Duschentrainingstheorie

Contents

Sie werden in der Lage sein, ein wenig Fähigkeiten zu erhalten
Zusätzlich zur HP -Wiederherstellung können zusätzliche Effekte wie Hiyamizu und Ripper -Streamer ebenfalls deaktiviert werden, sodass die Vorteile großartig sind, obwohl sie halbiert sind
Insbesondere einige Wasserpokémon können vollständig versiegelt werden, da die Angriffstechnik nur Wassertyp ist
Obwohl es durch den Biss durchdrungen wird, ist die Wasserkompetenz nur Ideite und Migarusa, sodass es ausreicht, sich daran zu erinnern
Beachten Sie, dass Trace Sirnite einen Schattenball oder ein Gähnen hat
In der 9. Generation hat der Vorteil von Terraceal den Vorteil gewonnen, dass Wassertricks deaktiviert werden können, selbst wenn sie von Wasser zu Schwäche wechseln. Feuchtigkeitsspendende Körper versteckte Eigenschaften. Sie können Abnormalitäten am Ende der regnerischen Kurve wiederherstellen
Trotzdem ist es unwahrscheinlich, dass Obiya Denji erschossen wird, und es gibt nur wenige Möglichkeiten, abnormal zu werden, da die Anzahl der Benutzer aufgrund des Verschwindens der Technikmaschine dramatisch gesunken ist
Für das Gähnen “ist das Beurteilung des Schlafens mehr als die Aktivierung eines feuchten KörpershinterenEs wird keine Gegenmaßnahme sein, da es verarbeitet wird
In der neunten Generation wurde es schwieriger, die Abschaffung von Daimax zu nutzen, da der einzige Weg, den Regen selbst zu entwickeln

[Pokemon da Paris machen] die Theorie des Trainings und der Gegenmaßnahmen für Duschen

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Duschenbezogene Artikelliste
Grundlegende Informationen zu Duschen Duschentheorie

Liste der Entwicklungstheorie der Duschen

Name der Entwicklungstheorie Erläuterung
▼ Physischer Empfangstyp Ein Typ, der durch die Verteidigung Physik erhält
▼ Erkennener Brillentyp Ein Typ, der hohe besondere Angriffe mit der Wirkung von Brillen erhöht

Entwicklungstheorie 1 “Physikalischer Empfangstyp”

Persönlichkeit und Eigenschaften

Aufwandswertverteilung

HP 252 Attacke 0
Verteidigung 252 Spezialangriff Vier
Besondere Verteidigung 0 Beweglichkeit 0

Technik, an die man sich erinnert

Andere Fähigkeiten Kandidaten

Kandidat Detail
schützen Sie können das Knie sicherlich aktivieren
Kuroikiri Sie können Ihre eigene zurücksetzen, aber im Fall von später können Sie die Schwäche von gleichmäßig sein

Entwicklungstheorie 2 “Erkenntnisbrille Typ”

Persönlichkeit und Eigenschaften

Aufwandswertverteilung

HP 252 Attacke 0
Verteidigung 0 Spezialangriff 252
Besondere Verteidigung 0 Beweglichkeit Vier

Technik, an die man sich erinnert

Andere Fähigkeiten Kandidaten

Kandidat Detail
Gähnen Adoptiert durch Wahl einer Hölle. Eine Technik, die nützlich ist, um bei Nachteilen und Notfall einen Ausgangspunkt zu schaffen
Netto Eine Technik zum Treffer der Stabilität. Ein ausgezeichneter Punkt, den Sie Ihren Gegner mit 30 %verbrennen können

Physischer Empfangstyp

Punkte herum
Lassen Sie uns Verbrennungen abzielen
Lassen Sie uns eine Verteidigung bekommen und einen Angriff bekommen

Lassen Sie uns Verbrennungen abzielen

Lassen Sie uns eine Verteidigung bekommen und einen Angriff bekommen

Diskussionsbrille -sich umgedreht

Punkte herum
Text umdrehen 1
Um 2

Text umdrehen 1

Um 2

Duschenmaßnahmen

Gegenmaßnahmen Text 1

Empfohlener Pokemon

Gegenmaßnahmen Text 2

Empfohlener Pokemon

Grundlegende Informationen zu Duschen

Duschen Rennwert

HP ———— ————- 130
Kogeki —— ——————- 65
Bogyo —– ——————– 60
Tokuko ———- ————— 110
Geist ——— —————- 95
Schnelligkeit —— ——————- 65
Umfassender Wert 525

Duschenart

Schwächen der Duschen

Eigenschaften von Duschen

Charakteristisch Wirkung
Wenig HP erholt sich, wenn Sie die Mizu -Arbeit erhalten
[Traumeigenschaften]
Feuchtigkeitsspendender Körper
Wenn das Wetter Süßigkeiten ist, wird der Zustand am Ende der Kurve geheilt

