NYANKO Great War Hattori Hanzo

Contents

Kommentar

Sumasuro Nyanko Great War Decke Spezifikationszonenanalyse und Entwurfseinstellungen Bewertung

Sumasuro Nyanko großer Krieg

Fertigstellung → PBG Erfolg (75%) 2400 Blätter → Fertigstellung → PBG Erfolg (75%) und 2400 Teile sind möglich!?

Aufbau

BG -Endbildschirm

Bigbang Game Ergebnis Screen_ Einstellung Vorschläge Muster

Muster Anregung
Poseidon Einstellung 2 oder mehr reich
Hades Einstellung 1 oder 5 oder 6 reich
Aphrodite Hoher Einstellung Vorschlag: Schwach
Gigantzeus Hoher Einstellung Vorschlag: Stärke
Gott (vor dem Erwachen) Einstellung 4 oder mehr reich
Gott (Kira -Karte) Einstellung 6 reich

Bildschirmauswahlrate

Einstellung ア フ
Würde
Gigant
Wagen
Gott
(Vor dem Erwachen)
Gott
(Kira)
Einstellung 1 20.0% 0.7% – – – –
Einstellung 2 20.0% 0.7% – – – –
Einstellung 4 fünfundzwanzig.0% 2.Vier% 2.8% – –
Einstellung 5 fünfundzwanzig.0% Vier.Vier% 1.Fünf% – –
Einstellung 6 fünfundzwanzig.0% Vier.Vier% 1.Fünf% 1.Fünf%

Standard -Endbildschirm

Bigbang Game Ergebnis Screen_ Standard

Extremes seltenes Kombinationsrecht

Muster Anregung
Poseidon &
Kupfertrophäe *
Einstellung 4 oder mehr reich
Gott (vor dem Erwachen) &
Keine Trophäe *
Setzen Sie 5 oder mehr
Poseidon und Hades
Erscheint am selben Tag
Setzen Sie 5 oder mehr

Tama -Chan -Trophäe

Tama -Chan -Trophäe

Muster Anregung
Bronze Einstellung 2 oder mehr reich
Silber Einstellung 4 oder mehr reich
Gold Einstellung 4 oder mehr reich
Einstellen von 5 oder mehr Erwartungen nach oben
Zebrasmuster Setzen Sie 5 oder mehr
Regenbogen Einstellung 6 reich

Trophäenaussehensrate

Einstellung Birne Kupfer Silber
Einstellung 1 100% – – – –
Einstellung 2 93.7% 6.3% – –
Einstellung 4 93.7% Fünf.6% 0.Fünf%
Einstellung 5 93.0% Fünf.Vier% 0.Fünf%
Einstellung 6 93.Vier% Vier.6% 0.Fünf%
Einstellung Geld Zebra Regenbogen
Einstellung 1 – – – – – –
Einstellung 2 – – – – – –
Einstellung 4 0.1% – – – –
Einstellung 5 0.Fünf% 0.Fünf% – –
Einstellung 6 0.Fünf% 0.Fünf% 0.Fünf%

222g Deckenauswahl

Einstellung 222g Deckenauswahl
Einstellung 1 0.Vier%
Einstellung 2 0.8%
Einstellung 4 3.Fünf%
Einstellung 5 Fünf.1%
Einstellung 6 11.7%

CZ Rush -Rate / Raserei hohe Genauigkeitsübergangsrate

Einstellung CZ Rush -Eingangsrate
Einstellung 1 1/1142.7
Einstellung 2 1/1211.3
Einstellung 4 1/1106.Fünf
Einstellung 5 1/831.1
Einstellung 6 1/843.0

Frequenz hohe Leistung Rate kleiner Rollen

Übergangsrate von geringer Genauigkeit bis hin zur Raserei und hoher Genauigkeit. Achten Sie auf die Verschiebung von der unteren Glocke, der Migration von der Glocke zum Raserei (Fang -Effekt)!

Untere Glocke
Einstellung Ohne sich zu verschieben High -Accuracy -Show
Einstellung 1 99.6% 0.Vier%
Einstellung 2
Einstellung 4
Einstellung 5 98.8% 0.8%
Einstellung 6
Glocke nach rechts
Einstellung Ohne sich zu verschieben High -Accuracy -Show
Einstellung 1 98.1% 1.9%
Einstellung 2
Einstellung 4 96.9% 3.1%
Einstellung 5 93.Vier% 6.6%
Einstellung 6 93.0% 7.0%
Mittelglocke
Einstellung überweisen
Ohne
Hohe Genauigkeit
Kurz
Hohe Genauigkeit
Ling
Gemeinsam für alle Einstellungen 96.9% 2.7% 0.Vier%

Mystery Aussehensrate

Einstellung BG anfängliche Hitwahrscheinlichkeit
Einstellung 1 1/587.0
Einstellung 2 1/573.Fünf
Einstellung 4 1/504.Vier
Einstellung 5 1/447.6
Einstellung 6 1/417.6

Die BG -anfängliche Wahrscheinlichkeit hat einen großen Unterschied und desto höher ist die Einstellung, desto mehr rätselhafter. Aufgrund der Schwäche des LCD und der Stufe ist die Möglichkeit der hohen Einstellung, desto höher ist die Einstellung der BG. Darüber hinaus gibt es eine Regel für die Bestimmung des Geheimnisses des Geheimnisses im “Billionenspiel”. Überprüfen Sie es also unbedingt

Zum Gewinn nach Modus

Niedrige Genauigkeit A / B ・ Himmel Vorbereitung
Einstellung Obere Reihe
Wiederholung
Mittlere Reihe
Wiederholung
Einstellung 1 0.002% 0.Zehn%
Einstellung 2 0.01% 0.12%
Einstellung 4 0.04% 0.61%
Einstellung 5 0.05% 0.74%
Einstellung 6 0.81%
Einstellung Unterer Teil
Glocke
Nach rechts gehen
Glocke
Mittlere Reihe
Glocke
Einstellung 1 0.002% 0.04% 1.98%
Einstellung 2 0.05% 2.09%
Einstellung 4 0.34% Fünf.13%
Einstellung 5 0.49% 6.06%
Einstellung 6 0.01% 0.55% 8.13%
Einstellung Chance Bestimmte Rolle
gefälscht
Andere
Einstellung 1 0.49% 0.002% 0.002%
Einstellung 2 0.55%
Einstellung 4 1.28%
Einstellung 5 1.56%
Einstellung 6 1.87% 0.01%
Normalerweise während des Aufenthalts
Einstellung Obere Reihe
Wiederholung
Mittlere Reihe
Wiederholung
Einstellung 1 0.02% 0.95%
Einstellung 2 0.04% 1.28%
Einstellung 4 0.Zehn% 2.09%
Einstellung 5 0.12% 2.32%
Einstellung 6 2.57%
Einstellung Unterer Teil
Glocke
Nach rechts gehen
Glocke
Mittlere Reihe
Glocke
Einstellung 1 0.006% 0.74% 18.13%
Einstellung 2 0.81% 20.18%
Einstellung 4 0.024% zweiundzwanzig.34%
Einstellung 5 0.038% 1.03% fünfundzwanzig.00%
Einstellung 6 0.055% 1.28% 30.34%
Einstellung Chance Bestimmte Rolle
gefälscht
Andere
Einstellung 1 6.06% 0.002% 0.006%
Einstellung 2 7.06% 0.014%
Einstellung 4 Zehn.01% 0.024%
Einstellung 5 12.64% 0.038%
Einstellung 6 14.96% 0.055%
Anderer interner Modus mit Gewinnrate

Chronos Zone Gewinnrate in BG

Einstellung Gewinnrate
Einstellung 1 1/322638.8
Einstellung 2 1/161319.Vier
Einstellung 4 1/107546.3
Einstellung 5 1/80659.7
Einstellung 6 1/65536.0

Analyse

Kleine Rollenwahrscheinlichkeit

Kleine Rolle Aussehensrate
Obere Wiederholung 1/7.9
Untere Glocke 1/13.9
Glocke nach rechts 1/48.9
Mittlere Wiederholung 1/99.9
Chance 1/409.6
Mittelglocke 1/1008.2
Fake Red 7 / White 7 kombiniert 1/1820.Vier
7 Weiße Ausrichtung 1/8192.0
Urknall -Arrangement 1/8192.0
Rot 7 1/16384.0

Besondere Rolle

Kleine Rolle Aussehensrate
Spezial 3 1/4.8
Besonderes 1/62.0

Normale Lotterie

Pachi Slot Nyanko Great War Bigbang_ Normale Zeit

Wenig Rolle bei der Gewinnung der Erwartung

Etablierte Rolle Bei Erwartung
Anders als die folgenden Niedrig
Bestätigte Rolle falsch
Glocke nach rechts
Mittlere Wiederholung
Chance
Mittelglocke Hoch
Bestimmte Rolle 100%

