Dragon Quest 11 Metalljagd


Um das Niveau von Dragon Quest 11 zu erhöhen, ist es am effizientesten, eine Spektakel -Show zu verwenden. Wenn Sie die “Spektakel -Show” verknüpfte Technik von “Protagonist”, “Martina” und “Sylvia” aktivieren, werden die wilden Monster, die erscheinen, zu Metal -Monstern mit hoher Wahrscheinlichkeit

[Dragon Quest 11] Effizienter Ort und Methode zur Erhöhung der Ebenen |

Erlebnis verdienen

In Dragon Quest 11 können Sie das Charakter -Level erhöhen, indem Sie Monster besiegen. Es gibt verschiedene Vorteile, z. B. das Erhöhen des Charakters und die Freigabe von Fertigkeitskräften, wenn Sie das Niveau erhöhen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, den “Chef” in der Geschichte zu fangen, erhöhen Sie aktiv das Niveau

Effiziente Möglichkeit, das Niveau in den frühen Stadien zu erhöhen

Empfohlene Zeit: von Anfang bis Level 20

Metallschleimjagd

Metallschleiminformationen

Wyverdog -Jagd

Wyverdog -Informationen

Effiziente Möglichkeit, die mittlere Ebene zu erhöhen

Empfohlene Zeit: bis zu Stufe 20-35

Jagd in der alten Bibliothek

Aussehensplatz des Reibens von Metall

Lebensraum/Erlebniswert
Handling Metall Gewinne Erfahrung: 100,50 Vor der Abnormalität : Wandwelt | Antike Bibliothek

Metalljagd in der Bandelphone -Region

Metallschleim erscheint

Wenn Sie mit dem Boot mit offenem Meer aussteigen können, wird empfohlen, das Niveau in der Bandelphone -Region und auf der Ostinsel zu erhöhen. “Bandelphone Region / East Island” erscheint nur in Slime -basierte Monster, und “Metal Slime” und “Hagure Metal” werden von “Slime Beth” begleitet, was es zu einem großartigen Ort macht, um das Niveau in der mittleren Bühne zu erhöhen. Masu

Metalljagdinformationen

Lebensraum/Erlebniswert
MetalljagdMetalljagd Erwerbserfahrung: -Coleet World | Antike Bibliothek | Slime Island

Effiziente Möglichkeit, das Niveau am Ende zu erhöhen

Metallhandjagd

Empfohlene Zeit: bis zu Stufe 50 nach dem Beitritt zu Sylvia

Große Menge an Metallhand

Vorsicht vor dem Metallhand Zaki

Beachten Sie jedoch, dass die Metallhand “Zaki” im schlimmsten Fall Metallhand “Zaki”, wenn Sie keine Metallmaßnahmen wie “Thunder Hikari” oder “Magazine Slash” ergreifen, im schlimmsten Fall vernichtet werden kann

Metallhanddetails

Lebensraum/Erlebniswert
Metallhand Gewinne Erfahrung: 34.400 Nach der Abnormalität : Darhara Wetland/Hinoso Vulcano

Umgang mit Metallstarkjagd

Empfohlene Zeit: bis zu Stufe 50 nach dem Beitritt zu Martina & Row

Nach den ungewöhnlichen “Jugunoa Castle Ruins” erscheint “Hagure Metal Strong”. Es erscheint selten im Kampf mit König Charizard, also aktiv mit der King Lizard kontaktiert werden. Durch die Erhöhung des Niveaus mit der “Gummi -Metallfestigkeit” kann es nicht auf Stufe 50 erhöht werden. Danach ist es jedoch schwierig, das Niveau zu erhöhenNach dem Löschen wird es nicht in den Ruinen des Jugunoa -Schlosses erscheinenBitte beachte, dass

Details zur Reibung der Metallstärke

Lebensraum/Erlebniswert
Umgang mit Metallstärke Gewinne Erfahrung: 30.300 Nach der Abnormalität : Yugunoa Castle Ruinen

Jagd auf Metallkönig im Himmel magischen Schloss

Empfohlene Zeit: Stufe 45-60

Metal King Details

Jagen Sie den Metallkönig auf der unsichtbaren Genie -Straße

Unsichtbarer Genie Road Metal King

Empfohlener Ort zum Anheben nach dem Löschen

1: Rund um das Puchalao -Dorf (besondere Spezifikationen der Parade)

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Nach dem Löschen liegt der empfohlene Ort für die Erhöhung des Niveaus in Puchalao Dorf

Dragon Quest xi _20171005154230.png

Diese Parade ist eine besondere Spezifikation, dass es für Metallmonster leicht in der Parade erscheinen kann. Daher ist es ein empfohlener Ort für die Erhöhung der Werte. Wenn Sie es nicht wissen, probieren Sie es einmal aus!

