Tsum Tsum Ian


Im Fall eines Musters, das den Tsum kleiner macht, löschen Sie Ian so weit wie möglich mit einer langen Kette, um die Fähigkeitsanzeige wiederholt zu treffen, um die nächste Fähigkeit zu aktivieren. Das Muster, das selbst in zwei Mustern kleiner wird, wird zu einer verlorenen Fähigkeit. Es ist daher wichtig, wie schnell Sie die nächste Fähigkeit aktivieren können, während Sie eine Skill -Loop machen

[Tsum Tsum] Wie man mit Ian Münzen verdient!

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Im Fall eines Musters, das den Tsum kleiner macht, löschen Sie Ian so weit wie möglich mit einer langen Kette, um die Fähigkeitsanzeige wiederholt zu treffen, um die nächste Fähigkeit zu aktivieren. Das Muster, das selbst in zwei Mustern kleiner wird, wird zu einer verlorenen Fähigkeit. Es ist daher wichtig, wie schnell Sie die nächste Fähigkeit aktivieren können, während Sie eine Skill -Loop machen

Vergessen Sie nicht wiederholt die Fähigkeitsanzeige!

Lassen Sie uns die Bombe übertragen

Bombendose übertragen

Das Fieber nicht brechen

Streben Sie eine Zeitbombe mit 9-12 Ketten an

Ian hat eine Änderung eines großen Tsum Verbundene und aggressive Zeitbombe. Lassen Sie uns abzielen
Wie man eine Zeitbombe und leicht herausbringen

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[Tsum Tsum] Ians Bewertung und wie man Fähigkeiten einsetzt!

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In dem Muster, in dem das Tsum kleiner wird, ändert sich das Tsum auf der Platine in etwa einer Halbegröße. Da das Tsum kleiner wird und das Board sehr schwer zu erkennen ist, ist es notwendig zu sein, dass das Maitsum so schnell wie möglich gelöscht und die nächste Fähigkeit aktiviert wird

Löschen Sie die untere Hälfte des Bildschirms, indem Sie die Fähigkeiten während der Fähigkeit erneut aktivieren

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Wie man Ians Fähigkeiten nutzt

Im Falle eines Musters, in dem das Tsum wächst

Lassen Sie uns die Zeit mit einer Zeitbombe verlängern

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Fähigkeiten wiederholt beim Löschen von Ian kurz bevor die Fähigkeit vorbei ist

Im Falle eines Musters, bei dem das Tsum kleiner wird

Intensiv eliminieren Ian

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Im Fall eines Musters, das den Tsum kleiner macht, löschen Sie Ian so weit wie möglich mit einer langen Kette, um die Fähigkeitsanzeige wiederholt zu treffen, um die nächste Fähigkeit zu aktivieren. Das Muster, das selbst in zwei Mustern kleiner wird, wird zu einer verlorenen Fähigkeit. Es ist daher wichtig, wie schnell Sie die nächste Fähigkeit aktivieren können, während Sie eine Skill -Loop machen

Sollte ich Skill -Tickets für Ian verwenden?

Artikel Priorität / Details
Skill Ticket Priorität: ★★★ ☆☆ 【verwende nicht】
Ian ist ein Tsum, das sowohl Werte als auch Münzen verdienen kann, aber nicht so hoch wie das stärkste Tsum wie Gaston und Aschenputtel, sodass Sie keine Skill -Tickets verwenden müssen

Ians grundlegende Informationen

Grundinformation

wie kommt man Premium Box (begrenzte Zeit)
Serie Magie einer Halbheit
Lied keiner

Linie Disney Tsum Tsum Strategie / gründliche Anleitung

Es war spät, aber ich versuchte es zusammenzufassen.・ Während des Fähigkeitseffekts gibt es keine Münzkorrektur für die Verbindung und wurde durch die untere Hälfte gelöscht oder gelöscht
Abhängig von den Spezifikationen der Münzberechnung bei einem großen Tsum wird die untere Hälfte der unteren Hälfte im Haupteffekt etwa die Hälfte der Münze betragen ), also ist es wesentlich. Es ist eine negative Korrektur
Wenn Sie Münzen verdienen, ist es daher vorteilhafter, einen kleinen Effekt zu haben.・ Über die Reflexionsrate von Maitsum für die Qualifikationsanzeige während des Fähigkeitseffekts
In den Fertigkeiten 1 bis 5 sind 7 Teile für die nächste Aktivierung der nächsten Fähigkeiten etwas unzureichend, aber Skill 6 kann mit nur 7 Teilen aktiviert werden.・ Über Bewertungskorrektur
Das Bewertungskorrekturverhältnis unterscheidet sich in Abhängigkeit von der Größe des Tsum, dem Eraser der Kettenbombe während des Fähigkeitseffekts und der unteren Hälfte der unteren Hälfte. Diese Vergrößerung steigt aufgrund des Anstiegs des Fähigkeitsniveaus. 1 kleine Kette x1.1 Löschen x0.7/große Kette x0.31 Löschen x0.47
2 kleine Kette x1.36 Löschen x0.88/große Kette x0.33 Erase X0.58
3 kleine Kette x1.63 Löschen x1.07/große Kette x0.35 Löschen x0.69
4 kleine Kette x1.9 Löschen x1.26/große Kette x0.37 Löschen x0.8
5 kleine Kette x2.17 Löschen x1.45/große Kette x0.39 Erasing x0.91
6 kleine Kette x2.44 Löschen x1.64/große Kette x0.42 Erase X1.Wie Sie sehen können, kann die Punktzahl während des großen Effekts durch Korrektur erheblich reduziert werden, anstatt die Kette zu verdoppeln. Schließlich wird die Korrektur der unteren Hälfte der unteren Hälfte in denselben Multiplizieren zurückgeführt, und die Punktzahl ist zu erwarten
Andererseits wird während des kleinen Effekts eine große positive Korrektur anstelle einer langen Kette angewendet. Die untere Hälfte wird mit mehr als 3 Fähigkeiten in positive Richtung gedreht. Darüber hinaus ist die untere Hälfte der unteren Hälfte (Anzahl der Ketten) ein konstantes Qualifikationsniveau, etwa 37-40 für kleine Effekte und etwa 46-54 für einen großen Effekt