Zum Gewinn nach Modus

Niedrige Genauigkeit A / B ・ Himmel Vorbereitung
Einstellung Obere Reihe
Wiederholung
Mittlere Reihe
Wiederholung
Einstellung 1 0.002% 0.Zehn%
Einstellung 2 0.01% 0.12%
Einstellung 4 0.04% 0.61%
Einstellung 5 0.05% 0.74%
Einstellung 6 0.81%
Einstellung Unterer Teil
Glocke
Nach rechts gehen
Glocke
Mittlere Reihe
Glocke
Einstellung 1 0.002% 0.04% 1.98%
Einstellung 2 0.05% 2.09%
Einstellung 4 0.34% Fünf.13%
Einstellung 5 0.49% 6.06%
Einstellung 6 0.01% 0.55% 8.13%
Einstellung Chance Bestimmte Rolle
gefälscht
Andere
Einstellung 1 0.49% 0.002% 0.002%
Einstellung 2 0.55%
Einstellung 4 1.28%
Einstellung 5 1.56%
Einstellung 6 1.87% 0.01%
Normalerweise während des Aufenthalts
Einstellung Obere Reihe
Wiederholung
Mittlere Reihe
Wiederholung
Einstellung 1 0.02% 0.95%
Einstellung 2 0.04% 1.28%
Einstellung 4 0.Zehn% 2.09%
Einstellung 5 0.12% 2.32%
Einstellung 6 2.57%
Einstellung Unterer Teil
Glocke
Nach rechts gehen
Glocke
Mittlere Reihe
Glocke
Einstellung 1 0.006% 0.74% 18.13%
Einstellung 2 0.81% 20.18%
Einstellung 4 0.024% zweiundzwanzig.34%
Einstellung 5 0.038% 1.03% fünfundzwanzig.00%
Einstellung 6 0.055% 1.28% 30.34%
Einstellung Chance Bestimmte Rolle
gefälscht
Andere
Einstellung 1 6.06% 0.002% 0.006%
Einstellung 2 7.06% 0.014%
Einstellung 4 Zehn.01% 0.024%
Einstellung 5 12.64% 0.038%
Einstellung 6 14.96% 0.055%
Himmel s / l
Etablierte Rolle Mit Gewinnrate
(Gemeinsam allen Einstellungen)
Obere Wiederholung Vier.62%
Mittlere Wiederholung 33.42%
Untere Glocke Vier.13%
Glocke nach rechts fünfundzwanzig.0%
Mittelglocke 70.53%
Chance 50.54%
Bestätigte Rolle falsch 0.12%
Andere 0.81%
N während des Himmels bleibt
Etablierte Rolle Mit Gewinnrate
(Gemeinsam allen Einstellungen)
Obere Wiederholung 0.04%
Mittlere Wiederholung 33.42%
Untere Glocke 0.04%
Glocke nach rechts fünfundzwanzig.0%
Mittelglocke 66.02%
Chance 50.54%
Bestätigte Rolle falsch 0%
Andere 0%
Während Sie in einem super himmlischen Land bleiben
Etablierte Rolle Mit Gewinnrate
(Gemeinsam allen Einstellungen)
Obere Wiederholung Zehn.26%
Mittlere Wiederholung 66.02%
Untere Glocke Zehn.26%
Glocke nach rechts 50.54%
Mittelglocke 100%
Chance 100%
Bestätigte Rolle falsch 6.fünfundzwanzig%
Andere 2.57%

Aufteilung der Sets zum Zeitpunkt des Gewinns

Bei
Anzahl der Sets
Geringe Genauigkeit Niedrige Genauigkeit b normalerweise Himmel
Vorbereitung
Eins 100% 99.2% 99.2% 99.2%
2 Stücke – – 0.Vier% 0.Vier% 0.Vier%
Drei – – 0.Vier% 0.Vier% 0.Vier%
Bei
Anzahl der Sets
Himmel s Himmel l N Himmel Super -heavenly Land
Eins 99.2% 99.2% – – 33.6%
2 Stücke 0.Vier% 0.Vier% 50.0% 33.2%
Drei 0.Vier% 0.Vier% 50.0% 33.2%

Anzahl der Billionen Spiele

Bei diesem Omen wird die ungerade Nummer G nicht ausgewählt, und die meisten von ihnen werden aus 4 -mal ausgewählt. Wenn Sie aus der seltenen Rolle zählen und sie mit einer ungeraden Anzahl von Spielen ankündigen

Sortieren der Anzahl der Billionen Spiele

Vorläufer -G -Nummer Sortierung
4g 0.78%
8g 1.17%
10g 0.78%
12g Fünf.08%
14g 0.78%
16g 11.33%
18g 1.56%
20g einundzwanzig.09%
22g 2.73%
24g zweiundzwanzig.27%
26g 3.52%
28g 16.02%
30g 9.38%
32g 3.52%

Interner Modus

Erwartungen und Merkmale des internen Modus

Modus Bei Erwartung Merkmale
Geringe Genauigkeit Niedrig Wenn Modus -up
Hauptsächlich zu niedriger Genauigkeit B
(Ungefähr 1/40)
Niedrige Genauigkeit b Niedrig Wenn Modus -up
Hauptsächlich zu normal
Ameisen sind auf niedrige Genauigkeit a gefallen a
normalerweise Während ~ Wenn Modus -up
Hauptsächlich zur Vorbereitung des Himmels
Ameisen sind auf niedrige Genauigkeit a gefallen a
Himmel
Vorbereitung
Niedrig Hauptsächlich beim Modus -up
Bis zum Himmel kurz
Ameisen sind auf niedrige Genauigkeit a gefallen a
Himmel
kurz
Hoch Bei Lotterie in allen Rollen
Bei Erwartungen rund 34 %
Himmel
lang
Hoch Mehr als der Himmel kurz
Es ist schwer zu fallen
N Himmel Hoch Zum Zeitpunkt des Gewinns

Modus -up -Erwartung für kleine Rollen

Modus -up -Erwartung
Etablierte Rolle Modus nach oben
Erwartung
Außer der folgenden ・ bestätigten Rolle Niedrig
Bestätigte Rolle falsch
Glocke nach rechts
Mittlere Wiederholung
Chance
Mittelglocke Hoch
Merkmale für jede kleine Rolle
Etablierte Rolle Merkmale
Andere Möglichkeit der Modus -up -Ameisen
Bestätigte Rolle falsch Der Himmel im Himmel und im Himmel
Möglichkeit von Migrationsameisen
Glocke nach rechts Geringe Genauigkeit ein ~ Himmel kurz
Zum Zeitpunkt der Gründung mit etwa 33%befördert
Mittlere Wiederholung
Chance
Promotion ist reich an geringer Genauigkeit
Niedrige Genauigkeit B -Heaven kurz
Zum Zeitpunkt der Gründung mit etwa 50%befördert
Mittelglocke Promotion ist reich an geringer Genauigkeit
Normalerweise mit etwa 50% befördert
Wenn es in der Vorbereitung des Himmels festgelegt ist
Förderung des Himmels kurz oder mehr

Modus -Migrationsrate

Geringe Genauigkeit pro Zeit

Normalerweise beim Aufenthalt

Niedrige Genauigkeit B zum Zeitpunkt des Aufenthalts

Normalerweise B

Eine Chance, mit Wiederholungen und Seltenen befördert zu werden. Anders als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen.Fiel in 2% (ca. 1/83) auf niedrige Genauigkeit

Normalerweise beim Aufenthalt

Normalerweise beim Aufenthalt

Befördert zur Vorbereitung des Himmels mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie die Normalmodus -up -Rate. Anders als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen.Fiel mit 6% (ca. 1/63) auf niedrige Genauigkeit

Himmlische Vorbereitung

Himmlische Vorbereitung

Eine Chance, Himmel kurz als seltene Rolle zu fördern! Es besteht die Möglichkeit des Übergangs des Himmels auch in anderen oder Wiederholungen. 2 andere als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen 2.Fiel mit 7% auf niedrige Genauigkeit (ca. 1/37)

Wenn Sie kurz im Himmel bleiben

Wenn Sie kurz im Himmel bleiben

Wenn Sie eine starke seltene Rolle spielen, besteht die Möglichkeit, dass Sie lange oder länger in den Himmel übergehen. 6 andere als Wiederholung, untere Bell, seltene Rolle.Fiel mit 6% auf niedrige Genauigkeit (ca. 1/15)

Wenn Sie lange im Himmel bleiben

Wenn Sie lange im Himmel bleiben

Die Sturzrate ist niedriger als der Himmel kurz, abgesehen von Wiederholungen, niedrigeren Glocken, seltenen Rollen 6.Fiel mit 6% (ca. 1/42) auf niedrige Genauigkeit

N zum Zeitpunkt des Aufenthalts im Himmel

N Himmel hat keine Modus -Promotion -Lotterie. Anders als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen.Fiel mit 3% (ca. 1/23) auf niedrige Genauigkeit

