Nyanko Great War Japan Kapitel 2


* Schatz 100%= 1 Kapitelmenge Con

[Nyanko Great War] Strategie und empfohlene Charaktere in der Präfektur IWATE [Kapitel 3]

Bühneninformationen

IWATE Präfektur Kapitel 3 klar

* Schatz 100%= 1 Kapitelmenge Con

Organisierter Charakter und Ebene
Mutige Katze Katzenwal
20 20
Einrichtungsebene
GeldbörseGeldbörse ArbeitseffizienzArbeitseffizienz BuchhaltungskraftBuchhaltungskraft die StudieForschungskraft FührungskraftFührungskraft
20 20 20 20 20
Angriffskraft.jpgWaffenangriffskraft Bereich.jpgWaffenbereich Ladung.jpgWaffenladung Castle Endurance.jpgSchloss Stärke Zu studieren lernenZu studieren lernen
1 1 1 1 20
Schatzsammlung
Hokkaido ist groß
Hokkaido
Tropischer Wind
Tropisches Land
Tohoku Soul.jpg
Tohoku
Kanto Charisma.jpg
Kanto
Koshinetsus Schneeszenenfarbe .jpg
Koshinetsu
100% 100% 0% 300% 300%
Tokais Gamatsusa .jpg
Tokai
Hokuriku Mansion.jpg
Hokuriku
Kansai Nori.jpg
Kansai
Chinesische Tradition.jpg
China
Shikokus Umimon.jpg
Shikoku
300% 77% 0% 300% 75%
Kyushus Männlichkeit .jpg
Kyushu
300%

Nyanko Great War Japan Kapitel 2

Kapitel 2 von Japan Zombie -Angriffen!

