Thunder Trainingstheorie
Contents
- 1 Thunder Trainingstheorie
- 1.1 Sander (Galals Sugata) -Pokemon -Wettbewerb Überlegungen Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlet Biollet)
- 1.2 Charakteristische Überlegung [Bearbeiten]
- 1.3 Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]
- 1.4 Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]
- 1.5 Donner (Galal Sugata) [Bearbeiten]
- 1.6 Technik zum Lernen [Bearbeiten]
- 1.7 Vererbung [Bearbeiten]
- 1.8 Sander -Pokemon -Schlachtüberlegung Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlett Violet)
- 1.9 Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]
- 1.10 Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]
- 1.11 Tander [Bearbeiten]
- 1.12 Technik zum Lernen [Bearbeiten]
- 1.13 Vererbung [Bearbeiten]
Es gibt keine versteckten Eigenschaften, aber dies ist das einzige. Wenn der Gegner die Fähigkeit senken kann, steigt der Angriff um zwei Schritte
Der Hauptaktivierungsauslöser ist der Gegner des Gegners, aber es gibt auch Aspekte, die mehr Renditen erzielen können als die Seetang oder das gewebte Seetang
Es ist ein hervorragendes Merkmal, das leicht in Singles und doppelt zu leben ist, aber seien Sie vorsichtig, da es nicht durch die doppelte Fähigkeit der Verbündeten aktiviert wird
Sander (Galals Sugata) -Pokemon -Wettbewerb Überlegungen Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlet Biollet)
Daimax wurde in der 9. Generation abgeschafft. Die Fähigkeit, häufig zu verringern, hat häufig gestoppt, was es schwierig macht, den Kenki auszulösen
Außerdem ist es unmöglich, die Schnelligkeit mit der passenden Technik anzugreifen und zu verstärken, und der Durchbruch wird ziemlich schattig sein
Die Verstärkung der Angriffsseite ist gebaut, die Schnelligkeit ist dies, und es ist möglich, eine neue Akquisition zu ersetzen, und es ist möglich, sich selbst zu ersetzen
Als Mittel zur Stärkung der thermischen Kraft werden wir weiterhin engagierte Fähigkeiten erlernen
Ein physischer Angreifer, der gegen Halasher stark ist, ist eine Stärke und es ist ein Hikota -Typ, daher ist er ungültig
Es gibt auch einzigartige Rollen, wie z. B. dank des Typs Widerstand stark in Dinrou zu sein
Andererseits verliert er den Brand -Kick, den lodernden Tritt und die enge Tsubasa, und die Enge der Unterwaffe ist aus den vorherigen Arbeiten noch deutlicher geworden
Ich konnte mich nicht an den doppelten Flügel erinnern, die Aufgabe zu zerquetschen, daher bestand die Möglichkeit, dass es gestapelt werden konnte, egal wie viel sie gestapelt war
Dennoch ist ein physischer Angreifer, der dem Konzept treu ist, immer noch der gleiche. Es kann gesagt werden, dass es für die Operation geeignet ist, die Rollen hervorhebt, z. B. vor einem nachteiligen Gegner wegzulaufen
Charakteristische Überlegung [Bearbeiten]
Es gibt keine versteckten Eigenschaften, aber dies ist das einzige. Wenn der Gegner die Fähigkeit senken kann, steigt der Angriff um zwei Schritte
Der Hauptaktivierungsauslöser ist der Gegner des Gegners, aber es gibt auch Aspekte, die mehr Renditen erzielen können als die Seetang oder das gewebte Seetang
Es ist ein hervorragendes Merkmal, das leicht in Singles und doppelt zu leben ist, aber seien Sie vorsichtig, da es nicht durch die doppelte Fähigkeit der Verbündeten aktiviert wird
Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]
Physikalische Fähigkeiten | Typ | Leistung | Schlag | Wirkung | Erläuterung | |
---|---|---|---|---|---|---|
Infit | Kampf | 120 (180) | 100 | Verteidigung / Spezialverteidigung ↓ | Geben Sie die Matching -Technik ein. Für Angreifer, weil die relativ hohe Haltbarkeit sinkt | |
Raimei Bae | Kampf | 90 (135) | 100 | Verteidigung ↓ 100 % | Geben Sie die Matching -Technik ein. Eine spezielle Technik. Sie können die Verteidigung Ihres Gegners senken und gleichzeitig Ihre eigene Haltbarkeit beibehalten | |
Braver Vogel | Fliegend | 120 (180) | 100 | Rückstoß 1/3 | Geben Sie die Matching -Technik ein. Wählen Sie aus, wenn der HP abgeschnitten ist, daher ist es wichtig, sich auf die Macht zu konzentrieren | |
Bohrbiss | Fliegend | 80 (120) | 100 | – | Geben Sie die Matching -Technik ein. Es gibt keinen zusätzlichen Effekt, aber es kann angegriffen werden, während die Haltbarkeit beibehalten wird | |
Akrobatik | Fliegend | 55/110 (82/165) |
100 | – | Optionen, wenn Sie hohe Leistung erreichen möchten und gleichzeitig die Haltbarkeit beibehalten möchten | |
