NYANKO Great War Hattori Hanzo
Contents
- 1 NYANKO Great War Hattori Hanzo
- 1.1 Sumasuro Nyanko Great War Decke Spezifikationszonenanalyse und Entwurfseinstellungen Bewertung
- 1.2 Aufbau
- 1.3 Analyse
- 1.3.1 Kleine Rollenwahrscheinlichkeit
- 1.3.2 Normale Lotterie
- 1.3.3 Wenig Rolle bei der Gewinnung der Erwartung
- 1.3.4 Anzahl der Billionen Spiele
- 1.3.5 Interner Modus
- 1.3.5.1 Erwartungen und Merkmale des internen Modus
- 1.3.5.2 Modus -up -Erwartung für kleine Rollen
- 1.3.5.3 Modus -Migrationsrate
- 1.3.5.3.1 Geringe Genauigkeit pro Zeit
- 1.3.5.3.2 Niedrige Genauigkeit B zum Zeitpunkt des Aufenthalts
- 1.3.5.3.3 Normalerweise beim Aufenthalt
- 1.3.5.3.4 Himmlische Vorbereitung
- 1.3.5.3.5 Wenn Sie kurz im Himmel bleiben
- 1.3.5.3.6 Wenn Sie lange im Himmel bleiben
- 1.3.5.3.7 N zum Zeitpunkt des Aufenthalts im Himmel
- 1.3.5.3.8 Zum Zeitpunkt des Aufenthalts in einem super himmlischen Land
- 1.3.5.4 Andere Vorschläge als das Aussehen
- 1.3.5.5 Vorschläge des internen Modus von Stechen
- 1.3.6 LCD -Ausflug
- 1.3.7 Kontinuierliche kleine Rolle
- 1.3.8 Geschichte Lotterie
- 1.3.9 Normales Stadium
- 1.3.10 Raserei und hohe Genauigkeit
- 1.3.11 CZ “Cat Island of the Rasing”
- 1.3.12 Sogy -Art -Vorschlag der Produktion
- 1.3.13 Normale Produktion
- 1.3.13.1 Blasenproduktion
- 1.3.13.2 Wassersäulenproduktion
- 1.3.13.3 Federproduktion
- 1.3.13.4 Bildschirmschütteltierproduktion
- 1.3.13.5 Aphrodite Pfeilproduktion
- 1.3.13.6 Brise -Produktion
- 1.3.13.7 Verzögerung bei der Regie
- 1.3.13.8 Wellige Produktion
- 1.3.13.9 Direktor des Pferdes Maki
- 1.3.13.10 Langsame Rotationsproduktion
- 1.3.13.11 Gaia -Schöpfungsrichtung
- 1.3.13.12 Gott steht vor Produktion
- 1.3.13.13 Flammenproduktion
- 1.3.13.14 Zufallsknopfproduktion
- 1.3.13.15 Regisseure riesig
- 1.3.13.16 Ganeshas Faustproduktion
- 1.3.13.17 Gottes Rollenschlossproduktion
- 1.3.13.18 Step -up -Reel -Schlossproduktion
- 1.3.13.19 Produktion an den Gott des Gottes
- 1.3.13.20 Gottes Wutproduktion
- 1.3.13.21 Baby Rush Production
- 1.3.13.22 Katzenmeteoriten Regie
- 1.3.13.23 Produktion von Bühnenwechsel
- 1.3.13.24 Blackout Einfrieren
- 1.3.13.25 Gottes Lampenproduktion
- 1.3.14 NYANKO -Produktion
- 1.3.15 Premiumproduktion
- 1.4 Bestimmte Rolle
- 1.4.1 Die Vorteile der bestätigten Rolle nach Situation
- 1.4.2 Produktionsverhältnis, wenn die bestätigte Rolle festgelegt wird
- 1.4.3 7 Weiße Ausrichtung
- 1.4.4 Rot 7
- 1.4.5 Urknall -Arrangement
- 1.4.6 Super Big Bang
- 1.5 Bei der Analyse
- 1.5.1 Ultimate Advent Gacha
- 1.5.1.1 Lotterie im ultimativen Aufkommen von Gacha
- 1.5.1.2 Zusätzlicher Fluss
- 1.5.1.3 Aura und Emissionsrate zu Beginn von Gacha
- 1.5.1.4 Gacha -Entladungstisch
- 1.5.1.5 Poseidon
- 1.5.1.6 Hades
- 1.5.1.7 Aphrodite
- 1.5.1.8 Gigantzeus
- 1.5.1.9 Nyanko Attack & Combo
- 1.5.1.10 Zusätzliche Lotterie jedes Charakters
- 1.5.1.10.1 Poseidon
- 1.5.1.10.2 Super Poseidon
- 1.5.1.10.3 Hades
- 1.5.1.10.4 Aphrodite (außer weißer 7 Ausrichtung)
- 1.5.1.10.5 Aphrodite (weiß 7)
- 1.5.1.10.6 Zusammenbruch der Aphrodiste -Schleifenrate
- 1.5.1.10.7 Gigantzeus (weiß 7 Ausrichtung, spürbar)
- 1.5.1.10.8 Gigantzeus (White 7 Ausrichtung, Fortgeschrittene)
- 1.5.1.11 Schlaufe zurücksetzen
- 1.5.2 Gott Relieffunktion
- 1.5.3 Bei “Bigbang Game”
- 1.5.1 Ultimate Advent Gacha
- 1.6 Nyanko War War Gacha Tisch muss -sehen! (Überarbeitete Edition)
- 1.7 Vielleicht können Sie den Gacha -Tisch des Nyanko großen Krieges analysieren
- 1.8 Gibt es in erster Linie einen Gacha -Tisch in Nyanko?
- 1.9 Ein neues Gebiet zum Thema “Nyanko Great War” wird in Universal Nyanko und Japan geboren
- 1.10 Ein neues Gebiet zum Thema “Nyanko Great War” wird in Universal Nyanko und Japan geboren 2022/04/01 (Fr) 0:01 Lieferung
Kommentar
Sumasuro Nyanko Great War Decke Spezifikationszonenanalyse und Entwurfseinstellungen Bewertung
Fertigstellung → PBG Erfolg (75%) 2400 Blätter → Fertigstellung → PBG Erfolg (75%) und 2400 Teile sind möglich!?
Aufbau
BG -Endbildschirm
Muster | Anregung |
---|---|
Poseidon | Einstellung 2 oder mehr reich |
Hades | Einstellung 1 oder 5 oder 6 reich |
Aphrodite | Hoher Einstellung Vorschlag: Schwach |
Gigantzeus | Hoher Einstellung Vorschlag: Stärke |
Gott (vor dem Erwachen) | Einstellung 4 oder mehr reich |
Gott (Kira -Karte) | Einstellung 6 reich |
Bildschirmauswahlrate
Einstellung | ア フ Würde |
Gigant Wagen |
Gott (Vor dem Erwachen) |
Gott (Kira) |
---|---|---|---|---|
Einstellung 1 | 20.0% | 0.7% | – – | – – |
Einstellung 2 | 20.0% | 0.7% | – – | – – |
Einstellung 4 | fünfundzwanzig.0% | 2.Vier% | 2.8% | – – |
Einstellung 5 | fünfundzwanzig.0% | Vier.Vier% | 1.Fünf% | – – |
Einstellung 6 | fünfundzwanzig.0% | Vier.Vier% | 1.Fünf% | 1.Fünf% |
Standard -Endbildschirm
Extremes seltenes Kombinationsrecht
Muster | Anregung |
---|---|
Poseidon & Kupfertrophäe * |
Einstellung 4 oder mehr reich |
Gott (vor dem Erwachen) & Keine Trophäe * |
Setzen Sie 5 oder mehr |
Poseidon und Hades Erscheint am selben Tag |
Setzen Sie 5 oder mehr |
Tama -Chan -Trophäe
Muster | Anregung |
---|---|
Bronze | Einstellung 2 oder mehr reich |
Silber | Einstellung 4 oder mehr reich |
Gold | Einstellung 4 oder mehr reich Einstellen von 5 oder mehr Erwartungen nach oben |
Zebrasmuster | Setzen Sie 5 oder mehr |
Regenbogen | Einstellung 6 reich |
Trophäenaussehensrate
Einstellung | Birne | Kupfer | Silber |
---|---|---|---|
Einstellung 1 | 100% | – – | – – |
Einstellung 2 | 93.7% | 6.3% | – – |
Einstellung 4 | 93.7% | Fünf.6% | 0.Fünf% |
Einstellung 5 | 93.0% | Fünf.Vier% | 0.Fünf% |
Einstellung 6 | 93.Vier% | Vier.6% | 0.Fünf% |
Einstellung | Geld | Zebra | Regenbogen |
Einstellung 1 | – – | – – | – – |
Einstellung 2 | – – | – – | – – |
Einstellung 4 | 0.1% | – – | – – |
Einstellung 5 | 0.Fünf% | 0.Fünf% | – – |
Einstellung 6 | 0.Fünf% | 0.Fünf% | 0.Fünf% |
222g Deckenauswahl
Einstellung | 222g Deckenauswahl |
---|---|
Einstellung 1 | 0.Vier% |
Einstellung 2 | 0.8% |
Einstellung 4 | 3.Fünf% |
Einstellung 5 | Fünf.1% |
Einstellung 6 | 11.7% |
CZ Rush -Rate / Raserei hohe Genauigkeitsübergangsrate
Einstellung | CZ Rush -Eingangsrate |
---|---|
Einstellung 1 | 1/1142.7 |
Einstellung 2 | 1/1211.3 |
Einstellung 4 | 1/1106.Fünf |
Einstellung 5 | 1/831.1 |
Einstellung 6 | 1/843.0 |
Frequenz hohe Leistung Rate kleiner Rollen
Übergangsrate von geringer Genauigkeit bis hin zur Raserei und hoher Genauigkeit. Achten Sie auf die Verschiebung von der unteren Glocke, der Migration von der Glocke zum Raserei (Fang -Effekt)!
