Dragon Quest 6 Slime Fighting Center

Da es früh in Pierre zu einem Freund wird, ist es ein Charakter, der sowohl das Level als auch die Fähigkeiten erhöhen kann. Es ist auch ein großer Vorteil, dass es einen ziemlich starken Widerstand hat und mit Ausrüstung gesegnet ist als andere Schleimkollegen. Wenn Sie zum Schleimkampffeld gehen können, können Sie bis zu Rang C durchbrechen. Ein Schleim, der einen sehr hohen Widerstand gegen Kings ‘feindliche Zauber und besondere Fähigkeiten hat. Da es sich um einen verspäteten Zeittyp handelt, wird es empfohlen, nach der Löschung des Spiels oder kurz vor dem letzten Bosskampf herauszufordern. Hagurin Slime, der viele Angriffe deaktivieren kann. Wenn Sie die Mittel des Angriffs lernen, gewinnen Sie fast ohne Schaden durch den Feind. In der dritten Runde von Rang E verwendet Haunted Mirror jedoch Mochas, was eher ein Unentschieden ist. Achten Sie auf den Axe Dragon (Serious) und den Rang H Champ (Metal) des Rang F

Dragon Quest 6
Vollständige Erfassung
DS/IOS/Android -Version kompatibel

Nur Mitschleim, einschließlich der grundlegenden Regel Pierre, kann teilnehmen. Nur eine Person kann teilnehmen. Wenn Sie die dritte Runde (bis in die vierte Runde von Rang H) gewinnen, werden Sie gewinnen. Zu Beginn der ersten Runde haben sich die HP und die Abgeordneten der Teilnehmer erholt. Ich konnte den Befehl während der Schlacht nicht eingeben und habe automatisch mit der Operation “Ganbare” gespielt. Selbst wenn Sie in einem Kampf gewinnen, können Sie keine Erfahrung und Gold erhalten, und Ihre Fähigkeiten werden nicht zunehmen. Die “Anzahl der besiegten Tiere” im Monster -Bilderbuch wird jedoch gezählt. Nach dem Gewinn der Schlacht beginnt das nächste Spiel ohne Pause. Für jeden Rang ist eine feste Teilnahmegebühr erforderlich. Rang A bis G kann herausfordern, bis er zweimal gewinnt. Das zweite Mal kämpft jedoch mit der Hälfte der maximalen HP und der maximalen MP -Hälfte. Rank H wird nicht in der Lage sein, nach dem Gewinn herauszufordern

Details zu jedem Rang

Basic Capture

Empfohlener Schleim

Da es früh in Pierre zu einem Freund wird, ist es ein Charakter, der sowohl das Level als auch die Fähigkeiten erhöhen kann. Es ist auch ein großer Vorteil, dass es einen ziemlich starken Widerstand hat und mit Ausrüstung gesegnet ist als andere Schleimkollegen. Wenn Sie zum Schleimkampffeld gehen können, können Sie bis zu Rang C durchbrechen. Ein Schleim, der einen sehr hohen Widerstand gegen Kings ‘feindliche Zauber und besondere Fähigkeiten hat. Da es sich um einen verspäteten Zeittyp handelt, wird es empfohlen, nach der Löschung des Spiels oder kurz vor dem letzten Bosskampf herauszufordern. Hagurin Slime, der viele Angriffe deaktivieren kann. Wenn Sie die Mittel des Angriffs lernen, gewinnen Sie fast ohne Schaden durch den Feind. In der dritten Runde von Rang E verwendet Haunted Mirror jedoch Mochas, was eher ein Unentschieden ist. Achten Sie auf den Axe Dragon (Serious) und den Rang H Champ (Metal) des Rang F

