Java Edition 1.19.1
Contents
Array
- Bei Minecraft Live 2021 gewann er die Abstimmung als Mob, der in einem neuen Update hinzugefügt werden soll
- Rechts -Klicken Sie auf den Artikel, um dem Array One -Artikel die gleiche Art von fallendem Gegenstand zu geben wie die Artikel, die Sie in der Hand haben, und fallen Sie ab
- Der Suchbereich beträgt 32 Blöcke vom Spieler
- Sobald Sie einen Artikel angegeben haben, folgen Sie dem Spieler
- Gegenstände können gleichzeitig auf bis zu 1 Stapel getragen werden
- Wenn Sie wieder rechts klicken, ohne etwas in der Hand zu haben, können Sie den Artikel zurückholen
- Wenn die Notiz um die Umgebung blockiert, mögen sie den Notenblock und fallen in der Nähe des Notizblocks und nicht den Spieler 30 Sekunden lang ab
- Wenn Sie Wolle setzen und den Sound stören, reagiert er nicht auf diesen Notizblock
- Es wird vom Käfig der Außenpostenbasis in der Piliga und im Gefängnis des westlichen Gebäudes im Wald im Wald gefangen genommen
- Es gibt eine Abkühlung von 3 Sekunden, wenn Sie den Artikel aufgenommen und wieder aufnehmen
- Kein Schaden durch die Spieler, die folgen
- Seine körperliche Stärke beträgt 20×1 und hat 2 Minuten pro Sekunde
Frosch
- Laichen natürlich auf den Mangroven -Sumpf (tropische Arten) und Sümpfe (Temperaturen)
- Es gibt drei Arten: tropische Arten (weiß), gemäßigte Arten (orange) und Kaltzone (grün)
- Er schreit, springt, schwimmt und geht manchmal langsam an Land
- 5 Sie können über die Höhe des Blocks springen
- Unterwasser kann sich schneller bewegen als Land
- Ich möchte Wasserblätter und große Tropfblätter fahren
- Es gibt 10 Angriffskraft, und der folgende Mob benutzt die Zunge, um zu jagen
- Essen Sie einen kleinen Schleim und lassen Sie den Schleimball fallen
- Essen Sie einen kleinen Magmawürfel und lassen Sie das Froschlicht fallen
- Zucht und Züchtung von Schleimbällen
- Nach dem Matchmaking laken Sie Frosch -Eier auf dem Wasser
- Wachsen Sie von Kaulquappen bis zu Fröschen
- Die Art des Frosches hängt von dem Biom ab, das zu einem Frosch gewachsen ist (siehe hier für die Biome -Korrespondenz)
- Die körperliche Stärke ist 10
Kaulquappen
- Es schlüpft aus dem Froschei und wächst in 20 Minuten zu einem Frosch. Wachstum kann mit Schleimbällen gefördert werden
- Sie können es mit einem Eimer mit Wasser fangen
- An Land stirbt er, nachdem er wie ein Fisch herumgesprungen ist
- Bei Land wird es in Panik und versucht, eine nahe gelegene Wasserquelle zu finden
- Es ist ein Ziel für die Jagd des Wooper Looper
- Selbst wenn es einen Wooper Looper gibt, wird er in Panik geraten
- Die körperliche Stärke ist 6
Worden
- Es ist der einzige Feind, der in tiefer Dunkelheit laichen, und erscheint aus dem Boden, wenn er durch knappe Krykar beschworen wird
- Es ist ein Mob ohne Bilder im Spiel zum ersten Mal im Spiel (im Spiel und in Wirklichkeit hat BAT eine grundlegende Vision) und Spaziergänge flattert
- Es gibt einen Geruchssinn, der den Duft riecht, 6 Blöcke im Radius in horizontaler Richtung und die raue Position der umgebenden Einheit innerhalb von 20 Blöcken in vertikaler Richtung
- Der Kopf hat eine Antennen, die einem Skulquensor ähnelt, und die umgebende Schwingung innerhalb eines Radius von 16 Blöcken kann festgestellt werden. Wenn die Schwingung nachgewiesen wird, emittiert die Antennen Licht und Schütteln sowie den Scark -Sensor
- Die Wirkung der Transparenz macht keinen Sinn, da sie nicht auf Sehvermögen beruht
- Wenn der Geruch und die Vibration erkennen, steigt der Ärger an der Schwingungsquelle allmählich an, und wenn der Zorn eine bestimmte Linie überschreitet, brüllt sie und ignoriert andere Schwingungen und Angriffe
- Worden kann mit allen Einheiten mit Ausnahme anderer Worden konkurrieren, hat aber für die Spieler Priorität, und selbst wenn Sie wütend auf andere Mobs sind, haben die vom Spieler emittierten Schwingungen, den Angriff und den Kontakt des Spielers. Wenn Sie es erhalten, geben Sie es Priorität für der Spieler
- Geben Sie sofort feindlich zu Mob ein, der die Worten kontaktierte und angegriffen hat
- Wie der Narbensensor kann sich die Verwendung von Schleichungen und Wolle bewegen, damit die Vibration nicht erkannt wird. Darüber hinaus kann das Werfen eines fliegenden Körpers (Pfeil, Eier und Schneebälle) die Aufmerksamkeit von Holz auf sich ziehen (nur bevor der Zorn eine bestimmte Linie überschreitet)