Untere Glocke
Einstellung | Ohne sich zu verschieben | High -Accuracy -Show |
---|---|---|
Einstellung 1 | 99.6% | 0.Vier% |
Einstellung 2 | ||
Einstellung 4 | ||
Einstellung 5 | 98.8% | 0.8% |
Einstellung 6 |
Glocke nach rechts
Einstellung | Ohne sich zu verschieben | High -Accuracy -Show |
---|---|---|
Einstellung 1 | 98.1% | 1.9% |
Einstellung 2 | ||
Einstellung 4 | 96.9% | 3.1% |
Einstellung 5 | 93.Vier% | 6.6% |
Einstellung 6 | 93.0% | 7.0% |
Mittelglocke
Einstellung | überweisen Ohne |
Hohe Genauigkeit Kurz |
Hohe Genauigkeit Ling |
---|---|---|---|
Gemeinsam für alle Einstellungen | 96.9% | 2.7% | 0.Vier% |
Mystery Aussehensrate
Einstellung | BG anfängliche Hitwahrscheinlichkeit |
---|---|
Einstellung 1 | 1/587.0 |
Einstellung 2 | 1/573.Fünf |
Einstellung 4 | 1/504.Vier |
Einstellung 5 | 1/447.6 |
Einstellung 6 | 1/417.6 |
Die BG -anfängliche Wahrscheinlichkeit hat einen großen Unterschied und desto höher ist die Einstellung, desto mehr rätselhafter. Aufgrund der Schwäche des LCD und der Stufe ist die Möglichkeit der hohen Einstellung, desto höher ist die Einstellung der BG. Darüber hinaus gibt es eine Regel für die Bestimmung des Geheimnisses des Geheimnisses im “Billionenspiel”. Überprüfen Sie es also unbedingt
Zum Gewinn nach Modus
Niedrige Genauigkeit A / B ・ Himmel Vorbereitung
Einstellung | Obere Reihe Wiederholung |
Mittlere Reihe Wiederholung |
|
---|---|---|---|
Einstellung 1 | 0.002% | 0.Zehn% | |
Einstellung 2 | 0.01% | 0.12% | |
Einstellung 4 | 0.04% | 0.61% | |
Einstellung 5 | 0.05% | 0.74% | |
Einstellung 6 | 0.81% | ||
Einstellung | Unterer Teil Glocke |
Nach rechts gehen Glocke |
Mittlere Reihe Glocke |
Einstellung 1 | 0.002% | 0.04% | 1.98% |
Einstellung 2 | 0.05% | 2.09% | |
Einstellung 4 | 0.34% | Fünf.13% | |
Einstellung 5 | 0.49% | 6.06% | |
Einstellung 6 | 0.01% | 0.55% | 8.13% |
Einstellung | Chance | Bestimmte Rolle gefälscht |
Andere |
Einstellung 1 | 0.49% | 0.002% | 0.002% |
Einstellung 2 | 0.55% | ||
Einstellung 4 | 1.28% | ||
Einstellung 5 | 1.56% | ||
Einstellung 6 | 1.87% | 0.01% |
Normalerweise während des Aufenthalts
Einstellung | Obere Reihe Wiederholung |
Mittlere Reihe Wiederholung |
|
---|---|---|---|
Einstellung 1 | 0.02% | 0.95% | |
Einstellung 2 | 0.04% | 1.28% | |
Einstellung 4 | 0.Zehn% | 2.09% | |
Einstellung 5 | 0.12% | 2.32% | |
Einstellung 6 | 2.57% | ||
Einstellung | Unterer Teil Glocke |
Nach rechts gehen Glocke |
Mittlere Reihe Glocke |
Einstellung 1 | 0.006% | 0.74% | 18.13% |
Einstellung 2 | 0.81% | 20.18% | |
Einstellung 4 | 0.024% | zweiundzwanzig.34% | |
Einstellung 5 | 0.038% | 1.03% | fünfundzwanzig.00% |
Einstellung 6 | 0.055% | 1.28% | 30.34% |
Einstellung | Chance | Bestimmte Rolle gefälscht |
Andere |
Einstellung 1 | 6.06% | 0.002% | 0.006% |
Einstellung 2 | 7.06% | 0.014% | |
Einstellung 4 | Zehn.01% | 0.024% | |
Einstellung 5 | 12.64% | 0.038% | |
Einstellung 6 | 14.96% | 0.055% |
Anderer interner Modus mit Gewinnrate
Chronos Zone Gewinnrate in BG
Einstellung | Gewinnrate |
---|---|
Einstellung 1 | 1/322638.8 |
Einstellung 2 | 1/161319.Vier |
Einstellung 4 | 1/107546.3 |
Einstellung 5 | 1/80659.7 |
Einstellung 6 | 1/65536.0 |
Analyse
Kleine Rollenwahrscheinlichkeit
Kleine Rolle | Aussehensrate |
---|---|
Obere Wiederholung | 1/7.9 |
Untere Glocke | 1/13.9 |
Glocke nach rechts | 1/48.9 |
Mittlere Wiederholung | 1/99.9 |
Chance | 1/409.6 |
Mittelglocke | 1/1008.2 |
Fake Red 7 / White 7 kombiniert | 1/1820.Vier |
7 Weiße Ausrichtung | 1/8192.0 |
Urknall -Arrangement | 1/8192.0 |
Rot 7 | 1/16384.0 |
Besondere Rolle
Kleine Rolle | Aussehensrate |
---|---|
Spezial 3 | 1/4.8 |
Besonderes | 1/62.0 |
Normale Lotterie
Wenig Rolle bei der Gewinnung der Erwartung
Etablierte Rolle | Bei Erwartung |
---|---|
Anders als die folgenden | Niedrig |
Bestätigte Rolle falsch | ↓ |
Glocke nach rechts | ↓ |
Mittlere Wiederholung | ↓ |
Chance | ↓ |
Mittelglocke | Hoch |
Bestimmte Rolle | 100% |
Zum Gewinn nach Modus
Niedrige Genauigkeit A / B ・ Himmel Vorbereitung
Einstellung | Obere Reihe Wiederholung |
Mittlere Reihe Wiederholung |
|
---|---|---|---|
Einstellung 1 | 0.002% | 0.Zehn% | |
Einstellung 2 | 0.01% | 0.12% | |
Einstellung 4 | 0.04% | 0.61% | |
Einstellung 5 | 0.05% | 0.74% | |
Einstellung 6 | 0.81% | ||
Einstellung | Unterer Teil Glocke |
Nach rechts gehen Glocke |
Mittlere Reihe Glocke |
Einstellung 1 | 0.002% | 0.04% | 1.98% |
Einstellung 2 | 0.05% | 2.09% | |
Einstellung 4 | 0.34% | Fünf.13% | |
Einstellung 5 | 0.49% | 6.06% | |
Einstellung 6 | 0.01% | 0.55% | 8.13% |
Einstellung | Chance | Bestimmte Rolle gefälscht |
Andere |
Einstellung 1 | 0.49% | 0.002% | 0.002% |
Einstellung 2 | 0.55% | ||
Einstellung 4 | 1.28% | ||
Einstellung 5 | 1.56% | ||
Einstellung 6 | 1.87% | 0.01% |
Normalerweise während des Aufenthalts
Einstellung | Obere Reihe Wiederholung |
Mittlere Reihe Wiederholung |
|
---|---|---|---|
Einstellung 1 | 0.02% | 0.95% | |
Einstellung 2 | 0.04% | 1.28% | |
Einstellung 4 | 0.Zehn% | 2.09% | |
Einstellung 5 | 0.12% | 2.32% | |
Einstellung 6 | 2.57% | ||
Einstellung | Unterer Teil Glocke |
Nach rechts gehen Glocke |
Mittlere Reihe Glocke |
Einstellung 1 | 0.006% | 0.74% | 18.13% |
Einstellung 2 | 0.81% | 20.18% | |
Einstellung 4 | 0.024% | zweiundzwanzig.34% | |
Einstellung 5 | 0.038% | 1.03% | fünfundzwanzig.00% |
Einstellung 6 | 0.055% | 1.28% | 30.34% |
Einstellung | Chance | Bestimmte Rolle gefälscht |
Andere |
Einstellung 1 | 6.06% | 0.002% | 0.006% |
Einstellung 2 | 7.06% | 0.014% | |
Einstellung 4 | Zehn.01% | 0.024% | |
Einstellung 5 | 12.64% | 0.038% | |
Einstellung 6 | 14.96% | 0.055% |
Himmel s / l
Etablierte Rolle | Mit Gewinnrate (Gemeinsam allen Einstellungen) |
---|---|
Obere Wiederholung | Vier.62% |
Mittlere Wiederholung | 33.42% |
Untere Glocke | Vier.13% |
Glocke nach rechts | fünfundzwanzig.0% |
Mittelglocke | 70.53% |
Chance | 50.54% |
Bestätigte Rolle falsch | 0.12% |
Andere | 0.81% |
N während des Himmels bleibt
Etablierte Rolle | Mit Gewinnrate (Gemeinsam allen Einstellungen) |
---|---|
Obere Wiederholung | 0.04% |
Mittlere Wiederholung | 33.42% |
Untere Glocke | 0.04% |
Glocke nach rechts | fünfundzwanzig.0% |
Mittelglocke | 66.02% |
Chance | 50.54% |
Bestätigte Rolle falsch | 0% |
Andere | 0% |
Während Sie in einem super himmlischen Land bleiben
Etablierte Rolle | Mit Gewinnrate (Gemeinsam allen Einstellungen) |
---|---|
Obere Wiederholung | Zehn.26% |
Mittlere Wiederholung | 66.02% |
Untere Glocke | Zehn.26% |
Glocke nach rechts | 50.54% |
Mittelglocke | 100% |
Chance | 100% |
Bestätigte Rolle falsch | 6.fünfundzwanzig% |
Andere | 2.57% |
Aufteilung der Sets zum Zeitpunkt des Gewinns
Bei Anzahl der Sets |
Geringe Genauigkeit | Niedrige Genauigkeit b | normalerweise | Himmel Vorbereitung |
---|---|---|---|---|
Eins | 100% | 99.2% | 99.2% | 99.2% |
2 Stücke | – – | 0.Vier% | 0.Vier% | 0.Vier% |
Drei | – – | 0.Vier% | 0.Vier% | 0.Vier% |
Bei Anzahl der Sets |
Himmel s | Himmel l | N Himmel | Super -heavenly Land |
Eins | 99.2% | 99.2% | – – | 33.6% |
2 Stücke | 0.Vier% | 0.Vier% | 50.0% | 33.2% |
Drei | 0.Vier% | 0.Vier% | 50.0% | 33.2% |
Anzahl der Billionen Spiele
Bei diesem Omen wird die ungerade Nummer G nicht ausgewählt, und die meisten von ihnen werden aus 4 -mal ausgewählt. Wenn Sie aus der seltenen Rolle zählen und sie mit einer ungeraden Anzahl von Spielen ankündigen
Sortieren der Anzahl der Billionen Spiele
Vorläufer -G -Nummer | Sortierung |
---|---|
4g | 0.78% |
8g | 1.17% |
10g | 0.78% |