Artikel Link zur Entwicklungstheorie

Empfohlene Trainingstheorie

Hassam

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1 Liste der Trainingstheorie
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3 Wie man pofin und Wirkung macht
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Fünf Kinogassas Theorie und Gegenmaßnahmen
6 Die Theorie der Pflege und Gegenmaßnahmen von Goutkazal
7 Mikarges Theorie und Gegenmaßnahmen
8 Geben Sie Kompatibilität Hayami -Diagramm und Schwächenliste ein
9 Lucarios Theorie und Gegenmaßnahmen
Zehn Charizard -Entwicklungstheorie und Gegenmaßnahmen

Neueste Informationen

Shami erscheint für eine begrenzte Zeit

  • Wie man Shaimi erhält und Veränderung fordert
  • Die Entwicklung von Shaimi (Sky Form) und die Arbeit zu lernen
  • Wie man einen GrassHididea -Streuner und Effekt erhält

Capture Guide

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Anfängerleitfaden

Nützlich

  • Die stärkste Partei und empfohlene Kombination
  • Effiziente Art, Geld zu verdienen
  • Effiziente Möglichkeit, das Niveau zu erhöhen
  • Empfohlenes Pokemon zum Reisen
  • Effiziente Orte und Methoden zum Wert
  • Geben Sie Kompatibilität Hayami -Diagramm und Schwächenliste ein
  • Unsichtbare Elemente
  • Konzept des konkurrierenden Namens
  • Taschenfunktion und wie man sie benutzt
  • Wie man ein mysteriöses Geschenk erhält
  • So erhöhen Sie den Grad des Nickerchens und überprüfen Sie, wie Sie überprüfen
  • Freisetzungsbedingungen und Methoden des Gehens
  • Kommentar zu Ball Deco
  • Superwettbewerb Kommentar
  • Wie man Kleidung wechselt und wo man bekomme
  • Wie man Pofin gut macht
  • Wie man Fossilien bekommt
  • So erhalten Sie ineinandergreifende Leistungen
  • So betreten Sie die Gruppe und Funktion
  • Wie man einen Kampfdienst bekommt und nutzt
  • Pokels -Infektionsmethode und -wirkung
  • Wie man die Persönlichkeit und Liste der Effekte verändert
  • Was Sie als Koordinationsmethode von Pokemon Home tun können
  • So betreten Sie den Garten und erscheint Pokemon
  • Ort der Unterrichtstechniken und wie man bekommt
  • Ort und Methode des Erinnerns
  • Rassistische Wertranking
  • Pokemon, der in Poke Tre erscheint
  • Eierschlüpfen sorgfältig ausgewählte Methode
  • Empfohlene Gegenstände für den Wettbewerb
  • Kombiniert mit einer Kombination, die im Kampf verwendet werden kann
  • Wie man Traumeigenschaften bekommt
  • So veröffentlichen Sie die Richterfunktion und wie man sie benutzt
  • Wie man die Eiertechnik lernt und wie man horizontaler Genetikum macht
  • Wie man Baby Pokemon macht
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  • Wie man Trilpa und Betriebserklärung ermöglicht
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  • Wettereffekte und wetterbezogene Eigenschaften
  • Liste der Maschinenverkaufspreise
  • Eiertechnik genetischer Routensuchwerkzeug

Nach dem Löschen

  • Nach dem Löschen von Elementen
  • Hamanas Park Kommentar
  • So erhalten Sie ein nationales Bilderbuch und ein nationales Verfahren
  • Wie man ein Reisstück erhält und benutzt
  • Battle Tower Capture und empfohlen Pokemon
  • Effiziente Möglichkeit, BP und empfohlene Austauschartikel zu verdienen
  • Liste der Pokemon, die im Massenvorkommen erscheint

Unterirdische Höhle

  • Liste der Pokemon, die in der unterirdischen Höhle erscheinen
  • Was Sie in der unterirdischen Höhle tun können
  • Austauschen Sie Gegenstände mit Yamaotoko -Erscheinungsbild in der unterirdischen Höhle
  • Wie man Fossilien graben
  • Liste der Elemente, die durch Graben von Fossilien erhalten werden können
  • Erläuterung des Pokemon Hideaway
  • Wie man einen Tanks -Set und Effekt erhält
  • Liste des fossilen Pokemons und der Wiederherstellung
  • Wie man eine geheime Basis und die Wirkung der Steinstatue macht
  • Wie man die Fragmente des Rätsels sammelt und benutzt

Duschen -Pokemon Battle Rücksichtsberufs Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlett Violet)

