkeit der Punktzahl 3 zu erhöhen 3.Der außergewöhnliche Effekt von 5%Erholung ist einfach stark Insbesondere denke ich, dass die Aktivierungsbedingungen fast erfüllt werden können, wenn Sie dies tun. Wenn Sie sie also ohne Schwierigkeiten stapeln können, ist dies eine Fähigkeit, die Sie annehmen möchten 。 Gegenwärtig können SSR -Symbole und Distribution SSR SSR Symboicurises (Eingeweide) nur in Erinnerung bleiben, sodass die Mittel zum Laden zunächst begrenzt sind

Schnelle Leistung (Positionierung)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Im Rahmen der Maßnahme zur Verbesserung der Betriebsverstärkung wurden die Ranking -Bedingungen verringert “Schnell Leistung (Positionierung)” “ 。 Ursprünglich war es eine Fähigkeit, die nicht aktiviert werden würde, es sei denn, es war der 6-9. Platz, sondern in dieser Korrektur Chanmi 4-9 Es ist jetzt aktiviert. Wie erwartet denke ich in dieser Ranking -Band, dass es fast möglich ist, es zu aktivieren

Mutig feindlich (unerträgliches Herz)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Dies ist auch die Fähigkeit, die durch die erweiterte Kampagne verbessert wurde “Mutige Angst (furchtloses Herz)” 。 Die Ranking -Bedingungen sind Lassen Sie den Chanmi auf den 3-7. Platz auf dem 3. bis 7. freigeben Darüber hinaus die Standarddauer 1.8 Sekunden → 2.Länger auf 4 Sekunden 。 Es wurde eine sehr praktische Fähigkeit

In der Vergangenheit war es zweifelhaft, ob ich in erster Linie die Ranglistenbedingungen erfüllen konnte Wenn es sich um die aktuelle Situation handelt, können Sie fast die Ranglistenbedingungen erfüllen Wenn Sie sich die Fähigkeit PT leisten können, wäre es ein Problem, das kein Problem wäre, selbst wenn Sie sich daran erinnern. Selbst wenn die Aktivierung nach dem Ende erfolgt, sollte sie ein wenig mit einer geringen Beschleunigungskraft funktionieren

Zweiter Pfeil

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Es ist zu einer völlig anderen Fähigkeit geworden, die den vorherigen Prototyp nicht befördert “Nichtin -Pfeil” 。 Es scheint, dass die Beschleunigung des Endes der Flucht ziemlich wachsam war und wie die konventionelle “Tsubasa” Zufällig in der ersten Hälfte des Spiels ,Und Demorit der Ausdauerreduktion von 2% Ist an. das ist, Weiße Erholung 1.Ungefähr 3 Stücke

Obwohl, Tatsache ist, dass Flucht einen Nachteil hat und dass Sie das Ende des Endes beschleunigen möchten, der auch ein wenig verwendet werden kann 。 Daher bin ich der Meinung, dass es aus irgendeinem Grund eine Fähigkeit sein wird. Ich möchte aus dem Faktor ziehen

Eine lange Kurve (gerade Wiederherstellung)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

○ Erläuterung

Bis jetzt “Ripp -Off Short Break (gerade Wiederherstellung)” Ist eine Fähigkeit, die zu Beginn und am Ende des Spiels aktiviert und den Wiederherstellungseffekt nicht gut nutzt Diese Änderung wurde in der mittleren geraden Linie aktiviert Daher kann es jetzt als stabile Genesung wie “Maestro im Bogen” verwendet werden. Bis jetzt war es nicht wert, sich zu erinnern, abgesehen von der Versicherungsergebnis, daher bin ich sehr froh, diese Aufwärtsrevision zu machen

Abkühlen (tiefe Atmung)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

○ Erläuterung

Es war ein langer Abstand “langer Atemzug” “Abkühlen (tiefes Atmen)” Die Aktivierungsbedingung wird ebenfalls geändert. Es ist eine Erholungsfähigkeit für die mittlere zufällige Aktivierung und kann ohne Probleme als wirksame Genesung übernommen werden. Dies ist auch eine revolutionäre Veränderung, da es sich um eine Erholungsfähigkeit handelte, die keine gute Wiederherstellungsrate war

Entspannen Sie sich (kleine Pause)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

○ Erläuterung

Es war nicht sehr effektiv und war wegen der Erholungsfähigkeiten, die am Ende des Spiels aktiviert ist, nicht sehr nützlich “Entspannen Sie (kleine Pause)” zu Schließlich ist es eine Erholungsfähigkeit für die mittlere zufällige Aktivierung 。 Derzeit hat es eine Ranking -Erkrankung, aber wenn Sie ihn bedienen, können Sie ihn befriedigen. Es kann nur misstrauisch sein, wenn die hinteren Beine auf einem langen Kurs übermäßig übertrieben sind