Segen | Kampf | 75 (112) | 100 | Wandzerstörung | Eine Option, wenn Sie sich die Wand des Gegners ansehen. Die Leistung ist bescheiden | |
Libelle | Insekt | 70 | 100 | Ersatz nach Angriff | Super. Im Ruhestand, während er dem schwachen Gegner einen Schlag versetzte | |
Es tut mir Leid | Land | 75/150 | 100 | – | Leistung. Ebenfalls effektiv, wenn Kampfkünste von Surf Goos skaiert werden Ich erinnere mich nicht an Jishin und Drill Liner |
|
Opfern | Gras | 50 | 100 | Schnelligkeit ↑ 100% | Die Kraft ist niedrig, aber Sie können Ihre Schnelligkeit beim Angriff erhöhen Es wäre köstlich, wenn Sie nach dem Sterben eine Person mit ein paar verbleibenden HP jagen könnten |
|
Hatakito | teuflisch | 65/97 | 100 | Werkzeugausschluss | Neue Akquisition mit DLC. Esper Ghost. Ausgezeichneter zusätzlicher Effekt | |
Schalter | Kampf | – | 100 | Priorität -5 | Für die Rückkehr eines physischen Dijet zusammen mit Tasuki. Es neigt dazu, Rollen aufzugeben | |
Kishiki | Kampf | 20 ~ 200 (30-300) |
100 | – | Für Gegenangriffe, wenn Sie es zurückhalten | |
Spezielle Fähigkeit | Typ | Leistung | Schlag | Wirkung | Erläuterung | |
Terrabast | Nichts | 80 | 100 | – | Der Typ ändert sich während der Terracal und je höher der Vergleich zwischen A und C, verursacht Schäden | |
Änderung des Wandels | Typ | Schlag | Erläuterung | |||
aufbauen | Kampf | – | Angriff und Verteidigung ↑. Langlebiger Wartungstyp. Ich erinnere mich nicht an den Staub | |||
Ich weiß nicht | Nichts | 85 | Die Verteidigung des Gegners ↓. Wenn Sie die Veränderung des Gegners treffen und ihn schieben möchten | |||
Sattel | Nichts | – | Kigeken Rang ↑↑. Mit einer Stapeltechnik | |||
Ko | Hyper | – | Schnelligkeit ↑↑. Wenn Sie die Anzahl der Gegner erhöhen möchten, können Sie von oben geschlagen | |||
Mimikry | Nichts | – | Obiya Denji ist für Maßnahmen | |||
Chohatsu | teuflisch | 100 | Änderungstechniken wie Obiya Denjihahaha | |||
Runter halten | Nichts | – | Wenn Sie es zusammen mit Kishikai verwenden möchten | |||
Böse | Nichts | – | Für Schlafmaßnahmen. Auch ein Mittel, um den Mangel an Sub -Waffen auszugleichen | |||
Hikari nein Kabe | Hyper | – | Besondere Ausdauer stärken. Ich erinnere mich nicht an den Reflektor |
Terrastale Überlegung [Bearbeiten]
Typ | Hauptfähigkeiten | Erläuterung | |
---|---|---|---|
Nichts | Terrabast | Erläuterung | |
Flamme | Terrabast | Wright Stahl. Lassen Sie die Hälfte von Insekten und Gras und widerstehen Sie auch der Fee und Verbrennungen | |
Wasser | Terrabast | Erläuterung | |
Elektrizität | Terrabast | Fliegend. Es gewinnt auch Stahlwiderstand | |
Gras | Opfern Terrabast |
Erläuterung | |
Eis | Terrabast | Fliegen und gemahlen. Eis ist jedoch nicht anders als Eis Die ursprüngliche Schwäche kann jedoch umgeschaltet werden und der Strom kann mit weniger als 1x geschlossen werden |
|
Kampf | Infit Raimei Bae Kind Segen |
Verbesserung der Matching -Techniken. Betonung des Schlechten | |
Gift | Terrabast | Erläuterung | |
Land | Es tut mir Leid | Elektrisch. Das ursprüngliche Rollenziel ist jedoch leicht wegzuwerfen | |
Fliegend | Braver Vogel Bohrbiss Akrobatik |
Verbesserung der Matching -Techniken. Kämpfe und Grasstruktur | |
Hyper | Terrabast | Erläuterung | |
Insekt | Libelle | Erläuterung | |
Felsen | Terrabast | Hervorragende Kompatibilität beim Kampf. Die Anzahl der Schwächen ändert sich nicht, ist aber im vorteilhaften Kampf und im Boden schwach | |
Geist | Terrabast | Erläuterung | |
Drachen | Terrabast | Erläuterung | |
teuflisch | Hatakito Terrabast |
Es wird stärker gegen Super und Geister, aber Sie sind konsequent Der Punkt, an dem Sie den präventiven Obiya Denji, der gegen das Unheil resistent ist, ausschließen können, ist engagiert |
|
Stahl | Terrabast | Die anderen Schwächen außer dem Strom werden um die Hälfte reduziert, insbesondere für den Krieg, sowohl für die Straftat als auch die Verteidigung Es wird jedoch schwächer für den starken Kampf und den Boden |
|
Fee | Terrabast | Wenn Sie den Drachen im Bereich halten, während Sie die Rolle von Kämpfen und Bösen beibehalten. Es ist leicht, beide vergifteten Techniken zu stoppen |
Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]
Allgemeiner Purpose -Angreifer Typ [Bearbeiten]
Eigenschaften: Makenki
Persönlichkeit: Yoki/Yoki
Aufwandswert: A252 S252 oder hat eine Anpassung
Promotion: Leben Tama/Obon nur/Lamb nur/Tsugeki Choken/JakutenHoken