Sie werden in der Lage sein, ein wenig Fähigkeiten zu erhalten
Zusätzlich zur HP -Wiederherstellung können zusätzliche Effekte wie Hiyamizu und Ripper -Streamer ebenfalls deaktiviert werden, sodass die Vorteile großartig sind, obwohl sie halbiert sind
Insbesondere einige Wasserpokémon können vollständig versiegelt werden, da die Angriffstechnik nur Wassertyp ist
Obwohl es durch den Biss durchdrungen wird, ist die Wasserkompetenz nur Ideite und Migarusa, sodass es ausreicht, sich daran zu erinnern
Beachten Sie, dass Trace Sirnite einen Schattenball oder ein Gähnen hat
In der 9. Generation hat der Vorteil von Terraceal den Vorteil gewonnen, dass Wassertricks deaktiviert werden können, selbst wenn sie von Wasser zu Schwäche wechseln. Feuchtigkeitsspendende Körper versteckte Eigenschaften. Sie können Abnormalitäten am Ende der regnerischen Kurve wiederherstellen
Trotzdem ist es unwahrscheinlich, dass Obiya Denji erschossen wird, und es gibt nur wenige Möglichkeiten, abnormal zu werden, da die Anzahl der Benutzer aufgrund des Verschwindens der Technikmaschine dramatisch gesunken ist
Für das Gähnen “ist das Beurteilung des Schlafens mehr als die Aktivierung eines feuchten KörpershinterenEs wird keine Gegenmaßnahme sein, da es verarbeitet wird
In der neunten Generation wurde es schwieriger, die Abschaffung von Daimax zu nutzen, da der einzige Weg, den Regen selbst zu entwickeln

Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]

Spezielle Fähigkeit Typ Leistung Schlag Wirkung Erläuterung
Hydropumpe Wasser 110 (165) 80 High -Firepower -Matching -Technik. Nicht für langlebige Typ geeignet, da es nur wenige Treffer und PPs gibt
Naminori Wasser 90 (135) 100 Eine stabile Wassertechnik in Hits und Kraft
Hiyamizu Wasser 50 (75) 100 Gegnerangriff ↓ 100% Grundsätzlich können Sie es verwenden, aber wenn es Unannehmlichkeiten besteht, ein Gähnen zu verwenden
Netto Wasser 80 (120) 100 30% brennen Die Leistung ist gering, aber der zusätzliche Effekt ist köstlich
Für die Haltbarkeit, aber wenn Sie gähnen wollen, kann es im Weg sein
Schatz Wasser 90 (135) 85 Treffer ↓ 30% Doppelangriff im Doppel. Angst
Reito Strahl Eis 90 100 10% Einfrieren Eine Unterwaffe mit hervorragender Kompatibilität mit Wasser
Flauschige Eis 110 70 10% Einfrieren Wenn Sie ängstlich sind, aber Feuerkraft suchen
Diese Kälte Eis 55 95 Früh ↓ 100% Hauptsächlich für Doppel. Ausgezeichneter zusätzlicher Effekt
Schattenball Geist 80 100 Spezielle Prävention ↓ 20% Die Konsistenz des Gegners, der nicht arbeitet, ist hoch
Hyperstimme Nichts 90 100 Lehrtechnik. Es ist nicht ausstehend, aber es ist konsequent. Maginai Penetration
Unterstützung der Macht Hyper 20 ~ 100 Unter der Annahme, dass Baton die Erhöhung der Fähigkeiten erben wird. Sie können es selbst einsetzen
Delfinität Land 20 100 Trefferrate ↓ 100% Ausgezeichneter zusätzlicher Effekt
Terrabast Nichts 80 100 Compliance vom Typ Terrasse Anstelle der siebten Generation zuvor. Flamme, Strom, Gras und Boden sind vielversprechende Kandidaten
Wetterball Nichts 50/100
(150)
100 Wetterkonformität Die Hauptwaffe wurde zur Hauptwaffe, die Kraft betrug 150 Treffer und die Kraft betrug 100, und selbst bei Hagel und Sandstürmen betrug die Kraft 100
Physikalische Fähigkeiten Typ Leistung Schlag Wirkung Erläuterung
Kurze Runde Wasser 60 (90) 100 Ersatz Wenn Sie es im zweiten Angriff verwenden, können Sie den Schaden sicher entfernen und gleichzeitig Schaden gewinnen
Auch für eine Kombination mit der NAE. Achten Sie auf Chosui, Yomizu und Kanso
Denko Nichts 40 100 Priorität +1 Erstschlag. Wenn Sie den Schaden ein wenig einnehmen und ihn ersticken möchten
Opfern Gras 50 100 Schnelligkeit ↑ 100% Wenn Sie Ihre Schnelligkeit schlächen möchten
Änderung des Wandels Typ Schlag Erläuterung
Gähnen Nichts Sie können einen Ausgangspunkt machen und einen schwachen Gegner spielen
Zerquetscht werden Gift Signifikant verbesserte Verteidigung
Aufrichtig Hyper Stärken besonderer Angriffe und besondere Verteidigung
Paar Fee 100 Optionen, wenn Sie fließen und nicht sitzen
Aquaring Wasser Für Haltbarkeit. Baton ist möglich
Baton Touch Nichts Erben Sie die Stapeltechniken und die Intimität Ihrer Verbündeten. Bequem für den Ersatzlesen
Negativ Nichts Für Genesung und Unterstützung. Da die HP hoch ist, ist die Genesung groß
H. Der nachfolgende Wiederherstellungsbetrag im Fall von H -Free beträgt 102, 118 für den Schwung
Zuschlagen Hyper Zur Erholung. Der Korb ist erforderlich, wird jedoch bei staatlichen Anomalien stärker. Gute Kompatibilität mit dem feuchtigkeitsspendenden Körper
schützen Nichts Warten auf einen gähnenden Schlaf, Genesung mit einem Bissen Koshiya
Anmutig Wasser Mit einem feuchtigkeitsspendenden Körper wird er kombiniert. Es verstärkt auch die Feuerkraft der Wassertechnik
Kuroikiri Eis Änderungen der Fähigkeitsänderung. Es ist schwierig, Stapeltechniken zu verwenden, aber es ist verdoppelt und wahr
Benommenheit Nichts Nur doppelte. Für Verbündete Unterstützung
Beißen Nichts Es ist obligatorischer als Gähnen, aber es kann nicht schlafen