12g | Fünf.08% |
14g | 0.78% |
16g | 11.33% |
18g | 1.56% |
20g | einundzwanzig.09% |
22g | 2.73% |
24g | zweiundzwanzig.27% |
26g | 3.52% |
28g | 16.02% |
30g | 9.38% |
32g | 3.52% |
Interner Modus
Erwartungen und Merkmale des internen Modus
Modus | Bei Erwartung | Merkmale |
---|---|---|
Geringe Genauigkeit | Niedrig | Wenn Modus -up Hauptsächlich zu niedriger Genauigkeit B (Ungefähr 1/40) |
Niedrige Genauigkeit b | Niedrig | Wenn Modus -up Hauptsächlich zu normal Ameisen sind auf niedrige Genauigkeit a gefallen a |
normalerweise | Während ~ | Wenn Modus -up Hauptsächlich zur Vorbereitung des Himmels Ameisen sind auf niedrige Genauigkeit a gefallen a |
Himmel Vorbereitung |
Niedrig | Hauptsächlich beim Modus -up Bis zum Himmel kurz Ameisen sind auf niedrige Genauigkeit a gefallen a |
Himmel kurz |
Hoch | Bei Lotterie in allen Rollen Bei Erwartungen rund 34 % |
Himmel lang |
Hoch | Mehr als der Himmel kurz Es ist schwer zu fallen |
N Himmel | Hoch | Zum Zeitpunkt des Gewinns |
Modus -up -Erwartung für kleine Rollen
Modus -up -Erwartung
Etablierte Rolle | Modus nach oben Erwartung |
---|---|
Außer der folgenden ・ bestätigten Rolle | Niedrig |
Bestätigte Rolle falsch | ↓ |
Glocke nach rechts | ↓ |
Mittlere Wiederholung | ↓ |
Chance | ↓ |
Mittelglocke | Hoch |
Merkmale für jede kleine Rolle
Etablierte Rolle | Merkmale |
---|---|
Andere | Möglichkeit der Modus -up -Ameisen |
Bestätigte Rolle falsch | Der Himmel im Himmel und im Himmel Möglichkeit von Migrationsameisen |
Glocke nach rechts | Geringe Genauigkeit ein ~ Himmel kurz Zum Zeitpunkt der Gründung mit etwa 33%befördert |
Mittlere Wiederholung Chance |
Promotion ist reich an geringer Genauigkeit Niedrige Genauigkeit B -Heaven kurz Zum Zeitpunkt der Gründung mit etwa 50%befördert |
Mittelglocke | Promotion ist reich an geringer Genauigkeit Normalerweise mit etwa 50% befördert Wenn es in der Vorbereitung des Himmels festgelegt ist Förderung des Himmels kurz oder mehr |
Modus -Migrationsrate
Geringe Genauigkeit pro Zeit
Niedrige Genauigkeit B zum Zeitpunkt des Aufenthalts
Eine Chance, mit Wiederholungen und Seltenen befördert zu werden. Anders als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen.Fiel in 2% (ca. 1/83) auf niedrige Genauigkeit
Normalerweise beim Aufenthalt
Befördert zur Vorbereitung des Himmels mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie die Normalmodus -up -Rate. Anders als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen.Fiel mit 6% (ca. 1/63) auf niedrige Genauigkeit
Himmlische Vorbereitung
Eine Chance, Himmel kurz als seltene Rolle zu fördern! Es besteht die Möglichkeit des Übergangs des Himmels auch in anderen oder Wiederholungen. 2 andere als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen 2.Fiel mit 7% auf niedrige Genauigkeit (ca. 1/37)
Wenn Sie kurz im Himmel bleiben
Wenn Sie eine starke seltene Rolle spielen, besteht die Möglichkeit, dass Sie lange oder länger in den Himmel übergehen. 6 andere als Wiederholung, untere Bell, seltene Rolle.Fiel mit 6% auf niedrige Genauigkeit (ca. 1/15)
Wenn Sie lange im Himmel bleiben
Die Sturzrate ist niedriger als der Himmel kurz, abgesehen von Wiederholungen, niedrigeren Glocken, seltenen Rollen 6.Fiel mit 6% (ca. 1/42) auf niedrige Genauigkeit
N zum Zeitpunkt des Aufenthalts im Himmel
N Himmel hat keine Modus -Promotion -Lotterie. Anders als Wiederholungen, niedrigere Glocken, seltene Rollen.Fiel mit 3% (ca. 1/23) auf niedrige Genauigkeit
Zum Zeitpunkt des Aufenthalts in einem super himmlischen Land
Andere Vorschläge als das Aussehen
Langsame Rotationsproduktion
Brise -Produktion
Gaia -Schöpfungsrichtung
Vorschläge des internen Modus von Stechen
Bühne | Merkmale |
---|---|
Atlas Ruinen | Mehr als himmlische Vorbereitung!? |
Aphroditentor | Zum Zeitpunkt des Übergangs Himmel kurz oder mehr Präsentation einschließlich Fälschung!? |
Mercattle -Tempel | Zum Zeitpunkt des Übergangs Himmel kurz oder mehr Tolle Chance auf Shillage |
Das Verhältnis des Stay -Modus, wenn Stechen auftritt
LCD -Ausflug
Modusvorschläge
Aussehen | Beispiel | Gesetz |
---|---|---|
Nur ungerade Zahlen | 513 | Normal Chance |
Irgendwo n | 14n | Normal Chance * Ohne 2n -sogar Zahlen |
Linkswettbewerb + Seltsamer Kettenkuchen |
255 | Normal Chance |
In der Reihenfolge der sogar Zahlen | 234 | Mehr als üblich |
Linkswettbewerb + 7 Ketten Pai |
477 | Mehr als üblich |
Linke Nummer + Seltsamer Kettenkuchen |
311 | Vorbereitung des Himmels oder mehr Chance |
In der Reihenfolge von ungeraden Zahlen | 345 | Vorbereitung für den Himmel Oben oben |
Eizzard Scissors + Bizarre Nummer |
515 | Vorbereitung für den Himmel Oben oben |
Ungerade Anzahl von Tempai+ Rechte n |
55n | Vorbereitung für den Himmel Oben oben |
Ungerade Anzahl von Tempai+ Recht 7 |
557 | Vorbereitung für den Himmel Das obige ist reich + Vorläufer Erwartung |
N und 7 Beide |
1n7 | Vorbereitung für den Himmel Das obige ist reich + N Himmel Erwartung |
Linkswettbewerb + N Kettenkuchen |
4nn | Vorbereitung für den Himmel Das obige ist reich + N Himmel Erwartung |
Linke Nummer + 7 Ketten Pai |
577 | Himmel kurz Diese Erwartungen |
Linke Nummer + N Kettenkuchen |
5nn | Himmel kurz Diese Erwartungen |
N Schere + Bizarre Nummer |
N1n | Himmel kurz Oben oben |
LCD -Chance
Aussehen | Bedeutung |
---|---|
24n | Hering |
46n | öffentliche Meinung |
65n | Still |
83n | Konkurs |
2nn | Kombination von 2 und n |
Nn2 | Kombination von 2 und n |
N2n | Kombination von 2 und n |
2n2 | Kombination von 2 und n |
NN7 | N tempai + rechts 7 |
LCD -Reichweite
Aussehen | Bedeutung | Aussehen | Bedeutung |
---|---|---|---|
eins zwei drei | Eins zwei Drei |
4n3 | Jung -sama |
168 | Iroha | 514 | Aufleuchten |
175 | Heuschrecke | 526 | Kojiro |
184 | Sardine | 543 | Kalender |
223 | Fuji Berg | 634 | Musashi |
283 | Flügel | 681 | Ungeschlagen |
315 | Am besten | 716 | Sieben Farben |
341 | Sunshain | 728 | Was |
365 | 365 Tage | 753 | Shichigosan |
373 | Süd | 758 | Nagoya |
415 | gutes Kind | 821 | Honig |
423 | Sashimi | 884 | Wald |
428 | Vier Tal | 8n5 | Pachinko |
44n | Vier Götter | 7n7 | 7 Schere n |
452 | Arbeiter | N7n | N der Schere 7 |
481 | Regel | N46 | Nogizaka 46 |
Kontinuierliche kleine Rolle
Kontinuierliche Zahl | Lottoinhalt | |
---|---|---|
Untere Glocke Glocke nach rechts Mittelglocke |
Vier | CZ Lotterie |
5 | CZ reich | |
Obere Wiederholung Mittlere Wiederholung |
Vier | Bei Lotterie |
5 | Bei reich |
Sprachinhalt
Geschichte | Stimme | Anregung |
---|---|---|
4. im Gelb | Ich werde es machen (Frau) |
Standard |
Vierter im Blau | Chance (männlich) |
Standard |
Chance (Frau) |
Billet Erwartung |
|
Intensiv! (Gott) |
Billet | |
5. in Blau | Gewährt (Zeus) |
Standard (Bei bestätigt) |
6. im Blau | Yay! (Frau) |
Standard (Gachastock) |
Sieben in blau | Yay! (Gott) |
Standard (Gachastock) |
Stimme in
Geschichte Lotterie
Riese Neko (gelbe Geschichte in der Nähe)
Erwartung der 4 aufeinanderfolgenden gelben Geschichte
Catala Bocchi (blaue Geschichte in der Nähe)
Catala Bocchi + Blue History 4 aufeinanderfolgende Zeiten
Situation | Bei Erwartung |
---|---|
Aufgrund von 1 g in der blauen Geschichte 4 aufeinanderfolgende | 0.8% |
Angenommen, die Fortsetzung von 4 bis 7g | 6.1% |
5 blaue Geschichte erreicht | 59.Fünf% |
gesamt | 65.6% |
Blaue Geschichte 4 aufeinanderfolgende aufeinanderfolgende aufeinanderfolgende 0S 0 Perg.8%bei Erwartungen sind Ameisen. Insgesamt bei den Erwartungen bis zum Ende von 5 aufeinanderfolgenden oder enden betragen 65.6%!