Zum Zeitpunkt des Aufenthalts in einem super himmlischen Land

Andere Vorschläge als das Aussehen

Langsame Rotationsproduktion

Langsame Rotationsproduktion

Brise -Produktion

Brise -Produktion

Gaia -Schöpfungsrichtung

Gaia -Schöpfungsrichtung

Vorschläge des internen Modus von Stechen

Bühne Merkmale
Atlas Ruinen Mehr als himmlische Vorbereitung!?
Aphroditentor Zum Zeitpunkt des Übergangs
Himmel kurz oder mehr
Präsentation einschließlich Fälschung!?
Mercattle -Tempel Zum Zeitpunkt des Übergangs
Himmel kurz oder mehr
Tolle Chance auf Shillage
Das Verhältnis des Stay -Modus, wenn Stechen auftritt

Aufenthaltsmodus von der Walkure -Ebene nach StechenInterner Modus vom Sangria River bis StechenInterner Modus bei Stechen vom Crimson SquareInterner Modus bei Stechen aus der archäologischen Stätte AtlasInterner Modus bei Stechen vom Aphrodite -TorInterner Modus bei Stechen aus dem Mercattle -Tempel

LCD -Ausflug

Modusvorschläge

Aussehen Beispiel Gesetz
Nur ungerade Zahlen 513 Normal
Chance
Irgendwo n 14n Normal
Chance
* Ohne 2n -sogar Zahlen
Linkswettbewerb +
Seltsamer Kettenkuchen
255 Normal
Chance
In der Reihenfolge der sogar Zahlen 234 Mehr als üblich
Linkswettbewerb +
7 Ketten Pai
477 Mehr als üblich
Linke Nummer +
Seltsamer Kettenkuchen
311 Vorbereitung des Himmels oder mehr
Chance
In der Reihenfolge von ungeraden Zahlen 345 Vorbereitung für den Himmel
Oben oben
Eizzard Scissors +
Bizarre Nummer
515 Vorbereitung für den Himmel
Oben oben
Ungerade Anzahl von Tempai+
Rechte n
55n Vorbereitung für den Himmel
Oben oben
Ungerade Anzahl von Tempai+
Recht 7
557 Vorbereitung für den Himmel
Das obige ist reich +
Vorläufer
Erwartung
N und 7
Beide
1n7 Vorbereitung für den Himmel
Das obige ist reich +
N Himmel
Erwartung
Linkswettbewerb +
N Kettenkuchen
4nn Vorbereitung für den Himmel
Das obige ist reich +
N Himmel
Erwartung
Linke Nummer +
7 Ketten Pai
577 Himmel kurz
Diese Erwartungen
Linke Nummer +
N Kettenkuchen
5nn Himmel kurz
Diese Erwartungen
N Schere +
Bizarre Nummer
N1n Himmel kurz
Oben oben

LCD -Chance

Aussehen Bedeutung
24n Hering
46n öffentliche Meinung
65n Still
83n Konkurs
2nn Kombination von 2 und n
Nn2 Kombination von 2 und n
N2n Kombination von 2 und n
2n2 Kombination von 2 und n
NN7 N tempai + rechts 7

LCD -Reichweite

Aussehen Bedeutung Aussehen Bedeutung
eins zwei drei Eins zwei
Drei
4n3 Jung -sama
168 Iroha 514 Aufleuchten
175 Heuschrecke 526 Kojiro
184 Sardine 543 Kalender
223 Fuji Berg 634 Musashi
283 Flügel 681 Ungeschlagen
315 Am besten 716 Sieben Farben
341 Sunshain 728 Was
365 365 Tage 753 Shichigosan
373 Süd 758 Nagoya
415 gutes Kind 821 Honig
423 Sashimi 884 Wald
428 Vier Tal 8n5 Pachinko
44n Vier Götter 7n7 7 Schere n
452 Arbeiter N7n N der Schere 7
481 Regel N46 Nogizaka 46

Kontinuierliche kleine Rolle

Kontinuierliche kleine Rolle

Kontinuierliche Zahl Lottoinhalt
Untere Glocke
Glocke nach rechts
Mittelglocke
Vier CZ Lotterie
5 CZ reich
Obere Wiederholung
Mittlere Wiederholung
Vier Bei Lotterie
5 Bei reich

Sprachinhalt

Geschichte Stimme Anregung
4. im Gelb Ich werde es machen
(Frau)
Standard
Vierter im Blau Chance
(männlich)
Standard
Chance
(Frau)
Billet
Erwartung
Intensiv!
(Gott)
Billet
5. in Blau Gewährt
(Zeus)
Standard
(Bei bestätigt)
6. im Blau Yay!
(Frau)
Standard
(Gachastock)
Sieben in blau Yay!
(Gott)
Standard
(Gachastock)
Stimme in

Geschichte Lotterie

Geschichte der Geschichte

Riese Neko (gelbe Geschichte in der Nähe)

Riese Neko (gelbe Geschichte in der Nähe)

Erwartung der 4 aufeinanderfolgenden gelben Geschichte

Catala Bocchi (blaue Geschichte in der Nähe)

Catala Bocchi (blaue Geschichte in der Nähe)

Catala Bocchi + Blue History 4 aufeinanderfolgende Zeiten
Situation Bei Erwartung
Aufgrund von 1 g in der blauen Geschichte 4 aufeinanderfolgende 0.8%
Angenommen, die Fortsetzung von 4 bis 7g 6.1%
5 blaue Geschichte erreicht 59.Fünf%
gesamt 65.6%

Blaue Geschichte 4 aufeinanderfolgende aufeinanderfolgende aufeinanderfolgende 0S 0 Perg.8%bei Erwartungen sind Ameisen. Insgesamt bei den Erwartungen bis zum Ende von 5 aufeinanderfolgenden oder enden betragen 65.6%!

Geschichte nähern sich der Lotterie

Gesamterzeugungsrate
Situation Vorfall
Blaue Geschichte nur links 1.2%
Die einzige gelbe Geschichte links 16.0%
Weiße Geschichte nur links 33.2%
Details zur Erzeugung von Lotterie
Situation “Normale Zeit” Sortierung
Geschichte tritt nicht auf
(Die nächste Geschichte ist blau oder gelb
Geschichte tritt nicht auf)
84.0%
Effektive gelbe Geschichte
(Wenn die nächste Geschichte blau ist, wird es nicht auftreten,
Wenn Sie gelb sind, erscheint eine riesige Katze)
14.8%
Blau/Gelbgeschichte nähert sich effektiv
(Wenn die nächste Geschichte blau ist
Cat -kotchi erschien,
Wenn Sie gelb sind, erscheint eine riesige Katze)
1.2%
Status von “at” “ Sortierung
Geschichte ohne Auftreten
(Auch wenn die nächste Geschichte blau ist
Die Geschichte tritt nicht einmal in Weiß auf)
66.8%
Weiße Geschichte nähert sich effektiv
(Wenn die nächste Geschichte blau ist, wird es nicht auftreten,
Wenn Sie weiß sind, erscheint eine riesige Katze)
33.2%

Normales Stadium

Normales Stadium

Bühne Merkmale
Gehen Sie einfach Grundstufe
Fluss
Crimson Square
Atlas Ruinen Mehr als himmlische Vorbereitung!?
Aphroditentor Zum Zeitpunkt des Übergangs
Himmel kurz oder mehr
Präsentation einschließlich Fälschung!?
Mercattle -Tempel Zum Zeitpunkt des Übergangs
Himmel kurz oder mehr
Tolle Chance auf Shillage

Bühnenmigrationsgesetz

Grundstufe
Bühne Merkmale
Gehen Sie einfach Zum Crimson Square
Wenn Sie sich bewegen, wird es mehr als himmlisch vorbereitet sein!?
Fluss Zur Walkure -Ebene
Wenn Sie sich bewegen, wird es mehr als himmlisch vorbereitet sein!?
Crimson Square Zum Sangria River
Wenn Sie sich bewegen, wird es mehr als himmlisch vorbereitet sein!?
Mercattle -Tempel
Muster Erwartung
Aus dem Tor von Aflodite übertragen 80 und mehr
Übertragung vom nicht -phoditischen Tor 90 und höher
Übergang über eine zufällige Taste
Bühne Merkmale
Zum Tor der Aphrodite Himmel kurz
Zum Mercattle -Tempel Himmel kurz +
Erwartung des Hauptzeichens
Aphroditentor →
Zur Grundstufe
Billet
Aphroditentor →
Atlas Ruinen
Super Himmel oder
Billet
Stimme zum Zeitpunkt der Bühnenmigration

Raserei und hohe Genauigkeit

Raserei und hohe Genauigkeit

Rolle CZ hohe Genauigkeit
Übergangsrate Teil der unteren Glocke, ein Teil der Glocke rechts
50% für 400G -Verdauung
Migrieren Sie immer mit einer Verdauung von 800 g
Herbst des Herbstes Untere Glocke