- Wenn keine Schwingung zwischen “Aufregung ist nachgelassen hat” auf 60 Sekunden festgestellt wird, taucht die Welt auf dem Boden auf dem Boden und auf Deskawn
- Wenn Sie in der Flüssigkeit sind, tauchen Sie nicht und desportieren Sie sie nicht
- Wie bei anderen Mobs kann das Namensschild verwendet werden, um den Deskon zu verhindern
- Er hat eine sehr hohe Kampffähigkeit, weil es als Chef hinzugefügt wurde, um Kampf zu vermeiden, nicht zu kämpfen und zu besiegen
- Die körperliche Stärke beträgt 500 x 250
- Es hat einen leistungsstarken Angriff und einen Fernangriff, der eine Schockwelle bietet
- Die Nahkampfangriffe aus ihren großen Armen sind sehr leistungsfähig, einfach, 16×8, normal 30 x 15, Hardware 45 × 22.Hat 5 Angriffskraft
- Von der Länge des Arms bis zum Spieler auf den 4 Blöcken, auch wenn es sich um einen Nahkampfangriff handelt, kommt der Angriff ein
- Wenn Sie einen Nahkampfangriff durchführen, wird die Verteidigung des Schildes veröffentlicht, und Sie werden 5 Sekunden lang nicht verteidigen können. Außerdem beträgt die Abkühlung des Nahkampfangriffs 0.9 Sekunden
- Wenn es eine Einheit gibt, die in dem Bereich feindlich ist, in dem der Angriff der Nähe nicht erreicht ist, greifen Sie mit einer Stoßwelle aus der Brust an. Dieser Fernangriff erreicht den Bereich von 15 Blöcken in horizontaler Richtung und einen Radius von 20 Blöcken in vertikaler Richtung
- Die Stoßwelle ignoriert Wände und nicht verwandte Mobs und erreicht den Zielmob direkt
- Obwohl der Schaden etwas schwächer ist als der Nahkampfangriff, fixiert er Schäden und ignoriert den Widerstand des Flugwerkzeugs, wenn die Emissionen und die physische Festigkeit des Schildes, die Rüstung und die Schadensreduzierung weniger als die Hälfte sind. Der Schadenswert ist einfach, 6, 10 in Normal, 15 × 7 in hart.Es ist 5 und die Abkühlung beträgt insgesamt 3 Sekunden
- Es ist resistent gegen Lava und Rückschlag und verlangt nicht auch in Wasser
- Niederlage und Drop Scark -Katalist
Minecraft Wiki
Das Minecraft Wiki ist vom Fandom entfernt; finden Sie auf der Linked -Diskussionsseite für Details.
Ich habe kein Konto?
1.19 Kann sich beziehen auf:
Java Edition []
- Java Edition 1.19
- Java Edition 1.19 Vorveröffentlichung 1
- Java Edition 1.19 Vorveröffentlichung 2
- Java Edition 1.19 Vorveröffentlichung 3
- Java Edition 1.19 Vorveröffentlichung 4
- Java Edition 1.19 Vorveröffentlichung 5
- Java Edition 1.19 Release -Kandidat 1
- Java Edition 1.19 Release -Kandidat 2
- Java Edition 1.19.1 Vorveröffentlichung 1
- Java Edition 1.19.1 Release -Kandidat 1
- Java Edition 1.19.1 Vorveröffentlichung 2
- Java Edition 1.19.1 Vorveröffentlichung 3
- Java Edition 1.19.1 Vorveröffentlichung 4
- Java Edition 1.19.1 Vorveröffentlichung 5
- Java Edition 1.19.1 Vorveröffentlichung 6
- Java Edition 1.19.1 Release -Kandidat 2
- Java Edition 1.19.1 Release -Kandidat 3
- Java Edition 1.19.2 Kandidat veröffentlichen 1
- Java Edition 1.19.2 Freisetzungskandidat 2
- Java Edition 1.19.3 Vorveröffentlichung 1
- Java Edition 1.19.3 Vorveröffentlichung 2
- Java Edition 1.19.3 Vorveröffentlichung 3
- Java Edition 1.19.3 Release -Kandidat 1
- Java Edition 1.19.3 Release -Kandidat 2
- Java Edition 1.19.3 Release -Kandidat 3
- Java Edition 1.19.4 Vorveröffentlichung 1
- Java Edition 1.19.4 Vorveröffentlichung 2
- Java Edition 1.19.4 Vorveröffentlichung 3
- Java Edition 1.19.4 Vorveröffentlichung 4
- Java Edition 1.19.4 Release -Kandidat 1
- Java Edition 1.19.4 Release -Kandidat 2
- Java Edition 1.19.4 Release -Kandidat 3
Bedrock -Ausgabe []
- Bedrock -Ausgabe 1.19.0
- Bedrock Edition Beta 1.19.0.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.0.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.0.26
- Bedrock Edition Beta 1.19.0.28
- Bedrock Edition Beta 1.19.0.30
- Bedrock Edition Beta 1.19.0.32
- Bedrock Edition Beta 1.19.0.34
- Bedrock Edition Vorschau 1.19.0.68
- Bedrock Edition Beta 1.19.Zehn.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.Zehn.einundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.Zehn.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.Zehn.23
- Bedrock Edition Beta 1.19.Zehn.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.20.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.20.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.20.23
- Bedrock Edition Beta 1.19.20.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.30.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.30.einundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.30.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.30.23