Bestätigte Technik: Laimegei oder Infight/Bravebird
Auswahlangriffstechnik: Tonbo Geri/Judanda/Kushaka/Karagenki/Counter/Terver Streik (Flamme/Elektrizität)
Auswahlunterstützungstechnik: Chohatsu/Iranoto/Kosoku
Angreifer nach Rassenwert
Eine passende Techniken sind perfekt in Reichweite, Kraft, Hit
Beachten Sie jedoch, dass Infights und Bravebirds die nicht so niedrige Haltbarkeit verringern
Erkennungstyp [Bearbeiten]
Eigenschaften: Makenki
Persönlichkeit: Yoki/Yoki
Aufwandswert: A252 S252 D4
Praxis: Erkennen von Hachimaki/anspruchsvollem Schal
Bestätigte Technik: Infight oder Leiemegei/Bravebird
Priorität: Tonbo Geri/
Angriffstechnik: Karaageenki
Hilfstechnik: Verhandlungen
Ein Typ, der die Feuerkraft oder Schnelligkeit mit einem anspruchsvollen Hachimaki und einem speziellen Schal verstärkt
Effektiver Fähigkeitswert, der gut zu beiden Sachen passt
Da es sich um einen Typ handelt, der sich auf den Angriff konzentriert, möchte ich den Haupttechniken und einem hohen Infight und Bravebird Priorität geben
Was die Technik betrifft, ist es jedoch nicht schlecht, die Haltbarkeit aufrechtzuerhalten und gleichzeitig den Schaden nach der nächsten Kurve zu erhöhen
Ein Ort, an dem Sie einen Tonbagaeri adoptieren möchten, der einem schwachen Gegner entkommen kann
Es ist ein mächtiger Kandidat, der mit Denki konkurrieren kann, der schwer mit der Haupttechnik zu kommunizieren ist
Bauen Sie den Angreifer Typ [Bearbeiten] erstellen
Eigenschaften: Makenki
Persönlichkeit: Yoki/Yoki
Aufwandswert: S252 Ausdaueranpassung verbleibend a
Übung: Obst/Verwirrung/Essen von Obon
Bestätigte Technik: Build -up/Raiimeigeri/Bohrer oder Akrobatik
Auswahlangriffstechnik: Jidanda/Karagenki
Auswahlunterstützungstechnik: Chohatsu/Ich weiß nicht/kosoku
Ein Angreifer, der stapelt und schlägt
Die Matching -Technik wird der Haltbarkeit und Bohrschnabel gegeben, die die Ausdauer nicht reduziert
Es ist bedauerlich, dass ich mich nicht an die hohe Erholungstechnik mit hoher Geschwindigkeit erinnere
Donner (Galal Sugata) [Bearbeiten]
Es ist schwierig, es zu empfangen, da die ausstehende Auswahl an passenden Techniken, die vorsichtig sein können, weit ist und der Angriff und die Schnelligkeit hoch sind
Es ist eine universelle Maßnahme für physische Angreifer. Obiya Denji, ein allgemeiner physischer Angreifer -Gegenmaßnahmen, als wie man Gegenmaßnahmen entgegenwirkt
Die Haltbarkeit ist überdurchschnittlich, wird jedoch bei der Verwendung von Infite oder Bravebirds spröde sein. Wo Sie früh verarbeiten möchten, weil es viele Schwachstellen gibt
Was für eine Kausalzusage ist der ursprüngliche Spezies -Schleifer eine Hälfte der Matching -Techniken auf der Galalseite, und die ursprünglichen Arten der ursprünglichen Arten sind beide Schwachpunkte auf der Galalseite und natürliche Feinde
Technik zum Lernen [Bearbeiten]
Level Up [Bearbeiten]
8 | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Klicken | 35 | 100 | Flug | Physik | 35 | |
1 | Sattel | – | – | normal | ändern | 30 | |
Fünf | Ikudaki | 40 | 100 | Kubisch | Physik | 15 | |
Zehn | Hikari nein Kabe | – | – | Esper | ändern | 30 | |
15 | Klicken | 60 | 100 | Flug | Physik | 20 | |
20 | Ko | – | – | Esper | ändern | 30 | |
fünfundzwanzig | Von der Rückseite von Genshi | 60 | 100 | Felsen | Besonders | Fünf | |
30 | Segen | 75 | 100 | Kubisch | Physik | 15 | |
35 | Bohrbiss | 80 | 100 | Flug | Physik | 20 | |
40 | Schnelle Wache | – | – | Kubisch | ändern | 15 | |
45 | Raimei Bae | 90 | 100 | Kubisch | Physik | Zehn | |
50 | aufbauen | – | – | Kubisch | ändern | 20 | |
55 | Schalter | – | 100 | Kubisch | Physik | 20 | |
60 | Mikiri | – | – | Kubisch | ändern | Fünf | |
65 | Infit | 120 | 100 | Kubisch | Physik | Fünf | |
70 | Kishiki | – | 100 | Kubisch | Physik | 15 |
Technischer Maschine [Bearbeiten]
NEIN. | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Technik 01 | Megaton Kick | 120 | 75 | normal | Physik | Fünf | |
Technik 06 | durch einen Himmel fliegen | 90 | 95 | Flug | Physik | 15 | |
Technik 08 | Hyperstrahl | 150 | 90 | normal | Besonders | Fünf | |
Technik 09 | Gigain -Pakt | 150 | 90 | normal | Physik | Fünf | |
Technologie 16 | Ich weiß nicht | – | 85 | normal | ändern | 40 | |
Technik 17 | Hikari nein Kabe | – | – | Esper | ändern | 30 | |
Technik 21 | Zuschlagen | – | – | Esper | ändern | Zehn | |
Technik 24 | schnarchen | 50 | 100 | normal | Besonders | 15 | |