Terrastale Überlegung [Bearbeiten]

Typ Hauptfähigkeiten Erläuterung
Nichts Hyperstimme
Hyperstrahl
Inklusive Merkmale können Sie beide Matching -Techniken von IDEITEOU als die Typunterbrechung deaktivieren
Flamme Terrabast Konkurrenz um den schwachen Grasart und frieren gefriert
Die Schwächen der Schwächen ist ein wenig deaktiviert. Es ist jedoch kein Trefferpunkt für das Wasser
Wasser Hydropumpe
Naminori
Schatz
Hiyamizu
Verbesserung der Hauptwaffe
Elektrizität Terrabast Eine Option, wenn Sie den Gegner des Wassertyps nutzen möchten, während Sie die Hälfte der Stromtechnik erhalten, in der Sie nicht gut können
Gras Terrabast
Opfern
Hälfte der Schwächegras und Strom. Ein wertvoller RBI zum Wassertyp
Beachten Sie, dass der Widerstand schlecht ist
Eis Reito Strahl
Flauschige
Diese Kälte
Wassertyp klassischer Unterwaffe. Viele Schwächen
Kampf Terrabast Erläuterung
Gift Terrabast Erläuterung
Land Terrabast Konkurrenz um den schwachen Elektroart. Die Schwächen der Schwächen ist ein wenig deaktiviert
Sie können Gähnen entwickeln, während Sie sowohl schnelle Kurven als auch Bolzenänderungen deaktivieren
Fliegend Terrabast Erläuterung
Hyper Unterstützung der Macht
Terrabast
Erläuterung
Insekt Terrabast Erläuterung
Felsen Terrabast Eisinsektenwanderung
Geist Schattenball Geist super
Drachen Terrabast Erläuterung
teuflisch Terrabast Geist super
Stahl Terrabast Erläuterung
Fee Terrabast Erläuterung

Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]

Spezialangreifer Typ [Bearbeiten]

Eigenschaften: Chosui
Persönlichkeit: Hikaeme
Aufwandswert: S Angepasst auf BC252
Praxis: Angehängte Brille/Obon nur/Tatsujin nein obi/taum nein koshi
Bestätigte Technik: Naminori oder Hydropumpe/Reito Strahl
Angriffsfähigkeiten: Schatten Ball/Assist Power/Denko
Änderungstechnik: Gähnen/Kuroikiri/meii

Ein starker Feuerkraft -Spezialangriffstyp, der hohe Spezialangriffe und Ausdauer verwendet
Da die HP hoch genug ist, ist der Aufwandswert so gut wie möglich und der besondere Angriff
Die beiden können weit verbreitet werden, mit Ausnahme des Wassertyps mit nur Wasser+ICE -Technik, sodass die beiden bestätigt werden

Die Schnelligkeit des S65 ist in Pokémon mit niedrigem Geschwindigkeit ziemlich exquisit
Es gibt einen Bangiras knapp darunter, bei der gleichen Geschwindigkeit ist schwarz und Rüstungen direkt darüber
Wenn Sie die Spitze erhalten, ist dies sehr vorteilhaft, daher erfordert S eine Anpassung

Nega und langlebig [Bearbeiten]

Eigenschaften: Chosui
Persönlichkeit: Zubutoi
Aufwandswert: B252 H252 (tatsächlicher Wert 237) ORH156 (realer Wert 225) verbleibende CDs
Eigene: tabe no Koshi
Bestätigte Technik: net/nega
Priorität: Schutz
Auswahlangriffstechnik: Shadowball/Reito Beam/Assist Power (bei der Einführung)
Auswahlunterstützungstechnik: Tekake/Aqualing/Gähnen/Mei

Da die HP der Duschers teuer ist, wird es viele Rollen haben, z
Abhängig davon, wie Sie es verwenden, können Sie ein Party -Schmieröl werden
Wenn Sie eine kurze Wendung haben, steigt die Support -Leistung

In Bezug auf die Bemühungen können Sie mit den meisten Pokemon umgehen, indem Sie HP und Verteidigung schütteln
Es gibt zwei HP -Muster, maximal 237 Anpassungen und 225 Anpassungen gemäß 16n+1
Wenn Sie der Wiederherstellungsmenge der Nägel Vorrang geben, können Sie 252 schwingen. Wenn Sie den feinen Abfall beseitigen und andere verstärken, wird es 156 sein
Wenn Sie einen speziellen Angriff schwingen, setzen Sie ein klares Ziel, wie “nur ein bestimmtes Pokémon wird mit einem Schuss mit einem Schuss bestimmt”