Es deutet auf eine hohe CZ -Genauigkeit hin, während Flammenrissee oben auf dem flüssigen Kristall erscheinen. Während Ihres Aufenthalts, die Lotterie der Glocke (untere, oben aufgediente, mittlere Reihe)

Aphrodite Pfeilproduktion

Friads hohe Genauigkeitsfunktion

Raserei hohe Leistungrate der Anzahl der Spiele

Beim Erreichen von 400 g
Ziel Geringe Genauigkeit High -Accuracy -Show Hohe Genauigkeit
Geringe Genauigkeit 50% 50% – –
High -Accuracy -Show – – 80.0% 20.0%
Hoch -probierbar lang – – – – 100%
Beim Erreichen von 800 g
Ziel Geringe Genauigkeit High -Accuracy -Show Hohe Genauigkeit
Geringe Genauigkeit – – 100% – –
High -Accuracy -Show – – 80.0% 20.0%
Hohe Genauigkeit – – – – 100%

Frequenz hohe Leistung Rate kleiner Rollen

Bei niedrigen Errungenschaften
Untere Glocke
Einstellung Ohne sich zu verschieben High -Accuracy -Show
Einstellung 1 99.6% 0.Vier%
Einstellung 2
Einstellung 4
Einstellung 5 98.8% 0.8%
Einstellung 6
Glocke nach rechts
Einstellung Ohne sich zu verschieben High -Accuracy -Show
Einstellung 1 98.1% 1.9%
Einstellung 2
Einstellung 4 96.9% 3.1%
Einstellung 5 93.Vier% 6.6%
Einstellung 6 93.0% 7.0%
Mittelglocke
Einstellung überweisen
Ohne
Hohe Genauigkeit
Kurz
Hohe Genauigkeit
Ling
Gemeinsam für alle Einstellungen 96.9% 2.7% 0.Vier%

Migrationsrate der Modus während der rasenden hohen Genauigkeit

Wenn Sie kurz in einer hohen Genauigkeit bleiben
Etablierte Rolle Geringe Genauigkeit Ohne sich zu verschieben Hohe Genauigkeit
Untere Reihe 50.0% 50.0% – –
Nach rechts gehen
Glocke
– – 99.6% 0.Vier%
Mittlere Reihe – – 96.9% 3.1%
Wenn Sie lange in hoher Bewährung bleiben
Etablierte Rolle Ohne sich zu verschieben
Untere Reihe 100%
Nach rechts gehen
Glocke
100%
Mittlere Reihe 100%
Nach der langen und rasenden Cat Island mit hoher Genauigkeit
Einstellung High -Accuracy -Show Hohe Genauigkeit
Gemeinsam für alle Einstellungen 49.8% 50.2%

CZ -Gewinnrate während der rasenden hohen Genauigkeit

Etablierte Rolle Gewinnrate
Untere Glocke Zehn%
Glocke nach rechts 50%
Mittelglocke 50%

CZ “Cat Island of the Rasing”

DAIBAN CAT ISLAND

Rolle In Super High -Accuracy Stadium
Kreuzung Teil der Glocke
Teil der vier Glocken
5 Glocken
Kontinuierliche G -Nummer 5g + α
Bei Erwartung Ungefähr 40%

Wenn eine riesige Katze erscheint und “2 ・ n / 5 (Nyanko)” stoppt, eilt sie. Wenn eine Glocke in 5G + α festgelegt ist, sollten Sie unbedingt gewinnen! Die Erwartungen sind hoch, wenn die Rolle festgelegt wird!

Rush Rate

Einstellung CZ Rush -Eingangsrate
Einstellung 1 1/1142.7
Einstellung 2 1/1211.3
Einstellung 4 1/1106.Fünf
Einstellung 5 1/831.1
Einstellung 6 1/843.0

Mit Gewinnrate

Etablierte Rolle Gewinnrate
Mittlere Wiederholung 20.3%
Chance
Weiß 7 / rot 7 Fälschung
50.0%
Untere Glocke
Glocke nach rechts
Mittelglocke
100%

Gesetze in den vorderen Billionen

Richtungsgesetz in CZ

Muster Erwartung
Schaltfläche Flamme oder Möglichkeit
(Außer dem letzten Spiel)
über 50
Schaltfläche Flamme oder Möglichkeit
(Letztes Spiel)
25%oder mehr
Kanban Musume
“Besser -Attention” -Serie
40%oder mehr
Überfahren einer Raserei Katze 9%
Bestanden 3 rasende Katzenbauer über 50
Passierte einen Raserei Katzen 90 und höher
Übergeben von anderen Zeichen als dem oben genannten Intensiv!

Sogy -Art -Vorschlag der Produktion

Brise -Produktion

Das Gesetz der Brise -Produktion

Muster Anregung
Einer von links Bei Wiederholungen / mittleren Stage Wiederholungen
Promotion oder Vorschläge vor dem Signal
Top -Modus
Verlieren ist leicht, aus einem Stück herauszukommen
Einer von rechts Himmlische kurze oder mehr oder frühere Zeichenvorschläge
Bei Wiederholungen / mittleren Stage Wiederholungen
Himmel kurz oder mehr oder mehr
Verloren, wenn ein Stück
Mehr als Himmelshorts und viel
Erwartung
3 von links 3 Himmlische kurze oder mehr oder frühere Zeichenvorschläge
Bei Wiederholungen / mittleren Stage Wiederholungen
Himmel kurz oder mehr oder mehr
Verloren, wenn ein Stück
Vorläufer
Vorkommen über den Himmel kurz
Top -Himmel oder Körper Shill
3 Tiere von rechts Vorläufer

Normale Produktion

Blasenproduktion

Blasenproduktion

Erwartung ★ × 1.0

Wassersäulenproduktion

Wassersäulenproduktion

Erwartung ★ × 1.0
Antwort Hauptsächlich eine Glocke rechts

Federproduktion

Federproduktion

Erwartung ★ × 1.0

Bildschirmschütteltierproduktion

Bildschirmschütteltierproduktion

Erwartung ★ × 1.0

Aphrodite Pfeilproduktion

Aphrodite Pfeilproduktion

Erwartung ★ × 1.0
Antwort Hauptsächlich Wiederholung

Brise -Produktion

Brise -Produktion

Erwartung ★ × 1.0

Wenn es in einer Wiederholung oder einer mittleren Wiederholung auftritt, handelt es sich um einen Modus -UP oder ein reichhaltiger Omecoat -Transfer. Die Regeln werden in dem obigen “Sogy Windproduktionsvorschlag” eingeführt

Verzögerung bei der Regie

Wellige Produktion

Wellige Produktion

Erwartung ★ × 2.0

Direktor des Pferdes Maki

Direktor des Pferdes Maki

Erwartung ★ × 2.0
Antwort Hauptsächlich selten

Langsame Rotationsproduktion

Langsame Rotationsproduktion

Erwartung ★ × 2.0

Gaia -Schöpfungsrichtung

Gaia -Schöpfungsrichtung

Erwartung ★ × 2.0

Gott steht vor Produktion

Gott steht vor Produktion

Erwartung ★ × 2.0

Flammenproduktion

Flammenproduktion

Erwartung ★ × 3.0
Antwort Seltene Rolle reich

Zufallsknopfproduktion

Zufallsknopfproduktion

Erwartung ★ × 3.0
Antwort Seltene Rolle reich
Entspannung für jede Farbe
Farbe Antwort
Weiß Anders als weiß 7 Fälschung
Gelb Glocke rechts, mittlere Glocke
Weiß 7 gefälscht, bestätigte Rolle
lila Chance, mittlere Glocke, bestätigte Rolle
Gesetz für jede Farbe
Farbe Gesetz
Weiß Weiß 7 zehnpai intensiv
Gelb Superangriff mit Red 7 Tenpai
lila Bigbang Halt in der Mitte der linken Rolle!?

Regisseure riesig

Regisseure riesig

Erwartung ★ × 3.0

Es ist eine seltene Rolle oder eine vorgeschlagene Produktion von Billionen, und wenn Sie dies für 4 aufeinanderfolgende Zeiten tun, ist es intensiv!

Ganeshas Faustproduktion

Ganeshas Faustproduktion

Erwartung ★ × 4.0
Antwort Seltene Rolle reich

Gottes Rollenschlossproduktion

Gottes Rollenschlossproduktion

Erwartung ★ × 3.0 bis 5.0
Sperrsperrkompatible Rolle
Schritt Antwort
Erste Stufe Weiß 7 gefälscht, rot 7 gefälscht
Weiß 7, Rot 7, Urknall
Zweite Etage Weiß 7 gefälscht, weiß 7
Rot 7, Urknall
Dritte Weiß 7, Rot 7, Urknall
Vierte Stufe Super Big Bang

Die dritte Stufe des Nyanko -Modus ist Red 7 oder Urknall!