Geschichte nähern sich der Lotterie
Gesamterzeugungsrate
Situation | Vorfall |
---|---|
Blaue Geschichte nur links | 1.2% |
Die einzige gelbe Geschichte links | 16.0% |
Weiße Geschichte nur links | 33.2% |
Details zur Erzeugung von Lotterie
Situation “Normale Zeit” | Sortierung |
---|---|
Geschichte tritt nicht auf (Die nächste Geschichte ist blau oder gelb Geschichte tritt nicht auf) |
84.0% |
Effektive gelbe Geschichte (Wenn die nächste Geschichte blau ist, wird es nicht auftreten, Wenn Sie gelb sind, erscheint eine riesige Katze) |
14.8% |
Blau/Gelbgeschichte nähert sich effektiv (Wenn die nächste Geschichte blau ist Cat -kotchi erschien, Wenn Sie gelb sind, erscheint eine riesige Katze) |
1.2% |
Status von “at” “ | Sortierung |
---|---|
Geschichte ohne Auftreten (Auch wenn die nächste Geschichte blau ist Die Geschichte tritt nicht einmal in Weiß auf) |
66.8% |
Weiße Geschichte nähert sich effektiv (Wenn die nächste Geschichte blau ist, wird es nicht auftreten, Wenn Sie weiß sind, erscheint eine riesige Katze) |
33.2% |
Normales Stadium
Bühne | Merkmale |
---|---|
Gehen Sie einfach | Grundstufe |
Fluss | |
Crimson Square | |
Atlas Ruinen | Mehr als himmlische Vorbereitung!? |
Aphroditentor | Zum Zeitpunkt des Übergangs Himmel kurz oder mehr Präsentation einschließlich Fälschung!? |
Mercattle -Tempel | Zum Zeitpunkt des Übergangs Himmel kurz oder mehr Tolle Chance auf Shillage |
Bühnenmigrationsgesetz
Grundstufe
Bühne | Merkmale |
---|---|
Gehen Sie einfach | Zum Crimson Square Wenn Sie sich bewegen, wird es mehr als himmlisch vorbereitet sein!? |
Fluss | Zur Walkure -Ebene Wenn Sie sich bewegen, wird es mehr als himmlisch vorbereitet sein!? |
Crimson Square | Zum Sangria River Wenn Sie sich bewegen, wird es mehr als himmlisch vorbereitet sein!? |
Mercattle -Tempel
Muster | Erwartung |
---|---|
Aus dem Tor von Aflodite übertragen | 80 und mehr |
Übertragung vom nicht -phoditischen Tor | 90 und höher |
Übergang über eine zufällige Taste
Bühne | Merkmale |
---|---|
Zum Tor der Aphrodite | Himmel kurz |
Zum Mercattle -Tempel | Himmel kurz + Erwartung des Hauptzeichens |
Aphroditentor → Zur Grundstufe |
Billet |
Aphroditentor → Atlas Ruinen |
Super Himmel oder Billet |
Stimme zum Zeitpunkt der Bühnenmigration
Raserei und hohe Genauigkeit
Rolle | CZ hohe Genauigkeit |
---|---|
Übergangsrate | Teil der unteren Glocke, ein Teil der Glocke rechts 50% für 400G -Verdauung Migrieren Sie immer mit einer Verdauung von 800 g |
Herbst des Herbstes | Untere Glocke |
Es deutet auf eine hohe CZ -Genauigkeit hin, während Flammenrissee oben auf dem flüssigen Kristall erscheinen. Während Ihres Aufenthalts, die Lotterie der Glocke (untere, oben aufgediente, mittlere Reihe)
Friads hohe Genauigkeitsfunktion
Raserei hohe Leistungrate der Anzahl der Spiele
Beim Erreichen von 400 g
Ziel | Geringe Genauigkeit | High -Accuracy -Show | Hohe Genauigkeit |
---|---|---|---|
Geringe Genauigkeit | 50% | 50% | – – |
High -Accuracy -Show | – – | 80.0% | 20.0% |
Hoch -probierbar lang | – – | – – | 100% |
Beim Erreichen von 800 g
Ziel | Geringe Genauigkeit | High -Accuracy -Show | Hohe Genauigkeit |
---|---|---|---|
Geringe Genauigkeit | – – | 100% | – – |
High -Accuracy -Show | – – | 80.0% | 20.0% |
Hohe Genauigkeit | – – | – – | 100% |
Frequenz hohe Leistung Rate kleiner Rollen
Bei niedrigen Errungenschaften
Untere Glocke | ||
---|---|---|
Einstellung | Ohne sich zu verschieben | High -Accuracy -Show |
Einstellung 1 | 99.6% | 0.Vier% |
Einstellung 2 | ||
Einstellung 4 | ||
Einstellung 5 | 98.8% | 0.8% |
Einstellung 6 |
Glocke nach rechts | ||
---|---|---|
Einstellung | Ohne sich zu verschieben | High -Accuracy -Show |
Einstellung 1 | 98.1% | 1.9% |
Einstellung 2 | ||
Einstellung 4 | 96.9% | 3.1% |
Einstellung 5 | 93.Vier% | 6.6% |
Einstellung 6 | 93.0% | 7.0% |
Mittelglocke | |||
---|---|---|---|
Einstellung | überweisen Ohne |
Hohe Genauigkeit Kurz |
Hohe Genauigkeit Ling |
Gemeinsam für alle Einstellungen | 96.9% | 2.7% | 0.Vier% |
Migrationsrate der Modus während der rasenden hohen Genauigkeit
Wenn Sie kurz in einer hohen Genauigkeit bleiben
Etablierte Rolle | Geringe Genauigkeit | Ohne sich zu verschieben | Hohe Genauigkeit |
---|---|---|---|
Untere Reihe | 50.0% | 50.0% | – – |
Nach rechts gehen Glocke |
– – | 99.6% | 0.Vier% |
Mittlere Reihe | – – | 96.9% | 3.1% |
Wenn Sie lange in hoher Bewährung bleiben
Etablierte Rolle | Ohne sich zu verschieben |
---|---|
Untere Reihe | 100% |
Nach rechts gehen Glocke |
100% |
Mittlere Reihe | 100% |
Nach der langen und rasenden Cat Island mit hoher Genauigkeit
Einstellung | High -Accuracy -Show | Hohe Genauigkeit |
---|---|---|
Gemeinsam für alle Einstellungen | 49.8% | 50.2% |
CZ -Gewinnrate während der rasenden hohen Genauigkeit
Etablierte Rolle | Gewinnrate |
---|---|
Untere Glocke | Zehn% |
Glocke nach rechts | 50% |
Mittelglocke | 50% |
CZ “Cat Island of the Rasing”
Rolle | In Super High -Accuracy Stadium |
---|---|
Kreuzung | Teil der Glocke Teil der vier Glocken 5 Glocken |
Kontinuierliche G -Nummer | 5g + α |
Bei Erwartung | Ungefähr 40% |
Wenn eine riesige Katze erscheint und “2 ・ n / 5 (Nyanko)” stoppt, eilt sie. Wenn eine Glocke in 5G + α festgelegt ist, sollten Sie unbedingt gewinnen! Die Erwartungen sind hoch, wenn die Rolle festgelegt wird!