Technologie 25 | schützen | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 26 | Scary Kao | – | 100 | normal | ändern | Zehn | |
Technologie 30 | Hagane no tsubasa | 70 | 90 | Gebrochen | Physik | fünfundzwanzig | |
Technik 39 | Karenki | 70 | 100 | normal | Physik | 20 | |
Technik 40 | Speed Star | 60 | – | normal | Besonders | 20 | |
Technik 42 | Rache | 60 | 100 | Kubisch | Physik | Zehn | |
Technik 43 | Segen | 75 | 100 | Kubisch | Physik | 15 | |
Technik 52 | Springen | 85 | 85 | Flug | Physik | Fünf | |
Technik 56 | Libelle | 70 | 100 | Insekt | Physik | 20 | |
Technik 57 | Schwanz | 50 | 100 | teuflisch | Physik | Zehn | |
Technik 58 | Nicht gut | 60 | 100 | teuflisch | Physik | Zehn | |
Technische 75 | Niedriger Kick | 65 | 100 | Kubisch | Physik | 20 | |
Technik 76 | Rinsho | 60 | 100 | normal | Besonders | 15 | |
Technische 78 | Akrobatik | 55 | 100 | Flug | Physik | 15 | |
Technik 79 | Kakatachi | 70 | 100 | normal | Physik | Fünf | |
Technik 98 | Es tut mir Leid | 75 | 100 | Ruck | Physik | Zehn |
Lehrtechnik [Bearbeiten]
8 | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | Coaching | – | – | Kubisch | ändern | Zehn | |
○ | Doppelflügel | 40 | 90 | Flug | Physik | Zehn |
Fertigkeitsaufzeichnung [Bearbeiten]
NEIN. | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Technik 07 | Kind | – | 100 | Kubisch | Physik | 20 | |
Technologie 12 | Ko | – | – | Esper | ändern | 30 | |
Technologie 13 | Sattel | – | – | normal | ändern | 30 | |
Technologie 20 | Mimikry | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 21 | Kishiki | – | 100 | Kubisch | Physik | 15 | |
Technik 26 | Runter halten | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technisch 27 | Böse | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 37 | Chohatsu | – | 100 | teuflisch | ändern | 20 | |
Technik 39 | Von Idiot | 120 | 100 | Kubisch | Physik | Fünf | |
Technik 41 | Blaze Kick | 85 | 90 | Schaum | Physik | Zehn | |
Technik 48 | aufbauen | – | – | Kubisch | ändern | 20 | |
Technik 53 | Infit | 120 | 100 | Kubisch | Physik | Fünf | |
Technologie 66 | Braver Vogel | 120 | 100 | Flug | Physik | 15 | |
Technik 89 | Boofu | 110 | 70 | Flug | Besonders | Zehn | |
Technik 95 | Jigokuzuki | 80 | 100 | teuflisch | Physik | 15 |
Vererbung [Bearbeiten]
Sander -Pokemon -Schlachtüberlegung Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlett Violet)
Reduzieren Sie auch den Druck des Gegners
Wenn Sie sich am Wrapper festhalten, können Sie die effektiven Treffer mit niedrigem PP zerquetschen und eine S -Formulierung durch die Ankündigung erstellen, wenn sie angezeigt wird
Die Rekrutierungsrate ist jedoch geringfügig niedriger, da der Seidenki ausgezeichnet und in einen virtuellen Feind des Donners gestochen wird
Wenn nicht -kontaktische Techniken wie spezielle Empfang virtuelle Feinde sind. Seidenki versteckte Eigenschaften. Wenn Sie eine Kontakttechnik erhalten, können Sie um 30 %gelähmt sein
Viele der virtuellen Feinde des Donners sind hauptsächlich Kontakttechniken, und sie können möglicherweise nur Lähmungen ablegen, indem sie sie herausziehen, und sie sind gut
Es kann nicht nur für den physischen Empfang, sondern auch für den Angreifer und einen speziellen Empfangstyp verwendet werden
Es ist 30 %, daher ist es schwierig, es zu zielen und zu aktivieren
Es ist ein Vorteil, dass es eine Chance gibt, zu aktivieren, nur weil es sich auf die Physik oder ein leichtes Stricken hält
Andererseits gibt es viele Techniken, die von der Schwachstelle nicht direkt angegriffen werden, und die Sonderangriffe sind fast in Kontakt
Es besteht eine hohe Möglichkeit, dass es je nach virtuellem Feind verschwendet wird
Obwohl es ein nützliches Merkmal ist, ist es keine Wahl, daher möchte ich es gemäß der Partei auswählen
Darüber hinaus hat “Druck” zum Zeitpunkt seines Erscheinens eine Ankündigung, sodass die Eigenschaften zum Zeitpunkt des Spiels nicht in Ordnung sind
Denken Sie auch daran, dass es bei einem Unterzeichnungszustand nicht aktiviert wird
Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]
Spezielle Fähigkeit | Typ | Leistung | Schlag | Wirkung | Erläuterung | |
---|---|---|---|---|---|---|
10 Bolzen | Elektrizität | 90 (135) | 100 | 10 % gelähmt | Eine typische Haupttechnik sowohl des Angreifertyps als auch des langlebigen Typs. Macht und Treffer sind gut ausgebildet und hoch | |