Geschätzte Rollenerwartungen im Falle eines Produktionsauftritts
Schritt Bestimmungserwartung
Weiß 7 Rot 7 Groß
Knall
Erste Stufe 0.8% 6.9% 1.0%
Zweite Etage fünfundzwanzig.0% 12.Fünf% 12.Fünf%
Dritte 34.Vier% 32.Vier% 33.2%
Vierte Stufe – – – – 100%
Schritt Bestimmungserwartung
Weiß 7 Rot 7 Groß
Knall
Erste Stufe – – – – – –
Zweite Etage einundzwanzig.Vier% einundzwanzig.Vier% 48.0%
Dritte – – 49.Vier% 50.6%
Vierte Stufe – – – – 100%
Zehnpai -Zeit wartet nach der Produktion
Schritt Tenpai -Zeit wartet
Weiß 7 Rot 7
Erste Stufe 1.0% 37.1%
Zweite Etage 33.3% 100%
Dritte 100% 100%
Vierte Stufe – – – –
Schritt Tenpai -Zeit wartet
Weiß 7 Rot 7
Erste Stufe – – – –
Zweite Etage 69.8% 100%
Dritte – – 100%
Vierte Stufe – – – –

Step -up -Reel -Schlossproduktion

Step -up -Reel -Schlossproduktion

Erwartung ★ × 3.0 bis 5.0
Sperrsperrkompatible Rolle
Schritt Antwort
Erste Stufe
(1.2.3)
Weiß 7 gefälscht, rot 7 gefälscht
Weiß 7, Rot 7, Urknall
Zweite Etage
(Vier)
Weiß 7 gefälscht, weiß 7
Rot 7, Urknall
Dritte
(Fünf)
Weiß 7, Rot 7, Urknall
Vierte Stufe
(Let Big Ban)
Super Big Bang

Die dritte Stufe des Nyanko -Modus ist Red 7 oder Urknall!

Geschätzte Rollenerwartungen im Falle eines Produktionsauftritts
Schritt Bestimmungserwartung
Weiß 7 Rot 7 Groß
Knall
Erste Stufe – – – – – –
Zweite Etage – – – – – –
Dritte – – 49.Vier% 50.6%
Vierte Stufe – – – – 100%
Schritt Bestimmungserwartung
Weiß 7 Rot 7 Groß
Knall
Erste Stufe 0.8% 6.9% 1.0%
Zweite Etage fünfundzwanzig.1% 12.Vier% 11.9%
Dritte 34.Vier% 32.Vier% 33.2%
Vierte Stufe – – – – 100%
Zehnpai -Zeit wartet nach der Produktion
Schritt Tenpai -Zeit wartet
Weiß 7 Rot 7
Erste Stufe – – – –
Zweite Etage – – – –
Dritte – – 100%
Vierte Stufe – – – –
Schritt Tenpai -Zeit wartet
Weiß 7 Rot 7
Erste Stufe 1.0% 37.1%
Zweite Etage 33.1% 100%
Dritte 100% 100%
Vierte Stufe – – – –

Produktion an den Gott des Gottes

Produktion an den Gott des Gottes

Erwartung ★ × 4.0

Gottes Wutproduktion

Gottes Wutproduktion

Erwartung ★ × 4.0

Baby Rush Production

Baby Rush Production

Erwartung ★ × 4.0
Goldkatzen

Katzenmeteoriten Regie

Katzenmeteoriten Regie

Erwartung ★ × 4.0

Produktion von Bühnenwechsel

Produktion von Bühnenwechsel

Erwartung ★ × 1.0 bis 4.0

Blackout Einfrieren

Blackout Einfrieren

Gottes Lampenproduktion

Gottes Lampenproduktion

Sexuell vorgeschlagener Inhalt, wenn eine spezielle Stimme auftritt
Stimme Anregung
Etwas wie das
Sie spüren ein Gefühl der Einheit mit dem Universum
Mehr als das Hauptzeichen
Nun, ich mag es
Ich hoffe du entscheide dich
Etablierte eine bestätigte Rolle
Oh, mach dir keine Sorgen
Weil ich viel Zeit habe
Rot 7 oder
URKNALL
Wie oft, wie oft? URKNALL

NYANKO -Produktion

Nyanko Passing Production _ Rückbutton

NYANKO Passage Production

Nyans Typ- und Unterstützungsrolle

NYANKO Passage Production

Nyanko Anregung
Katze Alle Rollen einschließlich Verlust
Battle Cat Glockensystem
Panzerkatze Wiederholungssystem
Mutige Katze
(3 Tiere)
Glockensystem
Frühere Anzeichen einschließlich falscher
CaVernne Cats
(3 Tiere)
Wiederholungssystem
Frühere Anzeichen einschließlich falscher
Katzen Seltener Vorschlag
High -Level -Modus mit 3 Tieren
Erwartungen an einen Vorläufer
Ninja Katze Frühere Anzeichen einschließlich falscher
Gamaneko
Ninja
Frühere Anzeichen einschließlich falscher
Erhöhung der Erwartung des Vorläufers
Katze
Rinrin
Glocke rechts
Middle Bell Chance Bedeutung
Katze
wild
Middle Bell Chance Bedeutung
Supermarkt
Nyan
Seltener Rollenvorschlag
Erhöhte Erwartung des Vorläufers
Goldkatzen Bestimmt

Yanko -Produktion im Rollenfenster

Nyans Typ- und Unterstützungsrolle

Yanko -Produktion im Rollenfenster

Nyanko Antwort
Battle Cat Glockenvorschlag
Panzerkatze Wiederholungsvorschlag
Jungfernkatze am Fenster Seltener Vorschlag
Gesetz im “Nyanko -Modus”

Premiumproduktion

Stage Limited Premium

Gehen Sie einfach

Fallende goldene Katzen

Fluss

Poseidons Speer

Crimson Square

Hades Schädel

Atlas Ruinen

Aphrodite

Aphroditentor

Aphrodite Silhouette

Mercattle -Tempel

Gigant Zeus Silhouette

Akatsuki Grenze

Aphrodite Rose

Sterne den Ozean hinunter

Poseidon -Sockel

Zeus Altar

Gigant Zeus verschwindet

Zufalls -Tastensystem

Brief

Schöne Göttin

Premium -Charakter
Wunder
Kaio Gottheit
Unterwelt
Schöne Göttin
Gott des Himmels
Raumspace God *
Big Button

Big Button

In einem Hebel erscheinen

In einem Hebel erscheinen

Andere

Gottes Schiebetür

Goldschiebetür

Katzenmeteorit

Goldkatze Meteorit

Schau voraus

Lesen Sie Look 7

Gottes Zorn

Gott blinkt

Bestimmte Rolle

Die Vorteile der bestätigten Rolle nach Situation

Die Vorteile der bestätigten Rolle nach Situation

Produktionsverhältnis, wenn die bestätigte Rolle festgelegt wird

Normaler Nyanko -Modus zu normalen Zeiten

Nyanko -Modus zum normalen Zeitpunkt _ Richtungsverhältnis in der endgültigen Rolle

  • Chance -Taste → Max -Taste → (Wiederholung) → Schwarz aus dem Hebel auf Anweisungen
  • Zufallsknopf → Gottes Berührungsproduktion → Blackout
  • Nachdem die Seitenlampe mit dem Hebel angezündet hat, die Augenlampe der Gottlampe → Schwarz mit der Rückbereitung (Blackout tritt nicht auf, wenn es nicht berührt wird)
Chance -Taste -Charakterverteilung
Charakter erscheinen Urknall Rot 7 Weiß 7
Chance! 7.0% 20.0% 20.0%
Geki! 50.0% 50.0% 80.0%
Wunder 23.0% – – – –
Kaio Gottheit Vier.0% – – – –
Unterwelt Vier.0% – – – –
Schöne Göttin Vier.0% – – – –
Gott des Himmels Vier.0% – – – –
Raum -Luft -Gott – – 30.0% – –
Birne Vier.0% – – – –

Normaler einfacher Modus

Einfacher Modus zum normalen Zeitpunkt _ Richtungsverhältnis in der endgültigen Rolle

  • Chance -Taste → Max -Taste → (Wiederholung) → Schwarz aus dem Hebel auf Anweisungen
  • Zufallsknopf → Gottes Berührungsproduktion → Blackout
  • Nachdem die Seitenlampe mit dem Hebel angezündet hat, die Augenlampe der Gottlampe → Schwarz mit der Rückbereitung (Blackout tritt nicht auf, wenn es nicht berührt wird)
Chance -Taste -Charakterverteilung
Charakter erscheinen Urknall Rot 7 Weiß 7
Chance! Fünf.0% 20.0% 20.0%
Geki! 40.0% 50.0% 80.0%
Wunder 20.0% – – – –
Kaio Gottheit 7.Fünf% – – – –
Unterwelt 7.Fünf% – – – –
Schöne Göttin 7.Fünf% – – – –
Gott des Himmels 7.Fünf% – – – –
Raum -Luft -Gott – – 30.0% – –
Birne Fünf.0% – – – –