Rush Rate
Einstellung | CZ Rush -Eingangsrate |
---|---|
Einstellung 1 | 1/1142.7 |
Einstellung 2 | 1/1211.3 |
Einstellung 4 | 1/1106.Fünf |
Einstellung 5 | 1/831.1 |
Einstellung 6 | 1/843.0 |
Mit Gewinnrate
Etablierte Rolle | Gewinnrate |
---|---|
Mittlere Wiederholung | 20.3% |
Chance Weiß 7 / rot 7 Fälschung |
50.0% |
Untere Glocke Glocke nach rechts Mittelglocke |
100% |
Gesetze in den vorderen Billionen
Richtungsgesetz in CZ
Muster | Erwartung |
---|---|
Schaltfläche Flamme oder Möglichkeit (Außer dem letzten Spiel) |
über 50 |
Schaltfläche Flamme oder Möglichkeit (Letztes Spiel) |
25%oder mehr |
Kanban Musume “Besser -Attention” -Serie |
40%oder mehr |
Überfahren einer Raserei Katze | 9% |
Bestanden 3 rasende Katzenbauer | über 50 |
Passierte einen Raserei Katzen | 90 und höher |
Übergeben von anderen Zeichen als dem oben genannten | Intensiv! |
Sogy -Art -Vorschlag der Produktion
Das Gesetz der Brise -Produktion
Muster | Anregung |
---|---|
Einer von links | Bei Wiederholungen / mittleren Stage Wiederholungen Promotion oder Vorschläge vor dem Signal |
Top -Modus Verlieren ist leicht, aus einem Stück herauszukommen |
|
Einer von rechts | Himmlische kurze oder mehr oder frühere Zeichenvorschläge |
Bei Wiederholungen / mittleren Stage Wiederholungen Himmel kurz oder mehr oder mehr |
|
Verloren, wenn ein Stück Mehr als Himmelshorts und viel Erwartung |
|
3 von links 3 | Himmlische kurze oder mehr oder frühere Zeichenvorschläge |
Bei Wiederholungen / mittleren Stage Wiederholungen Himmel kurz oder mehr oder mehr |
|
Verloren, wenn ein Stück Vorläufer |
|
Vorkommen über den Himmel kurz Top -Himmel oder Körper Shill |
|
3 Tiere von rechts | Vorläufer |
Normale Produktion
Blasenproduktion
Erwartung | ★ × 1.0 |
---|
Wassersäulenproduktion
Erwartung | ★ × 1.0 |
---|---|
Antwort | Hauptsächlich eine Glocke rechts |
Federproduktion
Erwartung | ★ × 1.0 |
---|
Bildschirmschütteltierproduktion
Erwartung | ★ × 1.0 |
---|
Aphrodite Pfeilproduktion
Erwartung | ★ × 1.0 |
---|---|
Antwort | Hauptsächlich Wiederholung |
Brise -Produktion
Erwartung | ★ × 1.0 |
---|
Wenn es in einer Wiederholung oder einer mittleren Wiederholung auftritt, handelt es sich um einen Modus -UP oder ein reichhaltiger Omecoat -Transfer. Die Regeln werden in dem obigen “Sogy Windproduktionsvorschlag” eingeführt
Verzögerung bei der Regie
Wellige Produktion
Erwartung | ★ × 2.0 |
---|
Direktor des Pferdes Maki
Erwartung | ★ × 2.0 |
---|---|
Antwort | Hauptsächlich selten |
Langsame Rotationsproduktion
Erwartung | ★ × 2.0 |
---|
Gaia -Schöpfungsrichtung
Erwartung | ★ × 2.0 |
---|
Gott steht vor Produktion
Erwartung | ★ × 2.0 |
---|
Flammenproduktion
Erwartung | ★ × 3.0 |
---|---|
Antwort | Seltene Rolle reich |
Zufallsknopfproduktion
Erwartung | ★ × 3.0 |
---|---|
Antwort | Seltene Rolle reich |
Entspannung für jede Farbe
Farbe | Antwort |
---|---|
Weiß | Anders als weiß 7 Fälschung |
Gelb | Glocke rechts, mittlere Glocke Weiß 7 gefälscht, bestätigte Rolle |
lila | Chance, mittlere Glocke, bestätigte Rolle |
Gesetz für jede Farbe
Farbe | Gesetz |
---|---|
Weiß | Weiß 7 zehnpai intensiv |
Gelb | Superangriff mit Red 7 Tenpai |
lila | Bigbang Halt in der Mitte der linken Rolle!? |
Regisseure riesig
Erwartung | ★ × 3.0 |
---|
Es ist eine seltene Rolle oder eine vorgeschlagene Produktion von Billionen, und wenn Sie dies für 4 aufeinanderfolgende Zeiten tun, ist es intensiv!
Ganeshas Faustproduktion
Erwartung | ★ × 4.0 |
---|---|
Antwort | Seltene Rolle reich |
Gottes Rollenschlossproduktion
Erwartung | ★ × 3.0 bis 5.0 |
---|
Sperrsperrkompatible Rolle
Schritt | Antwort |
---|---|
Erste Stufe | Weiß 7 gefälscht, rot 7 gefälscht Weiß 7, Rot 7, Urknall |
Zweite Etage | Weiß 7 gefälscht, weiß 7 Rot 7, Urknall |
Dritte | Weiß 7, Rot 7, Urknall |
Vierte Stufe | Super Big Bang |
Die dritte Stufe des Nyanko -Modus ist Red 7 oder Urknall!
Geschätzte Rollenerwartungen im Falle eines Produktionsauftritts
Schritt | Bestimmungserwartung | ||
---|---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | Groß Knall |
|
Erste Stufe | 0.8% | 6.9% | 1.0% |
Zweite Etage | fünfundzwanzig.0% | 12.Fünf% | 12.Fünf% |
Dritte | 34.Vier% | 32.Vier% | 33.2% |
Vierte Stufe | – – | – – | 100% |
Schritt | Bestimmungserwartung | ||
---|---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | Groß Knall |
|
Erste Stufe | – – | – – | – – |
Zweite Etage | einundzwanzig.Vier% | einundzwanzig.Vier% | 48.0% |
Dritte | – – | 49.Vier% | 50.6% |
Vierte Stufe | – – | – – | 100% |
Zehnpai -Zeit wartet nach der Produktion
Schritt | Tenpai -Zeit wartet | |
---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | |
Erste Stufe | 1.0% | 37.1% |
Zweite Etage | 33.3% | 100% |
Dritte | 100% | 100% |
Vierte Stufe | – – | – – |
Schritt | Tenpai -Zeit wartet | |
---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | |
Erste Stufe | – – | – – |
Zweite Etage | 69.8% | 100% |
Dritte | – – | 100% |
Vierte Stufe | – – | – – |
Step -up -Reel -Schlossproduktion
Erwartung | ★ × 3.0 bis 5.0 |
---|
Sperrsperrkompatible Rolle
Schritt | Antwort |
---|---|
Erste Stufe (1.2.3) |
Weiß 7 gefälscht, rot 7 gefälscht Weiß 7, Rot 7, Urknall |
Zweite Etage (Vier) |
Weiß 7 gefälscht, weiß 7 Rot 7, Urknall |
Dritte (Fünf) |
Weiß 7, Rot 7, Urknall |
Vierte Stufe (Let Big Ban) |
Super Big Bang |
Die dritte Stufe des Nyanko -Modus ist Red 7 oder Urknall!
Geschätzte Rollenerwartungen im Falle eines Produktionsauftritts
Schritt | Bestimmungserwartung | ||
---|---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | Groß Knall |
|
Erste Stufe | – – | – – | – – |
Zweite Etage | – – | – – | – – |
Dritte | – – | 49.Vier% | 50.6% |
Vierte Stufe | – – | – – | 100% |
Schritt | Bestimmungserwartung | ||
---|---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | Groß Knall |
|
Erste Stufe | 0.8% | 6.9% | 1.0% |
Zweite Etage | fünfundzwanzig.1% | 12.Vier% | 11.9% |
Dritte | 34.Vier% | 32.Vier% | 33.2% |
Vierte Stufe | – – | – – | 100% |
Zehnpai -Zeit wartet nach der Produktion
Schritt | Tenpai -Zeit wartet | |
---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | |
Erste Stufe | – – | – – |
Zweite Etage | – – | – – |
Dritte | – – | 100% |
Vierte Stufe | – – | – – |
Schritt | Tenpai -Zeit wartet | |
---|---|---|
Weiß 7 | Rot 7 | |
Erste Stufe | 1.0% | 37.1% |
Zweite Etage | 33.1% | 100% |
Dritte | 100% | 100% |
Vierte Stufe | – – | – – |
Produktion an den Gott des Gottes
Erwartung | ★ × 4.0 |
---|
Gottes Wutproduktion
Erwartung | ★ × 4.0 |
---|
Baby Rush Production
Erwartung | ★ × 4.0 |
---|
Goldkatzen
Katzenmeteoriten Regie
Erwartung | ★ × 4.0 |
---|
Produktion von Bühnenwechsel
Erwartung | ★ × 1.0 bis 4.0 |
---|
Blackout Einfrieren
Gottes Lampenproduktion
Sexuell vorgeschlagener Inhalt, wenn eine spezielle Stimme auftritt
Stimme | Anregung |
---|---|
Etwas wie das Sie spüren ein Gefühl der Einheit mit dem Universum |
Mehr als das Hauptzeichen |
Nun, ich mag es Ich hoffe du entscheide dich |
Etablierte eine bestätigte Rolle |
Oh, mach dir keine Sorgen Weil ich viel Zeit habe |
Rot 7 oder URKNALL |
Wie oft, wie oft? | URKNALL |
NYANKO -Produktion
NYANKO Passage Production
Nyans Typ- und Unterstützungsrolle
Nyanko | Anregung |
---|---|
Katze | Alle Rollen einschließlich Verlust |
Battle Cat | Glockensystem |
Panzerkatze | Wiederholungssystem |
Mutige Katze (3 Tiere) |
Glockensystem Frühere Anzeichen einschließlich falscher |
CaVernne Cats (3 Tiere) |
Wiederholungssystem Frühere Anzeichen einschließlich falscher |
Katzen | Seltener Vorschlag High -Level -Modus mit 3 Tieren Erwartungen an einen Vorläufer |
Ninja Katze | Frühere Anzeichen einschließlich falscher |
Gamaneko Ninja |
Frühere Anzeichen einschließlich falscher Erhöhung der Erwartung des Vorläufers |
Katze Rinrin |
Glocke rechts Middle Bell Chance Bedeutung |
Katze wild |
Middle Bell Chance Bedeutung |
Supermarkt Nyan |
Seltener Rollenvorschlag Erhöhte Erwartung des Vorläufers |
Goldkatzen | Bestimmt |
Yanko -Produktion im Rollenfenster
Nyans Typ- und Unterstützungsrolle
Nyanko | Antwort |
---|---|
Battle Cat | Glockenvorschlag |
Panzerkatze | Wiederholungsvorschlag |
Jungfernkatze am Fenster | Seltener Vorschlag |
Gesetz im “Nyanko -Modus”
Premiumproduktion
Stage Limited Premium
Gehen Sie einfach
Fluss
Crimson Square
Atlas Ruinen
Aphroditentor
Mercattle -Tempel
Akatsuki Grenze
Sterne den Ozean hinunter