2: Versuch des Tapferen, der 1. Stock des Abgrunds (PS4 liegt außerhalb des dritten Stocks)

Bild des Kampfes mit Honano Warrior, Brizardman

So erhöhen Sie die Werte mit Kooperationstechniken

Verwenden Sie eine Spelutacle -Show

Bild der Spektakelhow

Um das Niveau von Dragon Quest 11 zu erhöhen, ist es am effizientesten, eine Spektakel -Show zu verwenden. Wenn Sie die “Spektakel -Show” verknüpfte Technik von “Protagonist”, “Martina” und “Sylvia” aktivieren, werden die wilden Monster, die erscheinen, zu Metal -Monstern mit hoher Wahrscheinlichkeit

Dinge zu vorbereiten

Artikel ・ Kiseki nein Shizuku (bequem zu haben)
Hauptfigur ・ Die Zone ist unvermeidlich
Martina ・ Thunder Koichi Blitz
Sylvia ・ Metall Strong Schwert × 2or Ladyfast
Camus ・ Haupt, wenn Sie bei Kritikalität sind (erforderlich)

Monster -Erlebnis -Wert -Ranking

Erfahrung in der Rangliste

Rangfolge Monstername Erleben Sie Wert/Hauptaussehen
Erster Platz Metal King Strong Erfahrung Wert: 161610 ▶ Versuch des Helden (Abgrund berühmte Schloss)
Zweiter Platz Metallhandstärke Erfahrung Wert: 91020 ▶ Versuch der Weisen (ungewöhnlicher Wald)
3. Platz Metallkönig Erfahrung Wert: 70070 ▶ Sky Majinjo ▶ altes Schlachtfeld am Himmel ▶ Trodane Castle
4 Metallhand Erfahrung Wert: 34400 ▶ Hinonogi Vulcano ▶ Darhara Feuchtgebiet (nach ungewöhnlich)
Fünfter Platz Umgang mit Metallstärke Erfahrung: 30300 ▶ Jugunoa Region (nach ungewöhnlich) ▶ altes Schlachtfeld am Himmel ▶ Gurus Prozess
Sechster Platz König Marman Erfahrung: 24000 ▶ Weißer Eintrag (Ereignis)
7. Platz Metallschleimfestigkeit Erfahrung Wert: 12100 ▶ Region Delkadar (nach ungewöhnlicher) ▶ Delkakosta Region (nach ungewöhnlicher)
8. Platz Handling Metall Erfahrung Wert: 10050 ▶ Antike Bibliothek (frühe) Wandwelt (frühe) Medhat -Region (nach dem Löschen)
Neunter Platz Golien Erfahrung Wert: 9900 ▶ Versuch des tapferen Mannes (das berühmte Schloss des Abgrunds) ▶ Hinonogi Vulkano
10 Amethyst Worm Erfahrung: 8400 ▶ altes Schlachtfeld am Himmel (nach dem Löschen)
Rangfolge Monstername Erleben Sie Wert/Hauptaussehen
11. Platz Millionen Zenny Erfahrung Wert: 7777 ▶ Versuch des tapferen Mannes (Abgrund berühmte Schloss)
12. Platz Astarot Erleben Sie Wert: 7200 ▶ Homsbi Mountain South Hills (nach dem Löschen) ▶ Höhle nach Rondalkia (3DS)
13. Platz Tentakel Erfahrung: 7200 ▶ Außenmeer
14. Platz Ziehen Sie die Träne Erfahrung Wert: 7159 ▶ Sky Majin Castle
15. Platz Giga Pandora Box Erfahrung Wert: 6767 ▶ Versuch des tapferen Mannes (Abgrund berühmte Schloss)
16. Platz Sabak Wal / Böse Erfahrung: 6400 ▶ Samady Region (nach dem Löschen)
17. Platz Clagon böse Erleben Sie Wert: 6000 ▶ Außenmeer
18. Platz Evie Metal Evil Erfahrung Wert: 5640 ▶ HOMSBI Mountains (nach dem Löschen) ▶ Samady -Region (nach dem Löschen, 3DS)
19. Platz Mimikstärke Erfahrung Wert: 5600 ▶ Schatzkiste nach ungewöhnlicher Veränderung
20. Platz Daita Tintenfisch, böse Erfahrung: 5400 ▶ Außenmeer

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