Katze in den Rasereien

Direkte -frenzige Katzen überall über _

Ultimate Advent Gacha wird hinzugefügt

Im at

Regie Groß
Knall
Rot 7 Weiß 7
Schiebetür 45.0% 48.0% 48.0%
Chans Botan 15.0% – – – –
Babypeitsche 6.0% 8.0% 8.0%
Flamme 2.0% Zehn.0% Zehn.0%
Flamme+Ganeshoe Faust Fünf.0% Zehn.0% Zehn.0%
Vibration 3.0% 6.0% 6.0%
Gottes Zorn 20.0% 15.0% 15.0%
Andere Vier.0% 3.0% 3.0%

Bigbang Stage

Regie Groß
Knall
Weiß 7
Gott Punch 33.3% 66.7%
Gott Zyklon 66.7% 33.3%

Gottes Flammentanz

Regie Groß
Knall
Weiß 7
Gott Punch 1.3% 12.0%
Gott Zyklon 1.3% 40.0%
Gott Aura 1.3% 12.0%
Cliff 2.9% 12.0%
Massespaltung 1.3% 12.0%
Waffenbildschirm geteilt 1.3% 12.0%
Konstellationstermin 55.6% – –
Wählen Sie die Herausforderung 35.0% – –

Gott gewinnt

Regie Groß
Knall
Weiß 7
Normales Aussehen 35.0% 48.0%
SSB für Lev 15.0% 2.0%
Push erschien fünfundzwanzig.0% fünfundzwanzig.0%
Bildschirm geteilt fünfundzwanzig.0% fünfundzwanzig.0%

7 Weiße Ausrichtung

Rot 7

Rot 7 _ Chronos Zone

Nutzen Chronos Zone
Aussehensrate 1/16384
Erwarteter Wert Ungefähr 1800 Blätter

Urknall -Arrangement

Nutzen Premium Big Bang Game
Aussehensrate 1/8192
Erwarteter Wert Ungefähr 2500 Blätter

Super Big Bang

Blackout Einfrieren

Kreuzung Einige der Urknallaufstellungen
Nutzen Richter Erfolg + 3 Gacha

In einem Teil des Urknallspiels von 1/8192 wird es ein Super -Big -Bang, der Richter Erfolg des Premium Big Bang Game = Gottes Flamme + Ultimate Advent Gacha Stock wird bestätigt!

Bei der Analyse

Ultimate Advent Gacha

Ultimate Advent Gacha

Rolle Spezialzone
Kreuzung Beim ersten Hit
Am Ende der Chronos -Zone
Am Ende von PBG
Ultimative Abstammung am Ende von at
Halten Sie die Aktie
Solch
Kontinuierliche G -Nummer 14g *
Durchschnitt Ungefähr 150 g

Lotterie im ultimativen Aufkommen von Gacha

Anzahl von Spielen Merkmale
1g Titelanzeige
Zweite g Gacha Öffnung
3g Eröffnungsergebnis Gacha
Nach 4g Ziehen Sie den Charakter ein paar Minuten an
Endgültig g Zusätzliches Ergebnis
Rettungslotterie

Zusätzlicher Fluss

Ultimate Advent Gacha_ Zusätzlicher Fluss

Aura und Emissionsrate zu Beginn von Gacha

Aura zu Beginn von Gacha

Aura Durchschnitt
Weiß 118.3g
Blau 139.4g
Gelb 154.8g
Grün 176.9g
Rot 218.9g
Regenbogen 603.5g

Charakteremissionsrate

Drücken Sie die Drucktaste, um die Zeichenemissionsrate zu überprüfen. Der 10. Körper ist im Grunde genommen Aphrodit oder Gigant Zeus

Aura -Auswahlrate
Aura Normale Wahl Decke
Weiß fünfundzwanzig.2% Zehn.Fünf%
Blau 43.0% 20.8%
Gelb zweiundzwanzig.8% 29.6%
Grün 8.0% 29.3%
Rot 0.9% 8.Fünf%
Regenbogen – – 1.3%
Aufschlüsselung der Decke
Aura Wenn Zeus bestätigt wird Überhaupt Poseidon
Weiß 6.2% 66.0%
Blau 32.7% 31.0%
Gelb 32.6% 2.0%
Grün 23.0% 1.0%
Rot Fünf.Fünf% – –
Regenbogen – – – –
Aura Zum Zeitpunkt aller Verblassen Während des Super Cats Festivals
Weiß 2.0% 3.2%
Blau Fünf.0% Vier.1%
Gelb 35.0% 7.0%
Grün 45.0% 20.0%
Rot 13.0% fünfundzwanzig.Vier%
Regenbogen – – 40.3%
Richtung in Gacha
Muster Merkmale
Sternschnuppe Das erste ist Poseidon
Andere Möglichkeiten
Rote Reisfrau
Wirkung
Gigantzeus 1 oder mehr oder mehr oder
10 Aphrodite
10 Poseidon (Super Poseidon)
Taste
Vibration
Gigantzeus 1 oder mehr oder mehr oder
10 Aphrodite
10 Poseidon (Super Poseidon)

Gacha -Entladungstisch

Muster Normale Wahl Decke
Normalerweise Gacha 98.8% – –
Der zehnte Körper
Gigantzeus
– – 67%
Alle Super Poseidon 0.8% 9%
Alle Aphrodite 0.Vier% zweiundzwanzig%
Super Cat Festival * – – 2%

Poseidon

Poseidon

Zusätzliche Wahrscheinlichkeit Extrem hoch
Zusätzliche G -Nummer klein
Push (schwaches Muster)

Push (schwaches Muster)

Zusätzliche G -Nummer 5g oder mehr
Landriss (mittleres Muster)

Landriss (mittleres Muster)

Zusätzliche G -Nummer 20g oder mehr
Drache (starkes Muster)

Drache (starkes Muster)

Zusätzliche G -Nummer 50g oder mehr
Direktor von Light Guide Boards

Direktor von Light Guide Boards

Zusätzliche G -Nummer 100g oder mehr
Super Poseidon

Super Poseidon

Hades

Hades

Zusätzliche Wahrscheinlichkeit Niedrig
Zusätzliche G -Nummer Übergroß
Entwurfswahrscheinlichkeit Ungefähr 1/12

Die zusätzliche Wahrscheinlichkeit ist niedrig, aber wenn Sie es hinzufügen, 3 Ziffern (+100 oder 300 g)!

Zusätzliche Erwartung
Etablierte Rolle Zusätzliche Erwartung
Andere 1.6%
Glocke nach rechts 66.8%
Mittlere Wiederholung 85.2%
Mittelglocke
Chance
Abenteuerlich
100%
Syteen (schwaches Muster)

Syteen (schwaches Muster)

Energiemittel (starkes Muster)

Energiemittel (starkes Muster)

Anstreng auf Advent und Schnitt -in

Anstreng auf Advent und Schnitt -in

einschneiden Erwartung
Schwaches Muster 50%
Starkes Muster Mehr als 90%
Richtung des Unbehagens
Teil des Beschwerdenmusters
Schnitt -in erzeugte beim Drehen von Rumpf erzeugt
Nach dem ersten Stopp erzeugt –
Licht schaltet sich aus
Knopfschwingung
Navigation mit Stimme
Push Order Navigation
Muster Anregung
Wenn Navigation nicht erstellt wird Chance auf seltene Rolle
(Ca. 50%zusätzliche Erwartungen)
Weiße Navigation Zusätzliche Erwartungen von etwa 50%
Lila Navigation Zusätzliche Dicke

Aphrodite

Aphrodite

Zusätzliche Wahrscheinlichkeit Hoch
Zusätzliche G -Nummer Während ~
AIM Cut -in

AIM Cut -in

Zielen Sie die Produktionsgenerierungsrate an Ungefähr 1/4
Weiß 7 Wahrscheinlichkeit Ungefähr 1/8
Gesetz bei Cut -in -in
Cut -in tritt im letzten Spiel und 7 White Set auf
Weiß 7 von der Stimme “Ich habe es” zum Zeitpunkt des Stoppens
Weiß 7 Bestätigung+0g reich über
Weiß 7 in der unteren rechten Rolle und stoppte 7 Bita und 7 Weiß
Rückwärtsschere und weiß 7 Tempai Wenn es sich um eine weiße 7 -Ausrichtung handelt
Wenn die Taste vibriert, wird auch die 0G -Serie bestätigt
Rose (schwaches Muster)

Rose (schwaches Muster)

Schwellung (mittleres Muster)

Schwellung (mittleres Muster)

Bogen und Pfeil (starkes Muster)

Bogen und Pfeil (starkes Muster)

Gigantzeus

Gigantzeus

Zusätzliche Wahrscheinlichkeit Extrem hoch
Zusätzliche G -Nummer Übergroß
Weiß 7 Wahrscheinlichkeit Ungefähr 1/8

Fügen Sie pro Spiel mehr als 50 g hinzu, fügen Sie 100 g oder mehr hinzu, wenn die Muster verfügbar sind! Da es sich auf einer Schleife entwickeln kann, betragen die 0G aufeinanderfolgenden aufeinanderfolgenden Bereiche von den 3 Einheiten 100 oder 300 g!?