Interfamilie (ruhige Atmung)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

○ Erläuterung

Nach 40%der Ranking -Fähigkeiten der Kampagnenfluss “Unfunktion (ruhige Atmung)” zu Die Ranking-Bedingungen werden nach oben zum 4-9. Platz von Chanmi überarbeitet 。 Ich denke, es ist eine Rangliste, die auf die Aktivierung abzielt, es sei denn, es handelt sich um eine sehr überschüssige Umgebung

Sprint Turbo (Sprintgetriebe)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Dies hat auch die Aktivierungsbedingungen vollständig verändert “Sprint Turbo (Sprint Gear)”Zufällige Bedingungen in der ersten Hälfte des Ende Selbst kurze Entfernungen sind Beschleunigungsspiele, sodass man sich also normalerweise um eine starke Fähigkeit handelt. Es gibt keine Ranking -Bedingungen, und es scheint gut, für kurze Strecken eine Beinqualität zu übernehmen

Features ★★★ ☆☆

Alle Körpergeist (letzte Bein)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Fähigkeiten, bei denen der Zeitpunkt der Aktivierung nüchtern überarbeitet wird “Der ganze Körpergeist (letzte Bein)” 。 Bisher war es eine zufällige Aktivierung in der zweiten Hälfte des Spiels, also wurde sie kurz vor dem Tor aktiviert und es war fast ungültig Der Zufall wurde in der ersten Hälfte der zweiten Spielhälfte aktiviert Das Risiko, kurz vor dem Ziel zu aktivieren, ist also verschwunden. Von nun an kann es als stabile Fähigkeit zur Geschwindigkeitsgeschwindigkeit verwendet werden

Auf den Tod vorbereitet sein (da ist)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Mittelgeschwindigkeitsfähigkeiten mittelgroß “Deathem vorbereitet (es gibt)” “ zu Standarddauer ist 2.Einfache Aufwärtsrevisionen von 4 Sekunden bis 3 Sekunden 。 Es ist immer noch nicht aktiviert, wenn es erster Platz ist, aber wenn es sich um eine vorläufige Verfolgung handelt, kann man sagen, dass es sich um eine Fähigkeit innerhalb des Rekrutierungsbereichs handelt

Verfolgung (Vollgas)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Mit einer Reihe von Verbesserungskampagnen “Verfolgung (Vollgas)” Eine nüchterne Stärkung machen Der Nachteil der Ausdauer wurde von -4%auf -2%verringert 。 In der Vergangenheit war die Abnahmerate ziemlich hoch, aber das ist die weiße Erholung 1.Ich denke, dass es einfacher zu übernehmen ist, weil es ungefähr die Hälfte von drei Teilen ist

Besessenheit mit dem Sieg (Essen)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Vielleicht, weil es nicht verwendet wird, selbst wenn es im ersten Jubiläum angehoben wird, wurde es weiter nach oben überarbeitet “Observatorium des Sieges (Essen)” 。 Urteilsvermögen von Fähigkeiten Nach der letzten Ecke “ Zusätzlich zur Ausbreitung werden die Bedingungen für die Überholung gelindert Es wird jetzt aktiviert, indem es 2 Sekunden oder mehr von anderen Pferdegirls überholt wird 。 Unter diesen Bedingungen kann es als endgültige Geschwindigkeitsfähigkeiten verwendet werden, da es auch nach dem Eintritt in die endgültige geraden Linie verwendet werden kann

Griechische Raging (hervorragende Spielerei)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Bisher war es die führende letzte Phase der Geschwindigkeitsfähigkeit “Griechisches Raging (hervorragende Spielerei)” Die Aktivierungsbedingungen werden ebenfalls erneuert Wenn es in der ersten Hälfte des Rennens (Chanmi 5-9) die Top 50%ist, wird es in der ersten Hälfte der zweiten Rennhälfte aktiviert 。 Wie der “Ganzkörpergeist” nach der Korrektur ist es ein Zeitpunkt, dass die effektive Aktivierung versprochen wird, sodass ich das Gefühl habe, dass sie zu einer normalen Fähigkeit geworden ist

Entsprechend (ruhig)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

○ Erläuterung

Fähigkeiten zum Verfolgen erkennen “Ruhe ruhig (cool)” Wird durch die Aktivierungsbedingung gelindert. Die Bedingung war, dass es mehr als eine Sekunde blockiert wurde, aber wie die aktuelle “Vermeidung von Pferden” Wenn es länger als 1 Sekunde ein anderes Pferdemädchen vor sich gibt, wird es aktiviert