Zeus Altar
Zufalls -Tastensystem
Brief
Premium -Charakter |
---|
Wunder |
Kaio Gottheit |
Unterwelt |
Schöne Göttin |
Gott des Himmels |
Raumspace God * |
Big Button
In einem Hebel erscheinen
Andere
Gottes Schiebetür
Katzenmeteorit
Schau voraus
Gottes Zorn
Bestimmte Rolle
Die Vorteile der bestätigten Rolle nach Situation
Produktionsverhältnis, wenn die bestätigte Rolle festgelegt wird
Normaler Nyanko -Modus zu normalen Zeiten
- Chance -Taste → Max -Taste → (Wiederholung) → Schwarz aus dem Hebel auf Anweisungen
- Zufallsknopf → Gottes Berührungsproduktion → Blackout
- Nachdem die Seitenlampe mit dem Hebel angezündet hat, die Augenlampe der Gottlampe → Schwarz mit der Rückbereitung (Blackout tritt nicht auf, wenn es nicht berührt wird)
Chance -Taste -Charakterverteilung
Charakter erscheinen | Urknall | Rot 7 | Weiß 7 |
---|---|---|---|
Chance! | 7.0% | 20.0% | 20.0% |
Geki! | 50.0% | 50.0% | 80.0% |
Wunder | 23.0% | – – | – – |
Kaio Gottheit | Vier.0% | – – | – – |
Unterwelt | Vier.0% | – – | – – |
Schöne Göttin | Vier.0% | – – | – – |
Gott des Himmels | Vier.0% | – – | – – |
Raum -Luft -Gott | – – | 30.0% | – – |
Birne | Vier.0% | – – | – – |
Normaler einfacher Modus
- Chance -Taste → Max -Taste → (Wiederholung) → Schwarz aus dem Hebel auf Anweisungen
- Zufallsknopf → Gottes Berührungsproduktion → Blackout
- Nachdem die Seitenlampe mit dem Hebel angezündet hat, die Augenlampe der Gottlampe → Schwarz mit der Rückbereitung (Blackout tritt nicht auf, wenn es nicht berührt wird)
Chance -Taste -Charakterverteilung
Charakter erscheinen | Urknall | Rot 7 | Weiß 7 |
---|---|---|---|
Chance! | Fünf.0% | 20.0% | 20.0% |
Geki! | 40.0% | 50.0% | 80.0% |
Wunder | 20.0% | – – | – – |
Kaio Gottheit | 7.Fünf% | – – | – – |
Unterwelt | 7.Fünf% | – – | – – |
Schöne Göttin | 7.Fünf% | – – | – – |
Gott des Himmels | 7.Fünf% | – – | – – |
Raum -Luft -Gott | – – | 30.0% | – – |
Birne | Fünf.0% | – – | – – |
Katze in den Rasereien
Ultimate Advent Gacha wird hinzugefügt
Im at
Regie | Groß Knall |
Rot 7 | Weiß 7 |
---|---|---|---|
Schiebetür | 45.0% | 48.0% | 48.0% |
Chans Botan | 15.0% | – – | – – |
Babypeitsche | 6.0% | 8.0% | 8.0% |
Flamme | 2.0% | Zehn.0% | Zehn.0% |
Flamme+Ganeshoe Faust | Fünf.0% | Zehn.0% | Zehn.0% |
Vibration | 3.0% | 6.0% | 6.0% |
Gottes Zorn | 20.0% | 15.0% | 15.0% |
Andere | Vier.0% | 3.0% | 3.0% |
Bigbang Stage
Regie | Groß Knall |
Weiß 7 |
---|---|---|
Gott Punch | 33.3% | 66.7% |
Gott Zyklon | 66.7% | 33.3% |
Gottes Flammentanz
Regie | Groß Knall |
Weiß 7 |
---|---|---|
Gott Punch | 1.3% | 12.0% |
Gott Zyklon | 1.3% | 40.0% |
Gott Aura | 1.3% | 12.0% |
Cliff | 2.9% | 12.0% |
Massespaltung | 1.3% | 12.0% |
Waffenbildschirm geteilt | 1.3% | 12.0% |
Konstellationstermin | 55.6% | – – |
Wählen Sie die Herausforderung | 35.0% | – – |
Gott gewinnt
Regie | Groß Knall |
Weiß 7 |
---|---|---|
Normales Aussehen | 35.0% | 48.0% |
SSB für Lev | 15.0% | 2.0% |
Push erschien | fünfundzwanzig.0% | fünfundzwanzig.0% |
Bildschirm geteilt | fünfundzwanzig.0% | fünfundzwanzig.0% |
7 Weiße Ausrichtung
Rot 7
Nutzen | Chronos Zone |
---|---|
Aussehensrate | 1/16384 |
Erwarteter Wert | Ungefähr 1800 Blätter |
Urknall -Arrangement
Nutzen | Premium Big Bang Game |
---|---|
Aussehensrate | 1/8192 |
Erwarteter Wert | Ungefähr 2500 Blätter |
Super Big Bang
Kreuzung | Einige der Urknallaufstellungen |
---|---|
Nutzen | Richter Erfolg + 3 Gacha |
In einem Teil des Urknallspiels von 1/8192 wird es ein Super -Big -Bang, der Richter Erfolg des Premium Big Bang Game = Gottes Flamme + Ultimate Advent Gacha Stock wird bestätigt!
Bei der Analyse
Ultimate Advent Gacha
Rolle | Spezialzone |
---|---|
Kreuzung | Beim ersten Hit Am Ende der Chronos -Zone Am Ende von PBG Ultimative Abstammung am Ende von at Halten Sie die Aktie Solch |
Kontinuierliche G -Nummer | 14g * |
Durchschnitt | Ungefähr 150 g |
Lotterie im ultimativen Aufkommen von Gacha
Anzahl von Spielen | Merkmale |
---|---|
1g | Titelanzeige |
Zweite g | Gacha Öffnung |
3g | Eröffnungsergebnis Gacha |
Nach 4g | Ziehen Sie den Charakter ein paar Minuten an |
Endgültig g | Zusätzliches Ergebnis |
Rettungslotterie
Zusätzlicher Fluss
Aura und Emissionsrate zu Beginn von Gacha
Aura | Durchschnitt |
---|---|
Weiß | 118.3g |
Blau | 139.4g |
Gelb | 154.8g |
Grün | 176.9g |
Rot | 218.9g |
Regenbogen | 603.5g |
Drücken Sie die Drucktaste, um die Zeichenemissionsrate zu überprüfen. Der 10. Körper ist im Grunde genommen Aphrodit oder Gigant Zeus
Aura -Auswahlrate
Aura | Normale Wahl | Decke |
---|---|---|
Weiß | fünfundzwanzig.2% | Zehn.Fünf% |
Blau | 43.0% | 20.8% |
Gelb | zweiundzwanzig.8% | 29.6% |
Grün | 8.0% | 29.3% |
Rot | 0.9% | 8.Fünf% |
Regenbogen | – – | 1.3% |
Aufschlüsselung der Decke | ||
---|---|---|
Aura | Wenn Zeus bestätigt wird | Überhaupt Poseidon |
Weiß | 6.2% | 66.0% |
Blau | 32.7% | 31.0% |
Gelb | 32.6% | 2.0% |
Grün | 23.0% | 1.0% |
Rot | Fünf.Fünf% | – – |
Regenbogen | – – | – – |
Aura | Zum Zeitpunkt aller Verblassen | Während des Super Cats Festivals |
Weiß | 2.0% | 3.2% |
Blau | Fünf.0% | Vier.1% |
Gelb | 35.0% | 7.0% |
Grün | 45.0% | 20.0% |
Rot | 13.0% | fünfundzwanzig.Vier% |
Regenbogen | – – | 40.3% |
Richtung in Gacha
Muster | Merkmale |
---|---|
Sternschnuppe | Das erste ist Poseidon Andere Möglichkeiten |
Rote Reisfrau Wirkung |
Gigantzeus 1 oder mehr oder mehr oder 10 Aphrodite 10 Poseidon (Super Poseidon) |
Taste Vibration |
Gigantzeus 1 oder mehr oder mehr oder 10 Aphrodite 10 Poseidon (Super Poseidon) |
Gacha -Entladungstisch
Muster | Normale Wahl | Decke |
---|---|---|
Normalerweise Gacha | 98.8% | – – |
Der zehnte Körper Gigantzeus |
– – | 67% |
Alle Super Poseidon | 0.8% | 9% |
Alle Aphrodite | 0.Vier% | zweiundzwanzig% |
Super Cat Festival * | – – | 2% |
Poseidon
Zusätzliche Wahrscheinlichkeit | Extrem hoch |
---|---|
Zusätzliche G -Nummer | klein |
Push (schwaches Muster)
Zusätzliche G -Nummer | 5g oder mehr |
---|
Landriss (mittleres Muster)
Zusätzliche G -Nummer | 20g oder mehr |
---|
Drache (starkes Muster)
Zusätzliche G -Nummer | 50g oder mehr |
---|
Direktor von Light Guide Boards
Zusätzliche G -Nummer | 100g oder mehr |
---|
Super Poseidon
Hades
Zusätzliche Wahrscheinlichkeit | Niedrig |
---|---|
Zusätzliche G -Nummer | Übergroß |
Entwurfswahrscheinlichkeit | Ungefähr 1/12 |
Die zusätzliche Wahrscheinlichkeit ist niedrig, aber wenn Sie es hinzufügen, 3 Ziffern (+100 oder 300 g)!
Zusätzliche Erwartung
Etablierte Rolle | Zusätzliche Erwartung |
---|---|
Andere | 1.6% |
Glocke nach rechts | 66.8% |
Mittlere Wiederholung | 85.2% |
Mittelglocke Chance Abenteuerlich |
100% |
Syteen (schwaches Muster)
Energiemittel (starkes Muster)
Anstreng auf Advent und Schnitt -in
einschneiden | Erwartung |
---|---|
Schwaches Muster | 50% |
Starkes Muster | Mehr als 90% |
Richtung des Unbehagens
Teil des Beschwerdenmusters |
---|
Schnitt -in erzeugte beim Drehen von Rumpf erzeugt |
Nach dem ersten Stopp erzeugt – |
Licht schaltet sich aus |
Knopfschwingung |
Navigation mit Stimme |
Muster | Anregung |
---|---|
Wenn Navigation nicht erstellt wird | Chance auf seltene Rolle (Ca. 50%zusätzliche Erwartungen) |
Weiße Navigation | Zusätzliche Erwartungen von etwa 50% |
Lila Navigation | Zusätzliche Dicke |
Aphrodite
Zusätzliche Wahrscheinlichkeit | Hoch |
---|---|
Zusätzliche G -Nummer | Während ~ |
AIM Cut -in
Zielen Sie die Produktionsgenerierungsrate an | Ungefähr 1/4 |
---|---|
Weiß 7 Wahrscheinlichkeit | Ungefähr 1/8 |
Gesetz bei Cut -in -in |
---|
Cut -in tritt im letzten Spiel und 7 White Set auf |
Weiß 7 von der Stimme “Ich habe es” zum Zeitpunkt des Stoppens Weiß 7 Bestätigung+0g reich über |
Weiß 7 in der unteren rechten Rolle und stoppte 7 Bita und 7 Weiß |
Rückwärtsschere und weiß 7 Tempai Wenn es sich um eine weiße 7 -Ausrichtung handelt |
Wenn die Taste vibriert, wird auch die 0G -Serie bestätigt |
Rose (schwaches Muster)
Schwellung (mittleres Muster)
Bogen und Pfeil (starkes Muster)
Gigantzeus
Zusätzliche Wahrscheinlichkeit | Extrem hoch |
---|---|
Zusätzliche G -Nummer | Übergroß |
Weiß 7 Wahrscheinlichkeit | Ungefähr 1/8 |
Fügen Sie pro Spiel mehr als 50 g hinzu, fügen Sie 100 g oder mehr hinzu, wenn die Muster verfügbar sind! Da es sich auf einer Schleife entwickeln kann, betragen die 0G aufeinanderfolgenden aufeinanderfolgenden Bereiche von den 3 Einheiten 100 oder 300 g!?