Zyklusart [Bearbeiten]

Eigenschaften: Chosui
Persönlichkeit: Nicht -Ki
Aufwandswert: HB252
Was soll man mitbringen: TABE NO KOSHI/OBON NUR
Bestätigte Technik: yaw/schnelle Kurve
Angriffsfähigkeiten: Naminori oder Netz oder Hiyomizu/Reito Beam/Shadow Ball
Hilfstechnik: Primer/Kuroikiri/wando

Verwenden Sie eine schnelle Kurve und gähnen, um den Vorgang und die Zykluswende im Gesicht zu kombinieren
Der Punkt, der ein hohes Gefühl der Stabilität hat, nachdem ein wenig aus dem Wasser herausgekommen ist, ist die Dominanz für andere Gähnen+Schnellwende
Es gibt eine vernünftige Feuerkraft, und im Falle dessen kann es genug spielen, um einen schlafenden Gegner zu spielen

S ist das neueste empfohlen, um den zweiten Angriff schnell zu richten
Grundsätzlich sind Wassertricks ohne Gewohnheit einfach zu bedienen
Netto ist mit Gähnen unvereinbar, daher möchte ich es übernehmen, nachdem ich über die Rolle in der Partei nachgedacht habe

Feuchtigkeitsorisierender Körpernutzungstyp [Bearbeiten]

Merkmale: Feuchtigkeitsorisierender Körper
Persönlichkeit: Zubuto/Hikaeme/Ruhe
Aufwandswert: Verteidigung 252 PS Spezialangriff Spezielle Prävention Einstellung Anpassungsanpassung
Übung: TABE nein Koshi/Tintenfisch
Bestätigte Technik: Amagi/Nami Nori oder Hydropumpe oder Netz
Priorität: Nemuru
Auswahltechnik: Schatten Ball/Reito Beam/Kogora Kredit/Amaze/Totsu/Baton Touch/Young/Mei

Betrachter [Bearbeiten]

Punkte, um vorsichtig mit dem hochlebigen HP und der reichlich vorhandenen Subventionstechnik für Jungen zu sein
Da es einen besonderen Angriff gibt, kann es als Angreifer betrieben werden
Da Sie die Kerben lernen und eine hohe HP haben, können Sie sie unterstützen, um verletzte Angreifer wiederherzustellen
Es ist nicht stabil, es mit Gift zu schneiden, da es mit einem feuchten Körper im Regen geborgen werden kann. Gegenmaßnahmen Es gibt viele Fälle, in denen Subventionstechniken enthalten sind, sodass Chohatsu sehr effektiv ist

Technik zum Lernen [Bearbeiten]

Level Up [Bearbeiten]