Kaminari | Elektrizität | 110 (165) | 70 | 30 % gelähmt | Elektrische Technik mit hoher Leistung und hoher Lähmung. Ich mache mir Sorgen um das Schlagen, aber im Regen | |
Boofu | Fliegend | 110 (165) | 70 | Verwirrung 30% | Hochleistungsspezifische Flugtechnik. Wenn Sie es so lassen, wie es ist, bleiben Sie im Treffer Angst, so dass es im Regen und im Juroku sein wird Andere Spezialflüge sind nur mit niedrigen Flugschneidern. Wenn es also keinen bestimmten Grund gibt, ist dies eine Wahl |
|
Geil | Elektrizität | 80 (120) | 100 | 30 % gelähmt | 10 Die Leistung ist niedriger als der Bolzen, aber die gelähmte Geschwindigkeit ist höher. Mit dauerhaftem Typ | |
Bolzenwechsel | Elektrizität | 70 (105) | 100 | Ersatz | Eine Technik für Zyklusschlachten. Gute Kompatibilität mit anspruchsvollen Gegenständen | |
Neppu | Flamme | 95 | 90 | 10 % brennen | Andere elektrische Legenden sind hohe Flammentechniken, die sich nicht an die Identität von Thunder erinnern Wirksam für viele Stahlarten. Die Kraft wird jedoch im Regen reduziert |
|
Von der Rückseite von Genshi | Felsen | 60 | 100 | Alle Fähigkeiten ↑ 10% | C. Auch für Donnerspiegel | |
Physikalische Fähigkeiten | Typ | Leistung | Schlag | Wirkung | Erläuterung | |
Libelle | Insekt | 70 | 100 | Ersatz | Wählen Sie Bolt Change. Eine Verschiebungstechnik, die eine physische Technik ist, aber nicht deaktiviert ist. Kontakttechnik | |
Hagane no tsubasa | Stahl | 70 | 90 | Selbstverteidigung ↑ 10% | Utsuroid Bangiras, Kassierer, Augenspin Es ist schwierig, mit einem einzigen Schlag zu besiegen, und es ist notwendig, anzuhalten und das Lesen zu ändern Wenn Sie sich nicht auf einen Wetterball verlassen, der möglicherweise bereit ist, den Typ vorzubereiten und zu ändern |
|
Änderung des Wandels | Typ | Schlag | Erläuterung | |||
Auge | Fliegend | — | Druck und Denji sind eine gute Wiedergabetechnik, die gut passt. Levelfähigkeiten | |||
Denji ist | Elektrizität | 90 | Hilfstechnik, um die Beine von Hochgeschwindigkeitspokémon zu entziehen. Es ist zuverlässiger als der Kopf oder Seiseidenki. Deaktivieren Sie für Strom und Erdungstyp | |||
Gewidmet | Elektrizität | — | Spezielle Prävention ↑ und die Kraft der Elektrizitätsfähigkeiten in der nächsten Kurve. Eine wertvolle Verstärkungsarbeit, die sich auf vergangene Werke beschränkt Möglicherweise haben Sie einen physischen Empfänger als Pseudo |
|||
Hikari nein Kabe | Hyper | — | Da es einfach ist, einen speziellen Drachen zu nennen, ist es effektiv, um die Belastung zu verringern | |||
Anmutig | Wasser | — | Zusätzlich zum Bedarf an Karinari Yabofu soll es auch die Kraft von Mizu Terabst verbessern | |||
Baton Touch | Nichts | — | Es gibt keine Fähigkeit zu übernehmen, aber es passt gut dazu. Obwohl es sich um XD -Limited -Technik handelte, können Sie diese Arbeit mit einem Technikaufzeichnung lernen | |||
Kaitenpa | Elektrizität | 100 | Beim Empfangen von Spezial. Es ist leistungsstark, aber es funktioniert nicht für elektrische ungültige Eigenschaften, da es sich um eine elektrische Technik handelt Beachten Sie, dass es für AMA no jakuyamakenki kontraproduktiv ist. Kenki aus Verbündeten kann nicht aktiviert werden |
|||
Empörend | Fliegend | — | Für Verbündete Unterstützung | |||
Mimikry | Nichts | — | Druck und Denji sind kompatibel mit, aber sie sind nicht mit dem Reis kompatibel |
Terrastale Überlegung [Bearbeiten]
Typ | Hauptfähigkeiten | Erläuterung | |
---|---|---|---|
Nichts | Terrabast | Erläuterung | |
Flamme | Neppu | Paihagane / Koori. Es bleibt die Hälfte von Gras und Insekten, und es ist schwierig, mit der passenden elektrischen Technik Wasser zu nennen | |
Wasser | Terrabast | Erläuterung | |
Elektrizität | 10 Bolzen Kaminari Bolzenwechsel Geil |
Schalten Sie den Widerstand und stärken Sie die Hauptwaffe. Beachten Sie, dass der Boden zu einem Schwachpunkt wird | |
Gras | Terrabast | Das Gefühl der Stabilität im Wasser nimmt zu und die Schwächen werden auf den Felsen und auf dem Boden durchbohrt. Es ist auch als Maß gegen Kinogassa nützlich | |
Eis | Terrabast | Tempel, Drache. Terrabsts können Simulmer der vergangenen Kraft (Eis) reproduziert werden Der Widerstand ist arm, aber ich erinnere mich daran, weil ich mich daran erinnere, also kann ich ihn nicht wieder dem Eisgegner wenden |
|
Kampf | Terrabast | Rock und Anti -Iice. Obwohl es keine anderen Kampfkünste als Terrabast gibt, ist es leicht, Schwächen zu bekommen, so dass es für den Angreifer Typ ist | |