Empfohlene besondere Fähigkeiten

Denken Sie unbedingt an Behoma (Monk ★ 7), da es sich um ein dreiseitiges Erholungsspiel handelt. Wenn es sich um einen niedrigen Rang handelt, sind Bohniimi und “Ghent’s Tsue” genug, aber je stärker der Feind, desto mehr Biiimi kann es nicht nachholen. Wenn Sie einen einzigen Angriff “Seikenzuki” (einen Krieger ★ 5) haben, können Sie einem Feind doppelt so viel Schaden anrichten. “Hayabusagiri” (Warrior ★ 7) kann auch die Schadensmenge erhöhen, indem er zweimal angreift. Wenn Sie “Kiseki no Tsurugi” ausrüsten, können Sie sich zweimal erholen, so dass es sich um eine Wiederherstellung handelt. Wenn es spezielle Fähigkeiten wie den Gesamtangriff “Shinkuhaha”, “Ionazun”, “Shakunetsu”, “Kayakaku Iki” gibt, können Sie leicht ausklopfen, auch wenn die Anzahl der Feinde groß ist. Wenn Sie einen niedrigen Rang haben, können Sie leicht durchbrechen

Jede Rangstrategie

Rang a

Erste Runde
Monstername HP MP Offensivkraft Verteidigungskraft Beweglichkeit Angriffe und Merkmale, die sich bewusst sind
Schleim Nacht x 3 28 6 35 30 12 Hoimi
Zweite Runde
Monstername HP MP Offensivkraft Verteidigungskraft Beweglichkeit Angriffe und Merkmale, die sich bewusst sind
Giftkarotte 73 0 81 40 57
Tanzkarotte 44 0 62 34 58 Geheimnisvoller Vater
Mandragora 7 0 11 7 Fünf Skydel

[Dragon Quest 6] Karten und erhaltene Gegenstände von Schleimkämpfe (Obere Welt)

Karte

Erweiterung

Tatsächlicher Ort

Erweiterung

Wie man zum Schleimkampfbereich kommt

Karte

Erweiterung

Tatsächlicher Ort

Erweiterung

Gegenstände, die aus Schleimkämpfgebieten erhalten wurden

* Fässer. Tal, Vase. Akupunktpunkte, ta. Bräune, ziehen. Zeichnen, Schatz. Schatzkisten, Menschen. Holen Sie sich von NPC, anderen. Andere Möglichkeiten, um zu erhalten
Artikel Arten Ort
Schleim Herausziehen Gasthaus
Kleine Medaille Herausziehen Gasthaus
Schleimpanzerung Schatz Wo nur Schleim eintreten kann
Kleine Medaille Krug Wo nur Schleim eintreten kann
Kleine Medaille Krug Wo nur Schleim eintreten kann

Schleimkämpfe Feldgeschäft

verwandte Links

Städte und Einrichtungen

Obere Welt
Lebenskabeljau Dorf Marche Town
Raidock Castle Town Raidock Castle
Amall Stadt Dharma -Tempel
Calkado Town Gourd Island
Medaillenkönigschloss Klare Schleierstadt
Vorbei haus/maboroshi kein Haus Schleimkampffeld
Stadt Calvelona Grace Castle
Zenis Schloss
Untere Welt
Turukka Stadt San Marino Town
Grand Mars House Raidock Castle Town
Raidock Castle Amall Stadt
Gent Dorf Stadt Monstor
Bogenschraubenschloss Holcotta Village
Horstock Castle Klare Schleierstadt
Fawn Castle Pescani Dorf
Mount Snow Village Derma South gut
Longadosestadt Porte House
Grace Castle Gandino Castle Town
Gandino Castle Lebenskabeljau Dorf
Heiliger Staub Helkroud Castle
Zaxon Village
Hazama -Welt
Stadt der Verzweiflung Hölle Kräuter heißer Frühling
Stadt des Verlangens Gefängnisstadt

Verlies

Obere Welt
Bergoberflächenstraße Testturm
Flussschleife Höhle im Norden
Unterirdische magische Burg Wüstenentfernungsstraße
Derma South gut Magierturm
Mysteriöse Höhle
(Versteckter Dungeon)
Untere Welt
Höhle des Traums Höhle im Norden
Mondspiegelturm Mudo Island
Mudo Castle Nordberg
Reisende Höhle Höhle der Taufe
Schicksalhafte Wand Eishöhle
Mysteriöse Höhle Bergoberflächenstraße
Meeresboden -Tempel Tenba Tower
Meeresboden Meerjungfrauhöhle
Hazama -Welt
Alte Kohlemine Loch im See
Letzter Dungeon