8
9
Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 Benommenheit normal ändern 20
1 Gewebte 100 normal ändern 40
1 Um 40 100 normal Physik 35
1 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
1 Wollen 60 100 normal Physik fünfundzwanzig
Fünf Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
Zehn Denko 40 100 normal Physik 30
15 Hitomi Hitomi 100 Fee ändern 30
20 Speed ​​Star 60 normal Besonders 20
fünfundzwanzig Schätzen 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
30 Nachahmung normal ändern 20
35 Baton Touch normal ändern 40
40 Toshin 90 85 normal Physik 20
45 Paar 100 Fee ändern 20
50 Tackle starren 120 100 normal Physik 15
55 Offensichtlich 140 100 normal Physik Fünf
Lple Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 Um 40 100 normal Physik 35
1 Gewebte 100 normal ändern 40
3 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
6 Denko 40 100 normal Physik 30
Zehn Gewidmet 30 100 Kubisch Physik 30
14 Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
17 Schätzen 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
einundzwanzig Speed ​​Star 60 normal Besonders 20
vierundzwanzig Toshin 90 85 normal Physik 20
28 Tackle starren 120 100 normal Physik 15
31 Benommenheit normal ändern 20
3 4
BW
BW2 6 7 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 1 1 1 1 Benommenheit normal ändern 20
16 15 9 1 1 Gewebte 100 normal ändern 40
1 1 1 1 1 Um 40 100 normal Physik 35
1 1 1 1 1 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
einundzwanzig 23 1 Wollen 60 100 normal Physik fünfundzwanzig
8 8 Fünf Fünf Fünf Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
9 9 Hitomi Hitomi 100 Fee ändern 30
23 zweiundzwanzig 13 13 13 Denko 40 100 normal Physik 30
30 29 17 17 17 Schätzen 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
Zehn 17 Speed ​​Star 60 normal Besonders 20
20 20 Aktualisierung normal ändern 20 ×
42 43 fünfundzwanzig fünfundzwanzig fünfundzwanzig Toshin 90 85 normal Physik 20
29 29 29 Paar 100 Fee ändern 20
36 36 33 33 33 Baton Touch normal ändern 40
37 37 37 Tackle starren 120 100 normal Physik 15
50 41 41 41 Offensichtlich 140 100 normal Physik Fünf
57 45 45 45 Fuda normal Besonders Fünf ×
RGB Pi
Gs
C Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 1 1 Um 40 100 normal Physik 35
31 1 1 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
1 8 8 Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
16 16 Gewebte 100 normal ändern 40
27 23 23 Denko 40 100 normal Physik 30
37 30 30 Schätzen 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
36 Baton Touch normal ändern 40
36 Sattel normal ändern 30 8. Technologie 13
45 42 42 Toshin 120 100 normal Physik 15
8
9
Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
* Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig *Evolution
1 Benommenheit normal ändern 20
1 Gewebte 100 normal ändern 40
1 Um 40 100 normal Physik 35
1 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
1 Wollen 60 100 normal Physik fünfundzwanzig
1 Speed ​​Star 60 normal Besonders 20
1 Schätzen 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
1 Nachahmung normal ändern 20
1 Baton Touch normal ändern 40
1 Toshin 90 85 normal Physik 20
1 Paar 100 Fee ändern 20
1 Tackle starren 120 100 normal Physik 15
1 Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig
Fünf Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
Zehn Denko 40 100 normal Physik 30
15 Hitomi Hitomi 100 Fee ändern 30
20 Kuroikiri Koori ändern 30
fünfundzwanzig Wie wäre es mit Mizuno 60 100 Wasser Besonders 20
30 Aurora Strahl 65 100 Koori Besonders 20
35 Aquaring Wasser ändern 20
40 Schatz 90 85 Wasser Besonders Zehn
45 Zerquetscht werden Staubig ändern 20
50 Hydropumpe 110 80 Wasser Besonders Fünf
55 Offensichtlich 140 100 normal Physik Fünf
Lple Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
* Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig *Evolution
1 Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig
1 Gähnen normal ändern Zehn
1 Um 40 100 normal Physik 35
1 Gewebte 100 normal ändern 40
1 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
1 Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
3 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
6 Denko 40 100 normal Physik 30
Zehn Gewidmet 30 100 Kubisch Physik 30
14 Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
17 Aurora Strahl 65 100 Koori Besonders 20
einundzwanzig Kuroikiri Koori ändern 30
vierundzwanzig Zerquetscht werden Staubig ändern 20
28 Benommenheit normal ändern 20
31 Hydropumpe 110 80 Wasser Besonders Fünf
3 4
BW
BW2 6 7 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig
1 1 1 1 1 Benommenheit normal ändern 20
1 1 1 1 1 Um 40 100 normal Physik 35
1 1 1 1 1 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
16 15 9 9 * Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig *Evolution
8 8 Fünf Fünf Fünf Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
9 Hitomi Hitomi 100 Fee ändern 30
23 zweiundzwanzig 13 13 13 Denko 40 100 normal Physik 30
17 17 17 Wie wäre es mit Mizuno 60 100 Wasser Besonders 20
einundzwanzig 20 20 Aurora Strahl 65 100 Koori Besonders 20
43 fünfundzwanzig fünfundzwanzig fünfundzwanzig Aquaring Wasser ändern 20
47 64 29 29 29 Zerquetscht werden Staubig ändern 20
42 57 33 33 33 Kuroikiri Koori ändern 30
78* 37 37 37 Schatz 90 85 Wasser Besonders Zehn *Pt oder höher
50 41 41 41 Offensichtlich 140 100 normal Physik Fünf
52 71 45 45 45 Hydropumpe 110 80 Wasser Besonders Fünf
30 29 Schätzen 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
RGB P
Gs
C Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
1 1 1 Um 40 100 normal Physik 35
37 1 1 wedeln mit seinem Schwanz 100 normal ändern 30
1 1 Denko 40 100 normal Physik 30
1 1 Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig
1 8 8 Sonnenakake 100 Ruck ändern 15
31 16 16 Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig
27 23 23 Denko 40 100 normal Physik 30
40 30 30 Schätzen 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
44 42 42 Kuroikiri Koori ändern 30
42 47 47 Zerquetscht werden Staubig ändern 20
54 52 52 Hydropumpe 110 80 Wasser Besonders Fünf
48 42 * Shirokiri Koori ändern 30