Gift | Terrabast | Erläuterung | |
Land | Terrabast | Es ist effektiv für Strom, der die Matching -Technik um die Hälfte reduziert und auch den Bolzenwechsel des Gegners abschneiden kann. Beachten Sie, dass der Stein halbiert werden kann, aber das Eis ist konsistent | |
Fliegend | Boofu | Verbesserung der Hauptwaffe. Die Straße ist zusammen mit Strom gut. Der Widerstand verschlechtert sich jedoch | |
Hyper | Terrabast | Erläuterung | |
Insekt | Libelle Terrabast |
Behalten Sie Gras und kämpfen Sie den Widerstand und reduzieren Sie den Boden um die Hälfte Da das Original elektrisch ist, ist es schwierig zu rufen, aber Steine sind konsistent |
|
Felsen | Von der Rückseite von Genshi Terrabast |
Fast Ulgamo Spin Point. Grundsätzlich ist die Stahlterration ausreichend | |
Geist | Terrabast | Erläuterung | |
Drachen | Terrabast | Erläuterung | |
teuflisch | Terrabast | Erläuterung | |
Stahl | Terrabast | Fairy Koori. Beide Schwächen werden um die Hälfte reduziert Beachten Sie, dass mehr als die Hälfte des Widerstandes beibehalten werden kann, aber die Rolle ist besonders wichtig, und der Kampf ist eine Schwachstelle |
|
Fee | Terrabast | Erläuterung |
Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]
Angreifer Typ [Bearbeiten]
Eigenschaften: Druck oder Seidenki
Persönlichkeit: Hikaeme/Okubyo
Aufwandswert: Spezialangriff 252 Schnelligkeit 252OR -Anpassung
Übung: Leben etwas/dunkler Chibashi/JakutenHoken/Chierschal/Schal
Bestätigte Technik: Boofu/10 Bolt oder Kaminari/Neppu
Ausgewählte Angriffstechnik: Bolzenwechsel/Genshi/Terverst
Auswahlunterstützungstechnik: Denjiha/Juden/Mikiga/Hanayastume/Amago/Kaitenpa
Terrassenart: Denki/Hiko/Hono/Kusa/Koori/Hagane
Alle elektrischen Techniken sind vorteilhaft
Wenn Sie Stabilität wünschen, sind 10 Bolzen immer hohe Leistung, aber Sie sind besorgt
Bolzenwechsel ist bequem, aber es fehlt die Leistung. Wenn Sie also Angreifer betreiben möchten, möchten Sie sie gleichzeitig mit anderen elektrischen Techniken anwenden
Bei einem Schal ist die Priorität hoch
Physischer Empfangstyp [Bearbeiten]
Merkmale: Druck oder Seidenki (empfohlen)
Persönlichkeit: Zubuto (empfohlen) oder Okubyo
Aufwandswert: H204 (TABENO BREAKING H220) S Basierend auf B252
Übung: Gokugo traf/tabe no Koshi/Boujin -Brille
Bestätigte Technik: 10 Bolzen- oder Hoden- oder Bolzenwechsel/Haname
Priorität: Neppu
Auswahlangriffstechnik: Boofu
Auswahlunterstützungstechnik: Denji/Juden/Miki
Die Eigenschaften werden empfohlen
Da die Rollen häufig verwendet und physikalisch sind, sind sie vorteilhaft, wenn sie während des Zykluskampfs gelähmt werden können
Vor allem, wenn Sie eine robuste MET haben, ist es extrem stark in Kontakttechniken
Beachten Sie andererseits, dass es zusammen mit nicht -kontaktischen Techniken, Blockierpads und Punch -Handschuhen eingenommen wird
Darüber hinaus ist die Aktivierung eine Wahrscheinlichkeit. Wenn Sie also gelähmt werden möchten, sollten Sie den Denji auch zusammen verwenden
Anpassungsbeispiel | Beweglichkeit | HP | Verteidigung | Physischer Haltbarkeitsindex |
S4 Swing | 121 | 197 | 150 | 29550 |
Schnellste Bangylas | 125 | 197 | 146 | 28762 |
Die schnellsten 65 Stämme | 129 | 197 | 141 | 27777 |
Die schnellsten 70 Stämme | 135 | 197 | 135 | 26595 |
Im Gegensatz zu 85 Stämmen | 138 | 197 | 132 | 26004 |
Spezielle Empfangstyp [Bearbeiten]
Eigenschaften: Druck oder Seidenki
Persönlichkeit: Ruhe
Aufwandswert: CS -Einstellung basierend auf H252 D252
Praxis: Nur Obon/halbe Wiederherstellung/TABE NO KOSHI/LAMM NUR/TARAP
Bestätigte Technik: 10 Bolzen oder Hoden/Hanayastume
Priorität: Denji ist oder Kaitenpa
Auswahlangriffstechnik: Neppu/Bolzenwechsel/Boofu
Auswahlunterstützungstechnik: Juden/Magi
Tander [Bearbeiten]
Es hat einen hervorragenden Typ auf beiden Seiten von Strom und Flug, um vorsichtig zu sein, und einen stabilen und hohen Rennwert
Es wird oft als physischer Empfänger verwendet, der Widerstand nutzt, aber auch ein hohes Niveau ist und als Angreifer eine Bedrohung darstellt
Durch den Erwerb von Boufu in dieser Generation wird es spezielle und leistungsstarke Spezialflüge und elektrische Fähigkeiten in Regen veröffentlichen
Die Schnelligkeit ist nicht niedrig und es gibt viele gelähmte Arbeiten, daher ist es häufig das erste Mal in strapazierfähigen Schlachten