Weiß 7 geschnitten -in
Adventsgeschnitten -in
Speer (schwaches Muster)
Kavallerie -Angriff genannt (mittleres Muster)
Blitzschlag (starkes Muster)
Nyanko Attack & Combo
Nyanko -Angriff
Auftrittszustand | Bei Cut -in Teil des Designs |
---|---|
Vorfall | Ungefähr 50% der weißen 7 Ausrichtungen |
Zusätzlich zu Aphrodite und Gigant Zeus ist es zusätzlich 0 g und die Schleifenrate beträgt 50 oder 66 oder 80%
Nyan Combo
Auftrittszustand | Bei Cut -in Wenn das interne Muster verfügbar ist Wenn Sie die Muster nicht haben |
---|
Zusätzliche Lotterie jedes Charakters
Poseidon
Anzahl der g | Andere | Spielen | Nach rechts gehen Glocke |
---|---|---|---|
5g | 100% | – – | – – |
10g | – – | 75.0% | 75.0% |
20g | – – | 7.Vier% | 17.6% |
30g | – – | 7.0% | Fünf.1% |
50 g | – – | 7.Vier% | 1.2% |
100g | – – | 3.1% | 1.2% |
300 g | – – | – – | – – |
Anzahl der g | Middle -Row -Spiel Mittlere Reihe |
Kanal | Bestimmte Rolle Gefälscht |
5g | – – | – – | – – |
10g | – – | – – | – – |
20g | – – | – – | 50.0% |
30g | 44.9% | 75.0% | vierundzwanzig.2% |
50 g | 27.0% | – – | 14.1% |
100g | 27.0% | vierundzwanzig.6% | 11.3% |
300 g | 1.2% | 0.Vier% | 0.Vier% |
Super Poseidon
Anzahl der g | Andere | Spielen | Nach rechts gehen Glocke |
---|---|---|---|
10g | 50.0% | – – | – – |
30g | 35.2% | – – | 75.0% |
50 g | 14.8% | 89.Fünf% | einundzwanzig.9% |
100g | – – | Zehn.2% | 3.1% |
300 g | – – | 0.Vier% | – – |
Anzahl der g | Middle -Row -Spiel Mittlere Reihe |
Kanal | Bestimmte Rolle Gefälscht |
30g | – – | – – | 75.0% |
50 g | – – | – – | 14.1% |
100g | 94.9% | 98.1% | Zehn.2% |
300 g | Fünf.1% | 2.0% | 0.8% |
Hades
Anzahl der g | Andere | Nach rechts gehen Glocke |
Middle -Row -Spiel |
---|---|---|---|
100g | 1.2% | 66.Vier% | 84.8% |
300 g | 0.Vier% | 0.Vier% | 0.Vier% |
Anzahl der g | Kanal | Mittlere Reihe | Abenteuerlich |
100g | 98.8% | 75.0% | 98.8% |
300 g | 1.2% | fünfundzwanzig.0% | 1.2% |
Aphrodite (außer weißer 7 Ausrichtung)
Anzahl der g | Andere | Middle -Row -Spiel | Nach rechts gehen Glocke |
---|---|---|---|
20g | 89.8% | – – | – – |
30g | Vier.7% | 69.9% | 69.9% |
50 g | Fünf.1% | 26.6% | 26.6% |
100g | 0.Vier% | 3.1% | 3.1% |
300 g | – – | 0.Vier% | 0.Vier% |
Anzahl der g | Mittlere Reihe | Kanal | Weiß 7 Gefälscht |
20g | – – | – – | 100% |
30g | – – | – – | – – |
50 g | 49.2% | 74.6% | – – |
100g | 49.2% | fünfundzwanzig.0% | – – |
300 g | 1.6% | 0.Vier% | – – |
Aphrodite (weiß 7)
Anzahl der g | Sortierung |
---|---|
50 g | 49.Vier% |
100g | 0.6% |
50g + 50g x 50%Schleife | 43.2% |
50g + 50g x 66%Schleife | Fünf.0% |
50g + 50g x 80%Schleife | 1.2% |
100g + 100g x 50%Schleife | 0.Fünf% |
100g + 100g x 66%Schleife | 0.06% |
100g + 100g x 80%Schleife | 0.01% |
Zusammenbruch der Aphrodiste -Schleifenrate
Schleifenrate | abbauen |
---|---|
Birne | 50.0% |
50%Schleife | 43.8% |
66%Schleife | 50.1% |
80%Schleife | 1.2% |
Gigantzeus (weiß 7 Ausrichtung, spürbar)
Anzahl der g | Andere | Middle -Row -Spiel | Nach rechts gehen Glocke |
---|---|---|---|
50 g | 54.7% | – – | – – |
100g | 44.9% | 94.9% | 99.6% |
300 g | 0.Vier% | Fünf.1% | 0.Vier% |
Anzahl der g | Mittlere Reihe | Kanal | |
100g | 50.0% | 89.8% | |
300 g | 50.0% | Zehn.2% |
Gigantzeus (White 7 Ausrichtung, Fortgeschrittene)
Anzahl der g | 7 Weiße Ausrichtung | Abenteuerlich |
---|---|---|
100g | – – | 49.6% |
300 g | – – | 0.Vier% |
50g + 50g x 50%Schleife | 74.1% | – – |
50g + 50g x 66%Schleife | zweiundzwanzig.8% | – – |
50g + 50g x 80%Schleife | 1.9% | – – |
100g + 100g x 50%Schleife | 0.9% | 43.Vier% |
100g + 100g x 66%Schleife | 0.3% | Fünf.0% |
100g + 100g x 80%Schleife | 0.02% | 1.2% |
300 g + 300 g x 43%Schleife | 0.Vier% |
Schlaufe zurücksetzen
Gott Relieffunktion
Die Anzahl der gehaltenen Spiele beträgt 65 g oder weniger Gottes Flammstrich -Wahlrate |
---|
3.1% |
Bei “Bigbang Game”
Rolle | Haupt bei |
---|---|
Kontinuierliche G -Nummer | In der spezialisierten Zone bestimmt |
Nettoerhöhung | Etwa 2.7 Blätter |
Typ | Hinzufügen von Spielen |
Interner Modus in at
Modus | Zusatz Erwartung |
Zeit zum Hinzufügen Anzahl von Spielen |
---|---|---|
Geringe Genauigkeit | Niedrig | Niedrig |
Niedrige Genauigkeit b | ||
normalerweise | Während ~ | Während ~ |
Vorbereitung für den Himmel | ||
Himmel kurz | Hoch | Hoch |
Lange im Himmel | ||
N Himmel | ||
Super -heavenly Land |
Modusverteilung zu Beginn von at AT
Modus | Sortierung |
---|---|
Geringe Genauigkeit | 66.0% |
Niedrige Genauigkeit b | – – |
normalerweise | 30.1% |
Vorbereitung für den Himmel | 3.Fünf% |
Himmel kurz | 0.Vier% |
Lange im Himmel | – – |
N Himmel | – – |
Super -heavenly Land | – – |
Modus -Migrations -Lotterie
Bühne
Bühne | Anregung |
---|---|
Akatsuki Grenze | Standard |
Sterne den Ozean hinunter | Normalmodus oder höher Gesunder Aufenthalt |
Zeus Altar | Himmel oder darüber + Ultimative Adventsbestand 1 oder mehr |
Zusätzliche Chance
Lotterie nach seltener Rolle
Sogar Zahlenmuster
Unterstützung der weißen Geschichte |
---|
Spezielle 1 -teilige Rolle, Spezialrolle, obere obere Bell |
Ultimate Advent Gachastock
Lotterie der kleinen Rollengeschichte
Kontinuierliche weiße Geschichte
Promotion -Rate der weißen Geschichte |
---|
1/4.1 |
5 -Time White History Addition Lotterie
Lottoinhalt | Sortierung | Durchschnitt |
---|---|---|
+ 10g | 66.8% | 10g |
+ 10g & 66.4%Schleife | 1.2% | 40g |
+ 10g & 80.1%Schleife | 31.6% | 60g |
+ 10g & 90.2%Schleife | 0.Vier% | 112g |
Zusätzlich G für Gacha -Tickets
Anzahl der g | 5 Tage weißer Geschichte |
---|---|
10g | 73.Fünf% |
20g | Fünf.3% |
30g oder mehr | Vier.3% |
50g oder mehr | 9.0% |
100g oder mehr | Vier.0% |
200g oder mehr | 0.Fünf% |
300 g oder mehr | 0.07% |
500 g oder mehr | 0.003% |
Kontinuierliche blaue Geschichte
Blue History (Replay der oberen Reihe, Replay der mittleren Reihe) 4 Aktien mit dem ultimativen Advent Gacha. Wenn es 5 in Folge ist, wird die Aktie bestätigt!