Technischer Maschine [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Technisch 001 Toshin 90 85 normal Physik 20
Technisch 002 Paar 100 Fee ändern 20
Technisch 003 Liegen 100 teuflisch ändern 20
Technische 005 Delfinität 20 100 Ruck Besonders Zehn
Technisch 007 schützen normal ändern Zehn
Technik 011 Wie wäre es mit Mizuno 60 100 Wasser Besonders 20
Technik 020 Opfern 50 100 Gras Physik 20
Technik 022 Hiyamizu 50 100 Wasser Besonders 20
Technik 025 Karenki 70 100 normal Physik 20
Technik 032 Speed ​​Star 60 normal Besonders 20
Technik 034 Diese Kälte 55 95 Koori Besonders 15
Technik 041 Unterstützung der Macht 20 100 Esper Besonders Zehn
Technik 047 Runter halten normal ändern Zehn
Technik 049 Honkai Schaum ändern Fünf
Technik 050 Anmutig Wasser ändern Fünf
Technik 055 Ana 80 100 Ruck Physik Zehn
Technik 066 Sachen 85 100 normal Physik 15
Technik 070 Böse normal ändern Zehn
Technik 077 Stelheahle 80 100 Wasser Physik 15
Technik 085 Zuschlagen Esper ändern Fünf
Technik 103 Mimikry normal ändern Zehn
Technik 110 Aqua -Pause 85 100 Wasser Physik Zehn
Technik 114 Schattenball 80 100 Geist Besonders 15
Technik 117 Hyperstimme 90 100 normal Besonders Zehn
Technik 123 Naminori 90 100 Wasser Besonders 15
Technik 129 Aufrichtig Esper ändern 20
Technik 130 Benommenheit normal ändern 20
Technik 132 Baton Touch normal ändern 40
Technik 135 Reito Strahl 90 100 Koori Besonders Zehn
Technik 142 Hydropumpe 110 80 Wasser Besonders Fünf
Technik 143 Flauschige 110 70 Koori Besonders Fünf
Technik 152 Gigain -Pakt 150 90 normal Physik Fünf
Technik 163 Hyperstrahl 150 90 normal Besonders Fünf
Technik 171 Terrabast 80 100 normal Besonders Zehn

Vergangene Technikmaschine [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Technikmaschine der 8. Generation
Technik 02 Katze auf der Katze 40 100 normal Physik 20
Technik 24 schnarchen 50 100 normal Besonders 15
Technik 31 Melodie 100 normal ändern 15
Technik 35 Hagelkorn Koori ändern Zehn ×
Technik 36 Uzushio 35 85 Wasser Besonders 15
Technik 45 Tauchen 80 100 Wasser Physik Zehn
Technik 46 Wetterball 50 100 normal Besonders Zehn
Technische 55 Mizu Shio 65 100 Wasser Besonders Zehn
Technik 76 Rinsho 60 100 normal Besonders 15
Technik 79 Kakatachi 70 100 normal Physik Fünf
8. Generation Skill Record
Technologie 13 Sattel normal ändern 30
Technik 31 Eisenschwanz 100 75 Gebrochen Physik 15
Technik 45 Schatz 90 85 Wasser Besonders Zehn Lv
Technik 84 Netto 80 100 Wasser Besonders 15
Technik 85 Saddy normal ändern 30
7. Generation
Technik 05 Beißen normal ändern 20
Technik 06 Schlampig 90 Staubig ändern Zehn Lple: Technik 27
Technologie 10 Wachkraft 60 100 normal Besonders 15 ×
Technik 21 Perfter 100 normal Physik 20 ×
Technisch 27 Odae 100 normal Physik 20 ×
Technik 32 KageBunshin normal ändern 15
Technik 49 Eco -Voice 40 100 normal Besonders 15
Technik 87 Blick 85 normal ändern 15
Trick 100 Kein Shobanashi normal ändern 20
Sechste Generation
Technik 94 Aus dem Geheimnis 70 100 normal Physik 20 ×
Quadrat 04 Vorsicht 80 100 normal Physik 15
Quadrat 06 Ikudaki 40 100 Kubisch Physik 15
3. Generation bis 4. Generation
Technische 78 Yuwaku 100 normal ändern 20 ×
Technik 83 Shizen nein Megumi 100 normal Physik 15 ×
VC 1. Generation
Technologie 10 Tackle starren 120 100 normal Physik 15 Lv
Technisch 11 Blase 65 100 Wasser Besonders 20
Technologie 12 Mizudetupu 40 100 Wasser Besonders fünfundzwanzig Lv
Technologie 20 Anker 20 100 normal Physik 20 ×
Technik 31 Nachahmung normal ändern Zehn 3. Unterrichtstechnik
Technik 33 Reflektor Esper ändern 20 9.: Ich kann mich in Skill 074/lple nicht erinnern: Technologie 09
Technik 34 Gang normal Physik Zehn ×
Technik 40 Mit einer Rakete 130 100 normal Physik 15 ×
VC 2. Generation
Technik 02 Headbutt 70 100 normal Physik 15 4.: Lehrtechnik/Lple: Technik 01
Technik 03 Langweilig Geist ändern Zehn Ei
Technik 43 Mikiri Kubisch ändern Fünf Ei
Schüchtern
Technik 01 Headbutt 70 100 normal Physik 15 4.: Unterrichtstechnik/VC2nd: Technik 02
Technik 09 Reflektor Esper ändern 20 9.: Ich kann mich in Skill 074/VC1st: Technology 33 nicht daran erinnern
Technisch 27 Schlampig 90 Staubig ändern Zehn 7. Technik 06

Eiertechnik [Bearbeiten]