Weiß 7 geschnitten -in

Weiß 7 geschnitten -in

Adventsgeschnitten -in

Adventsgeschnitten -in

Speer (schwaches Muster)

Speer (schwaches Muster)

Kavallerie -Angriff genannt (mittleres Muster)

Kavallerie -Angriff genannt (mittleres Muster)

Blitzschlag (starkes Muster)

Blitzschlag (starkes Muster)

Nyanko Attack & Combo

Nyanko -Angriff

Nyanko -Angriff

Auftrittszustand Bei Cut -in
Teil des Designs
Vorfall Ungefähr 50% der weißen 7 Ausrichtungen

Zusätzlich zu Aphrodite und Gigant Zeus ist es zusätzlich 0 g und die Schleifenrate beträgt 50 oder 66 oder 80%

Nyan Combo

Nyan Combo

Auftrittszustand Bei Cut -in
Wenn das interne Muster verfügbar ist
Wenn Sie die Muster nicht haben

Zusätzliche Lotterie jedes Charakters

Poseidon
Anzahl der g Andere Spielen Nach rechts gehen
Glocke
5g 100% – – – –
10g – – 75.0% 75.0%
20g – – 7.Vier% 17.6%
30g – – 7.0% Fünf.1%
50 g – – 7.Vier% 1.2%
100g – – 3.1% 1.2%
300 g – – – – – –
Anzahl der g Middle -Row -Spiel
Mittlere Reihe
Kanal Bestimmte Rolle
Gefälscht
5g – – – – – –
10g – – – – – –
20g – – – – 50.0%
30g 44.9% 75.0% vierundzwanzig.2%
50 g 27.0% – – 14.1%
100g 27.0% vierundzwanzig.6% 11.3%
300 g 1.2% 0.Vier% 0.Vier%
Super Poseidon
Anzahl der g Andere Spielen Nach rechts gehen
Glocke
10g 50.0% – – – –
30g 35.2% – – 75.0%
50 g 14.8% 89.Fünf% einundzwanzig.9%
100g – – Zehn.2% 3.1%
300 g – – 0.Vier% – –
Anzahl der g Middle -Row -Spiel
Mittlere Reihe
Kanal Bestimmte Rolle
Gefälscht
30g – – – – 75.0%
50 g – – – – 14.1%
100g 94.9% 98.1% Zehn.2%
300 g Fünf.1% 2.0% 0.8%
Hades
Anzahl der g Andere Nach rechts gehen
Glocke
Middle -Row -Spiel
100g 1.2% 66.Vier% 84.8%
300 g 0.Vier% 0.Vier% 0.Vier%
Anzahl der g Kanal Mittlere Reihe Abenteuerlich
100g 98.8% 75.0% 98.8%
300 g 1.2% fünfundzwanzig.0% 1.2%
Aphrodite (außer weißer 7 Ausrichtung)
Anzahl der g Andere Middle -Row -Spiel Nach rechts gehen
Glocke
20g 89.8% – – – –
30g Vier.7% 69.9% 69.9%
50 g Fünf.1% 26.6% 26.6%
100g 0.Vier% 3.1% 3.1%
300 g – – 0.Vier% 0.Vier%
Anzahl der g Mittlere Reihe Kanal Weiß 7
Gefälscht
20g – – – – 100%
30g – – – – – –
50 g 49.2% 74.6% – –
100g 49.2% fünfundzwanzig.0% – –
300 g 1.6% 0.Vier% – –
Aphrodite (weiß 7)
Anzahl der g Sortierung
50 g 49.Vier%
100g 0.6%
50g + 50g x 50%Schleife 43.2%
50g + 50g x 66%Schleife Fünf.0%
50g + 50g x 80%Schleife 1.2%
100g + 100g x 50%Schleife 0.Fünf%
100g + 100g x 66%Schleife 0.06%
100g + 100g x 80%Schleife 0.01%
Zusammenbruch der Aphrodiste -Schleifenrate
Schleifenrate abbauen
Birne 50.0%
50%Schleife 43.8%
66%Schleife 50.1%
80%Schleife 1.2%
Gigantzeus (weiß 7 Ausrichtung, spürbar)
Anzahl der g Andere Middle -Row -Spiel Nach rechts gehen
Glocke
50 g 54.7% – – – –
100g 44.9% 94.9% 99.6%
300 g 0.Vier% Fünf.1% 0.Vier%
Anzahl der g Mittlere Reihe Kanal
100g 50.0% 89.8%
300 g 50.0% Zehn.2%
Gigantzeus (White 7 Ausrichtung, Fortgeschrittene)
Anzahl der g 7 Weiße Ausrichtung Abenteuerlich
100g – – 49.6%
300 g – – 0.Vier%
50g + 50g x 50%Schleife 74.1% – –
50g + 50g x 66%Schleife zweiundzwanzig.8% – –
50g + 50g x 80%Schleife 1.9% – –
100g + 100g x 50%Schleife 0.9% 43.Vier%
100g + 100g x 66%Schleife 0.3% Fünf.0%
100g + 100g x 80%Schleife 0.02% 1.2%
300 g + 300 g x 43%Schleife 0.Vier%

Schlaufe zurücksetzen

Bogen- und Pfeilproduktion

Gott Relieffunktion

Die Anzahl der gehaltenen Spiele beträgt 65 g oder weniger
Gottes Flammstrich -Wahlrate
3.1%

Bei “Bigbang Game”

Bigbang -Spiel

Rolle Haupt bei
Kontinuierliche G -Nummer In der spezialisierten Zone bestimmt
Nettoerhöhung Etwa 2.7 Blätter
Typ Hinzufügen von Spielen

Interner Modus in at

Modus Zusatz
Erwartung
Zeit zum Hinzufügen
Anzahl von Spielen
Geringe Genauigkeit Niedrig Niedrig
Niedrige Genauigkeit b
normalerweise Während ~ Während ~
Vorbereitung für den Himmel
Himmel kurz Hoch Hoch
Lange im Himmel
N Himmel
Super -heavenly Land
Modusverteilung zu Beginn von at AT
Modus Sortierung
Geringe Genauigkeit 66.0%
Niedrige Genauigkeit b – –
normalerweise 30.1%
Vorbereitung für den Himmel 3.Fünf%
Himmel kurz 0.Vier%
Lange im Himmel – –
N Himmel – –
Super -heavenly Land – –
Modus -Migrations -Lotterie

Bühne

Stadium in BG

Bühne Anregung
Akatsuki Grenze Standard
Sterne den Ozean hinunter Normalmodus oder höher
Gesunder Aufenthalt
Zeus Altar Himmel oder darüber +
Ultimative Adventsbestand
1 oder mehr

Zusätzliche Chance

Lotterie nach seltener Rolle

Ergänzung durch seltene Rolle

Sogar Zahlenmuster

Gacha Ticket Acquisition lottery_ Eine sogar Nummer ist ausgerichtet

Unterstützung der weißen Geschichte
Spezielle 1 -teilige Rolle, Spezialrolle, obere obere Bell
Ultimate Advent Gachastock

Ultimate Advent Gachastock Lotterie

Lotterie der kleinen Rollengeschichte

Kontinuierliche weiße Geschichte

Gacha Ticket Acquisition Lotterie _ White History 5 aufeinanderfolgende

Promotion -Rate der weißen Geschichte
1/4.1
5 -Time White History Addition Lotterie
Lottoinhalt Sortierung Durchschnitt
+ 10g 66.8% 10g
+ 10g & 66.4%Schleife 1.2% 40g
+ 10g & 80.1%Schleife 31.6% 60g
+ 10g & 90.2%Schleife 0.Vier% 112g
Zusätzlich G für Gacha -Tickets
Anzahl der g 5 Tage weißer Geschichte
10g 73.Fünf%
20g Fünf.3%
30g oder mehr Vier.3%
50g oder mehr 9.0%
100g oder mehr Vier.0%
200g oder mehr 0.Fünf%
300 g oder mehr 0.07%
500 g oder mehr 0.003%
Kontinuierliche blaue Geschichte

Blue History (Replay der oberen Reihe, Replay der mittleren Reihe) 4 Aktien mit dem ultimativen Advent Gacha. Wenn es 5 in Folge ist, wird die Aktie bestätigt!