Geschichte der Geschichte
Nur links von der weißen Geschichte Verlaufsansatzrate |
---|
33.2% |
Zusätzliche Lotterie nach seltener Rolle
Zusätzliche Übersicht
Etablierte Rolle | Zusätzliche Erwartung |
---|---|
Glocke nach rechts | Niedrig |
Mittlere Wiederholung | Hoch |
Chance | Bestätigen |
Mittelglocke | Bestätigen |
Die Hinzufügung einer seltenen Rolle ist eine 10G zusätzliche + 10 g x Loop -Lotterie, und das Ergebnis wird durch Regie durch Regie geteilt. Die Produktion ist in vier Arten unterteilt: “direkt”, “Auf die Wäsche”, “Gacha Ticket” und “Backing”
Schleifen -Lotterie -Vergrößerung
Lottoinhalt | Durchschnitt |
---|---|
Keine Schleifenrate | 10g |
50.0%Schleife | 30g |
66.4%Schleife | 40g |
80.1%Schleife | 60g |
90.2%Schleife | 112g |
95.3%Schleife | 223g |
96.9%Schleife | 333g |
Schleifenrate -Lotterie nach Modus
Bei niedriger Genauigkeit ab Aufenthalt | ||
---|---|---|
Schleifenrate | Mittlere Wiederholung | Glocke nach rechts |
Keine Schleifenrate | 0.8% | 0.8% |
50.0%Schleife | – – | 0.Vier% |
66.4%Schleife | 0.Vier% | 0.Vier% |
80.1%Schleife | 0.Vier% | – – |
90.2%Schleife | – – | – – |
95.3%Schleife | – – | – – |
96.9%Schleife | – – | – – |
Schleifenrate | Mittelglocke | Chance |
Keine Schleifenrate | – – | 66.8% |
50.0%Schleife | 50.0% | 0.Vier% |
66.4%Schleife | 29.7% | 0.Vier% |
80.1%Schleife | 0.Vier% | 31.3% |
90.2%Schleife | 19.Fünf% | 0.Vier% |
95.3%Schleife | 0.Vier% | 0.Vier% |
96.9%Schleife | – – | 0.Vier% |
Normale / himmlische Vorbereitung | ||
---|---|---|
Schleifenrate | Mittlere Wiederholung | Glocke nach rechts |
Keine Schleifenrate | 23.1% | Zehn.9% |
50.0%Schleife | – – | 0.Vier% |
66.4%Schleife | 0.Vier% | 9.0% |
80.1%Schleife | 9.Vier% | – – |
90.2%Schleife | 0.Vier% | – – |
95.3%Schleife | – – | – – |
96.9%Schleife | – – | – – |
Schleifenrate | Mittelglocke | Chance |
Keine Schleifenrate | – – | 33.2% |
50.0%Schleife | 0.Vier% | 0.Vier% |
66.4%Schleife | 66.Vier% | 0.Vier% |
80.1%Schleife | 0.Vier% | 64.8% |
90.2%Schleife | 32.Vier% | 0.Vier% |
95.3%Schleife | 0.Vier% | 0.Vier% |
96.9%Schleife | – – | 0.Vier% |
Himmel oder höher | ||
---|---|---|
Schleifenrate | Mittlere Wiederholung | Glocke nach rechts |
Keine Schleifenrate | 33.2% | fünfundzwanzig.0% |
50.0%Schleife | – – | 0.Vier% |
66.4%Schleife | 0.Vier% | 23.8% |
80.1%Schleife | 32.Vier% | 0.Vier% |
90.2%Schleife | 0.Vier% | 0.Vier% |
95.3%Schleife | 0.Vier% | 0.1%oder weniger |
96.9%Schleife | – – | 0.1%oder weniger |
Schleifenrate | Mittelglocke | Chance |
Keine Schleifenrate | – – | – – |
50.0%Schleife | – – | 0.Vier% |
66.4%Schleife | 0.Vier% | 0.Vier% |
80.1%Schleife | 0.Vier% | 98.1% |
90.2%Schleife | 97.7% | 0.Vier% |
95.3%Schleife | 1.2% | 0.Vier% |
96.9%Schleife | 0.Vier% | 0.Vier% |
Zusätzliche Produktionsverteilung
Bei niedriger Genauigkeit ab Aufenthalt | ||
---|---|---|
Inhalt | Mittlere Wiederholung | Glocke nach rechts |
Auf einem einfachen | 1.0% | 0.8% |
Wal | 1.7% | 0.01% |
Fahrkarte | – – | 1.0% |
Inhalt | Mittelglocke | Chance |
Auf einem einfachen | 100% | 100% |
Wal | 63.2% | 26.9% |
Fahrkarte | – – | – – |
Normale / himmlische Vorbereitung | ||
---|---|---|
Inhalt | Mittlere Wiederholung | Glocke nach rechts |
Auf einem einfachen | 11.9% | 8.3% |
Wal | 14.1% | 0.09% |
Fahrkarte | – – | 9.Fünf% |
Inhalt | Mittelglocke | Chance |
Auf einem einfachen | 100% | 100% |
Wal | 67.7% | 45.0% |
Fahrkarte | – – | – – |
Himmel oder höher | ||
---|---|---|
Inhalt | Mittlere Wiederholung | Glocke nach rechts |
Auf einem einfachen | 30.6% | 19.9% |
Wal | 34.3% | 0.einundzwanzig% |
Fahrkarte | – – | zweiundzwanzig.3% |
Inhalt | Mittelglocke | Chance |
Auf einem einfachen | 100% | 100% |
Wal | 79.3% | 65.Fünf% |
Fahrkarte | – – | – – |
Zusätzliches Gesetz
G Zahlen zum Zeitpunkt des Waschmittels
Anzahl der g | Mittlere Wiederholung | Glocke nach rechts |
---|---|---|
10g | 60.1% | 26.3% |
20g | 19.0% | 43.1% |
30g oder mehr | 7.9% | 17.8% |
50g oder mehr | 9.6% | 11.2% |
100g oder mehr | 3.2% | 1.6% |
200g oder mehr | 0.09% | – – |
300 g oder mehr | 0.07% | 0.05% |
500 g oder mehr | 0.04% | – – |
Anzahl der g | Mittelglocke | Chance |
10g | 30.8% | 20.8% |
20g | 32.6% | 34.Fünf% |
30g oder mehr | 17.Vier% | einundzwanzig.8% |
50g oder mehr | 11.1% | 16.6% |
100g oder mehr | 7.Vier% | 6.0% |
200g oder mehr | 0.23% | 0.11% |
300 g oder mehr | 0.23% | 0.05% |
500 g oder mehr | 0.fünfundzwanzig% | 0.23% |
Zusätzlich G für Gacha -Tickets
Anzahl der g | Gerade Zahl |
---|---|
10g | 74.9% |
20g | 15.7% |
30g oder mehr | Fünf.Vier% |
50g oder mehr | 3.Vier% |
100g oder mehr | 0.6% |
200g oder mehr | 0.004% |
300 g oder mehr | 0.01% |
Gachastock -Gewinnrate für seltene Rolle
Etablierte Rolle | Zusätzliche Erwartung |
---|---|
Chance | 1.17% |
Mittelglocke | 6.fünfundzwanzig% |
Nyanko War War Gacha Tisch muss -sehen! (Überarbeitete Edition)
Der Gacha des Nyanko -Krieges nimmt einen mechanismus auf Tischbasis an. Was ist das Tischsystem?
Kasagi Zou
Urima Taro
Ushiwakamaru
Rückkehr der Rebe
Momotaro
Schlacht
Kachikachiya -Mann
Prinzessin Kaguya
Extrem selten ist 21 Nyanko
Selten ist 23 Nyanko
Vielleicht können Sie den Gacha -Tisch des Nyanko großen Krieges analysieren
Gibt es in erster Linie einen Gacha -Tisch in Nyanko?
Die Tabellenbewegungen haben mit neuem APDE zugenommen
1 Machen Sie 11 aufeinanderfolgende Stationen
2 Große Apde
3 Zeichen hinzugefügt
4 neu mit 2 RARES für zwei aufeinanderfolgende!
Ich kenne den Mechanismus nicht, aber es scheint, dass Nr. 4 durch die Verwendung von Platin vermieden werden kann
Zitat: Anonym
Ich habe zwei Punkte auf der offiziellen Seite der Nyan gehört!
・ Ist die Tabellen zugenommen?
・ Gibt es überhaupt einen Tisch?
Die Antwort ist,” Wir können nicht antworten. “
Das ist richtig! Keine Ablehnung oder Bestätigung ..
Es wird angenommen, dass es einen Tisch gibt ..
Bitte beachten Sie, dass sich die Verwendung im Update ändern kann
Ich habe überprüft, wie viele Super -Rare -Rares mit 86 seltenen Tickets herauskommen werden
Ein neues Gebiet zum Thema “Nyanko Great War” wird in Universal Nyanko und Japan geboren
Ein neues Gebiet zum Thema “Nyanko Great War” wird in Universal Nyanko und Japan geboren
2022/04/01 (Fr) 0:01 Lieferung
Darüber hinaus haben NYanko -Fans viele Erwartungen für die Eröffnung des Gebiets erhalten
Einige Leute sagen: “Ich habe das Jahr Pass genossen, weil ich es zu sehr genossen habe”, “Ich werde Katzenallergien heilen, wenn das Gebiet abgeschlossen ist”, “Ich werde Nekovalkyrie sortieren und einige Farben sehen.”
Bitte freuen Sie sich auf diesen neuen Bereich mit dem Thema dieses “Nyanko Great War” in 2222!
Kommentar
Es scheint, dass Sie beim Betreten des NYanko Corps reduziert werden
Ich werde es in Eile bewerben!
125 18
Als ich das letzte Mal dorthin ging, als ich versuchte, eine Katze mit einem Automaten zu kaufen, war es dreimal so viel Normalpreis
46 16
Ich kaufte eilig ein Jahr Pass, aber wenn ich darüber nachdachte, war es dieses Jahr nicht geöffnet ..
156 vierundzwanzig
Ich möchte meine produzierten Eier heimlich mitbringen
58 64