Es gibt auch einen charakteristischen Druck, daher müssen Sie von der ersten Runde sorgfältig nachdenken. Gegenmaßnahmen. Wenn es sich um eine leistungsstarke Technik vom Typ Eis handelt, wie Tetsunotsuzumi und Paodian, ist es fast verloren
Tetsunotsuzumi hat einen Lebensstrahl mit einem Lebensstrahl. Pädyer.Eine 5%zufällige Zahl
Ich will so viel, weil es viele physische Sanders gibt
Darüber hinaus sind die effektiven Treffer für den elektrischen Typ heißer Wind, Terrabast, daher ist es gut, eine Säurebombe + Parabolladung mit einem Hafen zu machen
Der zusätzliche Effekt von Boofu kann durch einen One -Mung -Umhang verhindert werden
Technik zum Lernen [Bearbeiten]
Level Up [Bearbeiten]
8 | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Klicken | 35 | 100 | Flug | Physik | 35 | |
1 | Denji ist | – | 90 | Elektrizität | ändern | 20 | |
Fünf | Denki Schock | 40 | 100 | Elektrizität | Besonders | 30 | |
Zehn | Hikari nein Kabe | – | – | Esper | ändern | 30 | |
15 | Klicken | 60 | 100 | Flug | Physik | 20 | |
20 | Ko | – | – | Esper | ändern | 30 | |
fünfundzwanzig | Von der Rückseite von Genshi | 60 | 100 | Felsen | Besonders | Fünf | |
30 | Gewidmet | – | – | Elektrizität | ändern | 20 | |
35 | Bohrbiss | 80 | 100 | Flug | Physik | 20 | |
40 | Auge | – | – | Flug | ändern | Zehn | |
45 | Geil | 80 | 100 | Elektrizität | Besonders | 15 | |
50 | Anmutig | – | – | Wasser | ändern | Fünf | |
55 | Kaminari | 110 | 70 | Elektrizität | Besonders | Zehn | |
60 | Mikiri | – | – | Kubisch | ändern | Fünf | |
65 | Es ist so gut | – | – | Elektrizität | ändern | 20 | |
70 | Denjiho | 120 | 50 | Elektrizität | Besonders | Zehn |
Lple | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Klicken | 35 | 100 | Flug | Physik | 35 | |
1 | Denki Schock | 40 | 100 | Elektrizität | Besonders | 30 | |
8 | Denji ist | – | 90 | Elektrizität | ändern | 20 | |
16 | Blendung | – | 100 | normal | ändern | 30 | |
vierundzwanzig | Bohrbiss | 80 | 100 | Flug | Physik | 20 | |
32 | 10 Bolzen | 90 | 100 | Elektrizität | Besonders | 15 | |
40 | Ko | – | – | Esper | ändern | 30 | |
48 | Hikari nein Kabe | – | – | Esper | ändern | 30 | |
56 | Auge | – | – | Flug | ändern | Zehn | |
64 | Kaminari | 110 | 70 | Elektrizität | Besonders | Zehn | |
72 | Gott | 140 | 90 | Flug | Physik | Fünf |
3 | 4 BW |
BW2 6 |
7 | Technik | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
– | – | 1* | – | Auge | *6. nur |
– | – | 1* | – | Denjiho | *6. nur |
– | – | 1* | – | Bohrbiss | *6. nur |
1 | 1 | 1 | 1 | Klicken | |
1 | 1 | 1 | 1 | Denki Schock | |
13 | 8 | 8 | 8 | Denji ist | |
37 | 15 | 15 | 15 | Mikiri | |
– | zweiundzwanzig | zweiundzwanzig | zweiundzwanzig | Klicken | |
– | 29 | 29 | 29 | Von der Rückseite von Genshi | |
61 | 36 | 36 | 36 | Gewidmet | |
fünfundzwanzig | 43 | 43 | 43 | Ko | |
– | 50 | 50 | 50 | Geil | |
– | 85 | 57 | 57 | Anmutig | |
73 | 64 | 64 | 64 | Hikari nein Kabe | |
49 | 71 | 71 | 71 | Bohrbiss | |
85 | 78 | 78 | 78 | Kaminari | |
– | 57 | 85 | 85 | Auge | |
– | – | – | 92 | Es ist so gut | |
– | – | 92 | 99 | Denjiho |
Vergangene Technikmaschine [Bearbeiten]
NEIN. | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7. Generation | |||||||
Technik 05 | Beißen | – | – | normal | ändern | 20 | |
Technik 06 | Schlampig | – | 90 | Staubig | ändern | Zehn | Lple: Technik 27 |
Technologie 10 | Wachkraft | 60 | 100 | normal | Besonders | 15 | × |
Technologie 19 | Auge | – | – | Flug | ändern | Zehn | LV/LPLE: Technologie 50 |
Technik 21 | Perfter | – | 100 | normal | Physik | 20 | × |
Technisch 27 | Odae | – | 100 | normal | Physik | 20 | × |
Technik 32 | KageBunshin | – | – | normal | ändern | 15 | |
Technik 40 | Verschwommen | 60 | – | Flug | Physik | 20 | |
Technik 57 | Ladungsträger | 50 | 90 | Elektrizität | Besonders | Zehn | |
Technik 58 | Freier Fall | 60 | 100 | Flug | Physik | Zehn | × |
Technik 87 | Blick | – | 85 | normal | ändern | 15 | |
Trick 100 | Kein Shobanashi | – | – | normal | ändern | 20 | |
Sechste Generation | |||||||
Technische 70 | Blitz | – | 100 | normal | ändern | 20 | |
Technik 94 | Aus dem Geheimnis | 70 | 100 | normal | Physik | 20 | × |
Quadrat 06 | Ikudaki | 40 | 100 | Kubisch | Physik | 15 | |
Fünfte Generation | |||||||
Technik 88 | Klicken | 60 | 100 | Flug | Physik | 20 | Lv |
3. Generation bis 4. Generation | |||||||
Technik 83 | Shizen nein Megumi | – | 100 | normal | Physik | 15 | × |
Quadrat 05 | Derivat | – | – | Flug | ändern | 15 | Usum: Unterrichtstechnik |