Achtung ★★ ☆☆☆ unten

Große Kraft eines Feuerpunkts

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Fähigkeiten, die überhaupt nicht eingesetzt werden “Große Kraft eines Feuerplatzes” für Plötzlich erhöhte die maximale Geschwindigkeit 3500 (Standarddauer 1).8 Sekunden) hinzugefügt 。 Es ist jedoch nicht in der Lage, das empfindliche Gefühl zu leugnen, weil das Aktivierungszeitpunkt nicht kontrolliert werden kann und das Gewicht der Fähigkeit PT, und es ist nicht erforderlich, sich daran zu erinnern. Es kann jedoch einen Chan als Erholungsauslöser für langen Clioogli geben

Übrigens, Beachten Sie, dass der “separate Bauchtank” der niedrigeren Fähigkeiten nicht die maximale Geschwindigkeitseffekt hat

Raging Wellen erhöhen (nachholen)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Die maximale Geschwindigkeit steigt beim empfindlichen Zeitpunkt des Überholens in der ersten Spielhälfte “Sammeln Sie die wütenden Wellen (nachholen)” Wie erwartet wurde die Bewertung eingegeben, Der Effekt einer erhöhten Beschleunigungsleistung wurde mit zusätzlichem hinzugefügt

Dies jedoch Schließlich gibt es vom Ende des Spiels die meisten Verzögerungen vom Ende des Endes, sodass das Gefühl besteht, dass die Beschleunigungskraft dort um etwa 1000 erhöht wird 。 Wenn es auf jeden Fall eine maximale Geschwindigkeit von 2500 und eine Beschleunigungssteigerung von 3000 wird, ist es bereit, verabschiedet zu werden, aber dies ist eine Korrektur, dass die Rekrutierungspriorität immer noch niedrig ist

Eine Gruppe von Winden

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

Zufällige Geradeaktivierung “Wind des Teams” Während kein Hebel wie “Sprint Turbo” eingegeben wurde, wurde die maximale Geschwindigkeit von 1500 hinzugefügt. Schließlich bleibt die Effizienz der Fähigkeiten PT schlecht, so dass es ein Gefühl gibt, aber es kann eine Option für einen Kurs sein, der so etwas wie einen kurzen Kurs beschleunigen möchte

Auch, Die Auswirkung der Erhöhung der maximalen Geschwindigkeit trägt zur Freisetzung des Tempo -Down -Modus in der ersten Stufe bei Möge es also eine Ameise sein, es je nach Kurs zu übernehmen? Bitte beachten Sie, dass die Leistung der niedrigeren Fähigkeiten “geradlinige Beschleunigung” nicht angepasst wird und bleibt gleich

Blitzschritt (Inazmasepp)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

“Blitzschritt (Inaz Mustep)” Zähne Die Ranking -Bedingungen sind weg Die Aufwärtsrevision ist eingegeben. Diese Fähigkeit selbst ist jedoch Die Beschleunigung wird in der mittleren Stufe aktiviert, die nicht viel Sinn macht. Wenn Sie also das Glück haben, sie kurz vor dem Ende zu aktivieren, ist sie fast nutzlos

Axel vollständig offen! (Beschleunigung)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

“Axel vollständig geöffnet! (Beschleunigung)” Zähne Das Aktivierungszeitpunkt wird in der Mitte des Rennens bis zur zweiten Rennhälfte aktiviert 。 Der Beschleunigungseffekt kann erhalten werden, wenn das Überholung am Ende aktiviert wird

Zum Glück können Sie den Schwung beschleunigen, wenn Sie vor und nach dem Ende des Endes überholen, aber es scheint schwierig zu kontrollieren Es ist schwierig, eine wirksame Beschleunigung anzustreben, daher denke ich, dass es in Ordnung ist, mit der Priorität der Rekrutierung fortzufahren

Stahl Will (versteckte Abdeckung)

■ Bedingungen

■ Effektiver Betrag

■ Standarddauer

○ Erläuterung

“Stahl wird (bedecken)” Nach oben nüchtern überarbeitet Die Wirkung der Fahrspurbewegung beschleunigt 350 nun aktiviert

Wie auch immer, ich möchte, dass es leichter zu aktivieren ist wie “ruhige Ablagerung”, Es gibt viel Sokojanai -Gefühl 。 Es scheint, dass die Priorität der Rekrutierung weiterhin eine Erholungsfähigkeit sein wird

Kommt die Goldfähigkeiten des Pferdes Mädchen nicht heraus? Überprüfung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisvorkommens

Pferde Mädchen Goldfähigkeiten kommen nicht heraus

Apropos, ich kehrte zu Klasse 6 �� zurück
Nun, es fällt bald, aber ��

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