Geschichte der Geschichte
Nur links von der weißen Geschichte
Verlaufsansatzrate
33.2%

Zusätzliche Lotterie nach seltener Rolle

Zusätzliche Übersicht

Ergänzung durch seltene Rolle

Etablierte Rolle Zusätzliche Erwartung
Glocke nach rechts Niedrig
Mittlere Wiederholung Hoch
Chance Bestätigen
Mittelglocke Bestätigen

Die Hinzufügung einer seltenen Rolle ist eine 10G zusätzliche + 10 g x Loop -Lotterie, und das Ergebnis wird durch Regie durch Regie geteilt. Die Produktion ist in vier Arten unterteilt: “direkt”, “Auf die Wäsche”, “Gacha Ticket” und “Backing”

Schleifen -Lotterie -Vergrößerung
Lottoinhalt Durchschnitt
Keine Schleifenrate 10g
50.0%Schleife 30g
66.4%Schleife 40g
80.1%Schleife 60g
90.2%Schleife 112g
95.3%Schleife 223g
96.9%Schleife 333g
Schleifenrate -Lotterie nach Modus
Bei niedriger Genauigkeit ab Aufenthalt
Schleifenrate Mittlere Wiederholung Glocke nach rechts
Keine Schleifenrate 0.8% 0.8%
50.0%Schleife – – 0.Vier%
66.4%Schleife 0.Vier% 0.Vier%
80.1%Schleife 0.Vier% – –
90.2%Schleife – – – –
95.3%Schleife – – – –
96.9%Schleife – – – –
Schleifenrate Mittelglocke Chance
Keine Schleifenrate – – 66.8%
50.0%Schleife 50.0% 0.Vier%
66.4%Schleife 29.7% 0.Vier%
80.1%Schleife 0.Vier% 31.3%
90.2%Schleife 19.Fünf% 0.Vier%
95.3%Schleife 0.Vier% 0.Vier%
96.9%Schleife – – 0.Vier%
Normale / himmlische Vorbereitung
Schleifenrate Mittlere Wiederholung Glocke nach rechts
Keine Schleifenrate 23.1% Zehn.9%
50.0%Schleife – – 0.Vier%
66.4%Schleife 0.Vier% 9.0%
80.1%Schleife 9.Vier% – –
90.2%Schleife 0.Vier% – –
95.3%Schleife – – – –
96.9%Schleife – – – –
Schleifenrate Mittelglocke Chance
Keine Schleifenrate – – 33.2%
50.0%Schleife 0.Vier% 0.Vier%
66.4%Schleife 66.Vier% 0.Vier%
80.1%Schleife 0.Vier% 64.8%
90.2%Schleife 32.Vier% 0.Vier%
95.3%Schleife 0.Vier% 0.Vier%
96.9%Schleife – – 0.Vier%
Himmel oder höher
Schleifenrate Mittlere Wiederholung Glocke nach rechts
Keine Schleifenrate 33.2% fünfundzwanzig.0%
50.0%Schleife – – 0.Vier%
66.4%Schleife 0.Vier% 23.8%
80.1%Schleife 32.Vier% 0.Vier%
90.2%Schleife 0.Vier% 0.Vier%
95.3%Schleife 0.Vier% 0.1%oder weniger
96.9%Schleife – – 0.1%oder weniger
Schleifenrate Mittelglocke Chance
Keine Schleifenrate – – – –
50.0%Schleife – – 0.Vier%
66.4%Schleife 0.Vier% 0.Vier%
80.1%Schleife 0.Vier% 98.1%
90.2%Schleife 97.7% 0.Vier%
95.3%Schleife 1.2% 0.Vier%
96.9%Schleife 0.Vier% 0.Vier%
Zusätzliche Produktionsverteilung
Bei niedriger Genauigkeit ab Aufenthalt
Inhalt Mittlere Wiederholung Glocke nach rechts
Auf einem einfachen 1.0% 0.8%
Wal 1.7% 0.01%
Fahrkarte – – 1.0%
Inhalt Mittelglocke Chance
Auf einem einfachen 100% 100%
Wal 63.2% 26.9%
Fahrkarte – – – –
Normale / himmlische Vorbereitung
Inhalt Mittlere Wiederholung Glocke nach rechts
Auf einem einfachen 11.9% 8.3%
Wal 14.1% 0.09%
Fahrkarte – – 9.Fünf%
Inhalt Mittelglocke Chance
Auf einem einfachen 100% 100%
Wal 67.7% 45.0%
Fahrkarte – – – –
Himmel oder höher
Inhalt Mittlere Wiederholung Glocke nach rechts
Auf einem einfachen 30.6% 19.9%
Wal 34.3% 0.einundzwanzig%
Fahrkarte – – zweiundzwanzig.3%
Inhalt Mittelglocke Chance
Auf einem einfachen 100% 100%
Wal 79.3% 65.Fünf%
Fahrkarte – – – –
Zusätzliches Gesetz
G Zahlen zum Zeitpunkt des Waschmittels
Anzahl der g Mittlere Wiederholung Glocke nach rechts
10g 60.1% 26.3%
20g 19.0% 43.1%
30g oder mehr 7.9% 17.8%
50g oder mehr 9.6% 11.2%
100g oder mehr 3.2% 1.6%
200g oder mehr 0.09% – –
300 g oder mehr 0.07% 0.05%
500 g oder mehr 0.04% – –
Anzahl der g Mittelglocke Chance
10g 30.8% 20.8%
20g 32.6% 34.Fünf%
30g oder mehr 17.Vier% einundzwanzig.8%
50g oder mehr 11.1% 16.6%
100g oder mehr 7.Vier% 6.0%
200g oder mehr 0.23% 0.11%
300 g oder mehr 0.23% 0.05%
500 g oder mehr 0.fünfundzwanzig% 0.23%
Zusätzlich G für Gacha -Tickets
Anzahl der g Gerade Zahl
10g 74.9%
20g 15.7%
30g oder mehr Fünf.Vier%
50g oder mehr 3.Vier%
100g oder mehr 0.6%
200g oder mehr 0.004%
300 g oder mehr 0.01%

Gachastock -Gewinnrate für seltene Rolle

Etablierte Rolle Zusätzliche Erwartung
Chance 1.17%
Mittelglocke 6.fünfundzwanzig%

Nyanko War War Gacha Tisch muss -sehen! (Überarbeitete Edition)

Aphrodino

Seltene Gacha

Der Gacha des Nyanko -Krieges nimmt einen mechanismus auf Tischbasis an. Was ist das Tischsystem?

Kasagi Zou
Urima Taro
Ushiwakamaru
Rückkehr der Rebe
Momotaro
Schlacht
Kachikachiya -Mann
Prinzessin Kaguya

Extrem selten ist 21 Nyanko
Selten ist 23 Nyanko

Vielleicht können Sie den Gacha -Tisch des Nyanko großen Krieges analysieren

Gibt es in erster Linie einen Gacha -Tisch in Nyanko?

Die Tabellenbewegungen haben mit neuem APDE zugenommen
1 Machen Sie 11 aufeinanderfolgende Stationen
2 Große Apde
3 Zeichen hinzugefügt
4 neu mit 2 RARES für zwei aufeinanderfolgende!
Ich kenne den Mechanismus nicht, aber es scheint, dass Nr. 4 durch die Verwendung von Platin vermieden werden kann
Zitat: Anonym

Ich habe zwei Punkte auf der offiziellen Seite der Nyan gehört!

・ Ist die Tabellen zugenommen?
・ Gibt es überhaupt einen Tisch?

Die Antwort ist,” Wir können nicht antworten. “

Das ist richtig! Keine Ablehnung oder Bestätigung ..

Es wird angenommen, dass es einen Tisch gibt ..
Bitte beachten Sie, dass sich die Verwendung im Update ändern kann

Ich habe überprüft, wie viele Super -Rare -Rares mit 86 seltenen Tickets herauskommen werden

Ein neues Gebiet zum Thema “Nyanko Great War” wird in Universal Nyanko und Japan geboren

Ein neues Gebiet zum Thema “Nyanko Great War” wird in Universal Nyanko und Japan geboren
2022/04/01 (Fr) 0:01 Lieferung

Darüber hinaus haben NYanko -Fans viele Erwartungen für die Eröffnung des Gebiets erhalten
Einige Leute sagen: “Ich habe das Jahr Pass genossen, weil ich es zu sehr genossen habe”, “Ich werde Katzenallergien heilen, wenn das Gebiet abgeschlossen ist”, “Ich werde Nekovalkyrie sortieren und einige Farben sehen.”
Bitte freuen Sie sich auf diesen neuen Bereich mit dem Thema dieses “Nyanko Great War” in 2222!

Kommentar

Es scheint, dass Sie beim Betreten des NYanko Corps reduziert werden
Ich werde es in Eile bewerben!

125 18

Als ich das letzte Mal dorthin ging, als ich versuchte, eine Katze mit einem Automaten zu kaufen, war es dreimal so viel Normalpreis

46 16

Ich kaufte eilig ein Jahr Pass, aber wenn ich darüber nachdachte, war es dieses Jahr nicht geöffnet ..

156 vierundzwanzig

Ich möchte meine produzierten Eier heimlich mitbringen

58 64