01 Präfektur Nagasaki Verbrauchskontrolle 15
Erhöhung des Erfahrungswerts Xp+1.000
Schloss Stärke 30.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Zombie 30 %
Kanban Musume 100 %
02 Präfektur der Saga Verbrauchskontrolle 15
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.300
Schloss Stärke 30.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
03 Präfektur Kagoshima Verbrauchskontrolle 18
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.600
Schloss Stärke 30.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
04 Präfektur Kumamoto Verbrauchskontrolle 18
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.900
Schloss Stärke 30.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
05 Präfektur Miyazaki Verbrauchskontrolle 20
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.200
Schloss Stärke 35.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
06 Präfektur Oita Verbrauchskontrolle 20
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.500
Schloss Stärke 35.000
Bühnenbreite 5,200
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
07 Präfektur Fukuoka Verbrauchskontrolle 26
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.800
Schloss Stärke 35.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Cabatarian 30 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
08 Präfektur Kochi Verbrauchskontrolle zweiundzwanzig
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.100
Schloss Stärke 50.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
09 Ehime Präfektur Verbrauchskontrolle zweiundzwanzig
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.400
Schloss Stärke 50.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
Zehn Tokushima Verbrauchskontrolle vierundzwanzig
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.700
Schloss Stärke 50.000
Bühnenbreite 3.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Toncy 30 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
11 Präfektur Kagawa Verbrauchskontrolle 28
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4.000
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Kanban Musume 100 %
12 Präfektur Yamaguchi Verbrauchskontrolle 30
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,300
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Toncy 30 %
Kanban Musume 100 %
13 Hiroshima Verbrauchskontrolle 28
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,600
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 12
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Kanban Musume 100 %
14 Präfektur Shimane Verbrauchskontrolle 30
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,900
Schloss Stärke 70.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Kanban Musume 100 %
15 Okayama Präfektur Verbrauchskontrolle 34
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.200
Schloss Stärke 70.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Kanban Musume 100 %
16 Präfektur TOTTORI Verbrauchskontrolle 36
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.500
Schloss Stärke 70.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Gori Ji Ju 30 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Zombie 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Kanban Musume 100 %
17 Präfektur Hyogo Verbrauchskontrolle 30
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.800
Schloss Stärke 80.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Kanban Musume 100 %
18 Präfektur Wakayama Verbrauchskontrolle 34
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.100
Schloss Stärke 80.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Toncy 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Kanban Musume 100 %
19 Präfektur Osaka Verbrauchskontrolle 38
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.400
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Gori Ji Ju 30 %
Kanban Musume 100 %
20 Kyoto Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.700
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Meme 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Kanban Musume 100 %
einundzwanzig Präfektur Nara Verbrauchskontrolle 34
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.000
Schloss Stärke 100.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Meme 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Kanban Musume 100 %
zweiundzwanzig Mie Präfektur Verbrauchskontrolle 38
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.300
Schloss Stärke 100.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Nyoron 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Kanban Musume 100 %
23 Präfektur Shiga Verbrauchskontrolle 42
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.600
Schloss Stärke 100.000
Bühnenbreite 3.200
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Buchigoma 30 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Sesam 400 %
Toncy 30 %
Kanban Musume 100 %
vierundzwanzig Präfektur Fukui Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.900
Schloss Stärke 100.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Hippo -Chan 400 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Kanban Musume 100 %
fünfundzwanzig Ishikawa Präfektur Verbrauchskontrolle 35
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.200
Schloss Stärke 110.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Jackie Pen 400 %
Meme 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Kanban Musume 100 %
26 Präfektur Aichi Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.500
Schloss Stärke 110.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 20
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Veranstaltungsort 400 %
Buchigoma 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
27 Präfektur Gifu Verbrauchskontrolle 42
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.800
Schloss Stärke 110.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Meme 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Buchigoma 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
28 Präfektur Toyama Verbrauchskontrolle 46
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.100
Schloss Stärke 110.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 9
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Jackie Pen 400 %
Sesam 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Toncy 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
29 Präfektur Shizuoka Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.400
Schloss Stärke 110.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Paon 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
30 Präfektur Yamanashi Verbrauchskontrolle 34
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.700
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Buchigoma 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
31 Präfektur Nagano Verbrauchskontrolle 36
Erhöhung des Erfahrungswerts Xp+10.000
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Meme 400 %
Paon 400 %
Toncy 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
32 Präfektur Niigata Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.300
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Kaen galyu 400 %
Robustes Silber 400 %
Toncy 30 %
Buchigoma 30 %
Kanban Musume 100 %
33 Präfektur Kanagawa Verbrauchskontrolle 45
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.600
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Meme 400 %
Sesam 400 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
34 Präfektur Chiba Verbrauchskontrolle 38
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.900
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 5,200
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Buchigoma 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
35 Tokio Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.200
Schloss Stärke 130.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Schädelboxer 30 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kaen galyu 400 %
Robustes Silber 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
36 Saitama Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.500
Schloss Stärke 130.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Meme 400 %
Paon 400 %
Robustes Silber 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
37 Präfektur der Gunma Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.800
Schloss Stärke 130.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Kaen galyu 400 %
Robustes Silber 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Cabatarian 30 %
Toncy 30 %
Schädelboxer 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
38 Präfektur Tochigi Verbrauchskontrolle 45
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.100
Schloss Stärke 130.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Staffeln 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Listmy 400 %
Zombie 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
39 Präfektur Ibaraki Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.400
Schloss Stärke 130.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Listmy 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Buchigoma 30 %
Kanban Musume 100 %
40 Präfektur Fukushima Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.700
Schloss Stärke 140.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Paon 400 %
Listmy 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Buchigoma 30 %
Kanban Musume 100 %
41 Präfektur Miyagi Verbrauchskontrolle 42
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.000
Schloss Stärke 140.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Ein -Corner -Kun 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Ein -Corner -Kun 400 %
Listmy 400 %
Zombie 30 %
Cabatarian 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
42 Präfektur Yamagata Verbrauchskontrolle 45
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.300
Schloss Stärke 140.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Paon 400 %
Listmy 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Buchigoma 30 %
Schädelboxer 30 %
Kanban Musume 100 %
43 Iwate Präfektur Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.600
Schloss Stärke 140.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Ein -Corner -Kun 400 %
Robustes Silber 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Buchigoma 30 %
Krokodil 30 %
Kanban Musume 100 %
44 Akita Verbrauchskontrolle 42
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.900
Schloss Stärke 140.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Bärenlehrer 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Listmy 400 %
Zombie 30 %
Nyoron 30 %
Buchigoma 30 %
Kanban Musume 100 %
45 Präfektur Aomori Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.200
Schloss Stärke 150.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Paon 400 %
Kaen galyu 400 %
Staffeln 400 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Buchigoma 30 %
Kanban Musume 100 %
46 Hokkaido Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.500
Schloss Stärke 150.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Bärenlehrer 400 %
Robustes Silber 400 %
Listmy 400 %
Staffeln 400 %
Toncy 30 %
Buchigoma 30 %
Kanban Musume 100 %
47 Präfektur Okinawa Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.800
Schloss Stärke 150.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Paon 400 %
Ein -Corner -Kun 400 %
Bärenlehrer 400 %
Cabatarian 30 %
Jackie Pen Z 30 %
Gori Ji Ju 30 %
Buchigoma 30 %
Schädelboxer 30 %
Kanban Musume 100 %
48 Iriomote Island Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+15.100
Schloss Stärke 200.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 15
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Grabhand 30 %
Welpe 400 %
Robustes Silber 400 %
Listmy 400 %
Gori Ji Ju 30 %
Buchigoma 30 %
Schädelboxer 30 %
Kanban Musume 100 %