VC 1. Generation | |||||||
Technik 02 | Blick | 80 | 100 | normal | Besonders | Zehn | × |
Technik 04 | Wischung | – | – | normal | ändern | 20 | |
Technik 09 | Toshin | 90 | 85 | normal | Physik | 20 | |
Technologie 10 | Tackle starren | 120 | 100 | normal | Physik | 15 | 3. Unterrichtstechnik |
Technologie 20 | Anker | 20 | 100 | normal | Physik | 20 | × |
Technik 31 | Nachahmung | – | – | normal | ändern | Zehn | 3. Unterrichtstechnik |
Technik 33 | Reflektor | – | – | Esper | ändern | 20 | 8.: Ich kann mich nicht in technischer 18/lple erinnern: Technik 09 |
Technik 34 | Gang | – | – | normal | Physik | Zehn | × |
Quadrat 05 | Blitz | – | 100 | normal | ändern | 20 | 6. Technik 70 |
VC 2. Generation | |||||||
Technik 03 | Langweilig | – | – | Geist | ändern | Zehn | |
Technik 07 | Denjiho | 120 | 50 | Elektrizität | Besonders | Fünf | Lv |
Technik 08 | Ikudaki | 40 | 100 | Kubisch | Physik | 15 | XY: Technik 94 |
Technik 31 | Delfinität | 20 | 100 | Ruck | Besonders | Zehn | 4.: Unterrichtstechnik |
Technik 43 | Mikiri | – | – | Kubisch | ändern | Fünf | Lv |
Quadrat 05 | Blitz | – | 100 | normal | ändern | 20 | 6. Technik 70 |
Schüchtern | |||||||
Technik 01 | Headbutt | 70 | 100 | normal | Physik | 15 | |
Technik 09 | Reflektor | – | – | Esper | ändern | 20 | 8.: Ich kann mich nicht in technischen 18/vc1st: Technology 33 erinnern |
Technisch 27 | Schlampig | – | 90 | Staubig | ändern | Zehn | 7. Technik 06 |
Technik 50 | Auge | – | – | Flug | ändern | Zehn | LV/7th: Technologie 19 |
Lehrtechnik [Bearbeiten]
8 | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | Steigender Bolzen | 70 | 100 | Elektrizität | Besonders | 20 | |
○ | Doppelflügel | 40 | 90 | Flug | Physik | Zehn |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | schnarchen | 50 | 100 | normal | Besonders | 15 | Technischer MA 24 |
○ | ○ | ○ | ○ | Signalstrahl | 75 | 100 | Insekt | Besonders | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | Neppu | 95 | 90 | Schaum | Besonders | Zehn | Technisch 36 | |
XD | HS | ○ | ○ | ○ | Gott | 140 | 90 | Flug | Physik | Fünf | |
HS | ○ | ○ | ○ | Empörend | – | – | Flug | ändern | 30 | ||
○ | ○ | Dengki | 60 | – | Elektrizität | Besonders | 20 | ||||
* | ○ | Derivat | – | – | Flug | ändern | 15 | DPT: Ciped 05 | |||
○ | Geste | – | – | normal | ändern | 30 | |||||
Em | ○ | Böse | – | – | normal | ändern | Zehn | Technisch 27 | |||
○ | Auge | – | – | Flug | ändern | Zehn | Lv | ||||
Em | ○ | Speed Star | 60 | – | normal | Besonders | 20 | Technischer MA 40 | |||
Em | ○ | Delfinität | 20 | 100 | Ruck | Besonders | Zehn | ||||
○ | Eine gereizte Kälte | 60 | 100 | Geist | Besonders | Fünf | |||||
○ | Luftschneider | 60 | 95 | Flug | Besonders | fünfundzwanzig | |||||
○ | Von der Rückseite von Genshi | 60 | 100 | Felsen | Besonders | Fünf | Lv | ||||
○ | Etikett | 40 | 100 | Drachen | Besonders | 20 | |||||
○ | Tackle starren | 120 | 100 | normal | Physik | 15 | |||||
○ | Denji ist | – | 90 | Elektrizität | ändern | 20 | LV/Technical MA 14 | ||||
○ | Mimikry | – | – | normal | ändern | Zehn | Technologie 20 | ||||
○ | Nachahmung | – | – | normal | ändern | Zehn | |||||
EM/XD | Blick | – | 85 | normal | ändern | 15 | 7. Technik 87 | ||||
Em | Runter halten | – | – | normal | ändern | Zehn | Technisch 26 |
Fertigkeitsaufzeichnung [Bearbeiten]
NEIN. | Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Technik 08 | 10 Bolzen | 90 | 100 | Elektrizität | Besonders | 15 | |
Technik 09 | Kaminari | 110 | 70 | Elektrizität | Besonders | Zehn | |
Technologie 12 | Ko | – | – | Esper | ändern | 30 | |
Technologie 20 | Mimikry | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 26 | Runter halten | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technisch 27 | Böse | – | – | normal | ändern | Zehn | |
Technik 29 | Baton Touch | – | – | normal | ändern | 40 | |
Technik 36 | Neppu | 95 | 90 | Schaum | Besonders | Zehn | |
Technologie 66 | Braver Vogel | 120 | 100 | Flug | Physik | 15 | |
Technik 86 | Wild Bolt | 90 | 100 | Elektrizität | Physik | 15 | |
Technik 89 | Boofu | 110 | 70 | Flug | Besonders | Zehn |
Andere [Bearbeiten]
Technik | Leistung | Schlag | Typ | Einstufung | Pp | Detail |
---|---|---|---|---|---|---|
Jintsu Uriki | 80 | 100 | Esper | Besonders | 20 | XD |
Baton Touch | – | – | normal | ändern | 40 | XD/Technologie 29 |
Kinzoku weiter | – | 85 | Gebrochen | ändern | 40 | XD |