2 3 4 5 6 7 8
9
Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
kitzeln 100 normal ändern 20
Buchweizen 100 normal Physik 15
Negativ normal ändern Zehn
* Langweilig Geist ändern Zehn
Gähnen normal ändern Zehn
* HS Mikiri Kubisch ändern Fünf
Gewidmet 30 100 Kubisch Physik 30
Delfinität 20 100 Ruck Besonders Zehn Technische 005
Paar 100 Fee ändern 20 LV/Fertigkeit 002
* Runter halten normal ändern Zehn Technik 047
Liegen 100 teuflisch ändern 20 Technisch 003
Wollen 60 100 normal Physik fünfundzwanzig Lv
Unterstützung der Macht 20 100 Esper Besonders Zehn Technik 041
Shizen nein Megumi 100 normal Physik 15 × /4th: Technik 83
Synchronisation 120 100 Esper Besonders Zehn ×
Yuwaku 100 normal ändern 20 × /4th: Technik 78

Lehrtechnik [Bearbeiten]

8 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Kurze Runde 60 100 Wasser Physik 20
3 4 5 6 7 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Em schnarchen 50 100 normal Besonders 15 8th: Technical MA 24
EM/XD Diese Kälte 55 95 Koori Besonders 15 Technik 034
Offensichtlich 140 100 normal Physik Fünf Lv
Aquatail 90 90 Wasser Physik Zehn
Signalstrahl 75 100 Insekt Besonders 15
HS Heilungsdose normal ändern Fünf
Wollen 60 100 normal Physik fünfundzwanzig Lv
Hyperstimme 90 100 normal Besonders Zehn Technik 117
Eisenschwanz 100 75 Gebrochen Physik 15 8. Technologie 31
Benommenheit normal ändern 20 LV/Technik 130
Wie wäre es mit Mizuno 60 100 Wasser Besonders 20 Lv
Geste normal ändern 30 ×
Em Böse normal ändern Zehn Technik 070
Em Speed ​​Star 60 normal Besonders 20 LV/Fähigkeiten 032
Em Delfinität 20 100 Ruck Besonders Zehn Ei/Technologie 005
Tauchen 80 100 Wasser Physik Zehn 8th: Technical MA 45
HS Headbutt 70 100 normal Physik 15 VC2nd: Technik 02/lple: Technik 01
Tackle starren 120 100 normal Physik 15 Lv
Sachen 85 100 normal Physik 15 Technik 066
Mimikry normal ändern Zehn Technik 103
Nachahmung normal ändern Zehn VC1ST: Technologie 31
EM/XD Blick 85 normal ändern 15 7. Technik 87
Em Runter halten normal ändern Zehn Technik 047

Andere [Bearbeiten]

Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Detail Bemerkungen
singen 55 normal ändern 15 Verteilung (“uta eevee” Geschenk)
5. Generation Produktion ・ ♀ ・ Viel Glück und festgelegt
Owai normal ändern 30 Verbreitung (Geburtstagsservice für Pokemon Center)
Die produzierte 6. Generation ist eine zufällige Persönlichkeit, und die 7. Generation ist festgelegt

Vererbung [Bearbeiten]

Eiergruppe Land
Häufigkeit von geschlüpften Schritten 8960 Schritte ( * Eigenschaften “Hono no kara” und “Magma Yoroi” 4480 Stufen)
Sex Milch: ♀ = 7: 1
Evolutionsbedingungen Eevee → Duschen
Vor der Entwicklung Eevee
Entwicklung der Verzweigung Sanders
Booster
EFI (Nakayoshi Grad 3 oder mehr + Stufe am Morgen, Mittag, Abend)
Blacky (Nakayoshi 3 oder mehr + nachts / Mitternacht)
Leafia (Reef’s ISHII/BDSP/LA kann an einem bestimmten Ort verbessert werden)
Gracia (Kooro no ishi/bdsp [1] ・ la kann an einem bestimmten Ort verbessert werden)
Ninfia (Stufe mit 3 oder mehr und feenhaften Techniken)
Bemerkungen Wenn die Evolutionsbedingungen von Effi oder Blacky und Ninki gleichzeitig erfüllt sind, entwickelt sich dies zu Ninfia

Genetische Route [Bearbeiten]

Technik Wie lernt man Erinnern
Gähnen Ebene NUO System/Namakero/Kicking/Bakuda System/Cavaldon System/Deco -Goose -System/
NekKora/Hogeta/Achigator/Pafuton System/Nokocchi System/Doo -System
kitzeln Kraut Catumzun/Gothilzelle System/Halasher/TiO -Gen
Buchweizen Ebene Sesamlinie/Camagero/Kicking/Zangoose/Tsumbare System/Nekkoaara/
Noco -Baumwollsystem/Cradle Wal -System
Delfinität Ebene Dougtrio System/Deco -Goose -System/Bumbadoro System/Nokocchi System/Regenwurm
Maschine Technische 005
Gewidmet Ebene P Kentaros/Sanders/Zangous/Mebulgica System/Banbadoro System/Aceburn System
Negativ Kraut Sarnite/Lovecass/Mamamin Bow/Fuller Jess System/Sakebu Sippo/Habatakkami
Langweilig Ebene Bakuda -System/Cotus/Zangus
Mikiri Ebene Zangus/Lucario
Technik Wie lernt man Erinnern
Buchweizen Ebene Sesam -Elefant
Paar Ebene Pichu [2]/tojectic/Blue