- Bedrock Edition Vorschau 1.19.30.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.30.fünfundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.40.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.40.einundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.40.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.40.23
- Bedrock Edition Beta 1.19.40.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.50.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.50.einundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.50.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.50.23
- Bedrock Edition Beta 1.19.50.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.50.fünfundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.60.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.60.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.60.23
- Bedrock Edition Beta 1.19.60.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.60.fünfundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.60.26
- Bedrock Edition Beta 1.19.60.27
- Bedrock Edition Beta 1.19.70.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.70.einundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.70.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.70.23
- Bedrock Edition Beta 1.19.70.vierundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.70.26
- Bedrock Edition Beta 1.19.80.20
- Bedrock Edition Beta 1.19.80.einundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.80.zweiundzwanzig
- Bedrock Edition Beta 1.19.80.23
- Bedrock Edition Beta 1.19.80.vierundzwanzig
Legacy Console Edition []
- PlayStation 3 Ausgabe 1.19
- PlayStation 4 Ausgabe 1.19
- PlayStation Vita Edition 1.19
Diese Disambiguationsseite listet Artikel auf, die derselben Versionsnummer zugeordnet sind. Wenn ein interner Link Sie hier geführt hat, möchten Sie den Link möglicherweise so ändern, dass Sie direkt auf den beabsichtigten Artikel verweisen.
Java Edition 1.19.1
- In einer Liste von Spielern wurden die Spieler, die kürzlich Nachrichten gesehen haben, oben auf der Liste gestellt
- Auf dem Bildschirm Social Setting können Sie jetzt unangemessene Spieler beim Chat melden
- Im Bericht können Sie mehrere Nachrichten auswählen
- Sie können eine Kategorie aus der Liste der Berichtskategorien auswählen. Die Kategorie lautet wie folgt
- Sexuelle Ausbeutung / Missbrauch von Kindern
- Einige Leute sagen, dass sie oder ihre obszönen Handlungen an Kindern
- Verleumdung, Spoofing, Scherz
- Einige Menschen verbreiten falsche Informationen, um die Ehre anderer zu verschlechtern, andere zu werden oder andere zu täuschen
- Trinken und trinken
- Einige Menschen nehmen an Handlungen im Zusammenhang mit illegalen Drogen teil und fördern kleineres Trinken
- Belästigung / Mobbing
- Es gibt Menschen, die Sie und andere Spieler beschämen, angreifen und schikanieren. Dies schließt Handlungen ein, um Sie und andere Spieler viele Male ohne Zustimmung zu kontaktieren und ohne Einigung zu veröffentlichen (Expositionsakte)
- Hassrede
- Es gibt Menschen, die Sie und andere Spieler angreifen, die auf Merkmalen wie Religion, Rasse, Geschlecht basieren
- Dringender Schaden -selbst -Harm / Selbstmordakt
- In der realen Welt gibt es Spieler, die Selbstharm oder Selbstmord tun oder darüber sprechen können
- Notfallschaden -bedrohlicher Inhalt, um anderen Schaden zuzufügen
- Einige Menschen oder andere Spieler drohen in der realen Welt Schaden zuzufügen
- Bilder, die gegen die ohne Vereinbarung veröffentlichte Privatsphäre verstoßen
- Einige Menschen führen Gespräche, Teilen und Verbreitung über Bilder, die möglicherweise gegen die Privatsphäre verstoßen
- Terrorismus / gewalttätige Extremität
- Aus politischen, religiösen, ideologischen oder anderen Gründen gibt es Menschen, die Terrorismus oder gewalttätige Militante unterhalten, werben und einschüchtern
- Sexuelle Ausbeutung / Missbrauch von Kindern
- Sie können dem Bericht und den Kommentaren weitere Details hinzufügen, um Informationen bereitzustellen
- Dem gemeldeten Spieler wurde nach einer Moderator -Umfrage von der Teilnahme an Online -Spielen und Realms verboten
- Wenn das Online -Spiel verboten ist, wird der Warnbildschirm zu Beginn angezeigt
- Gründe für das Verbot und die Periode werden angezeigt
Spielereignis
- Die folgenden Spielereignisse wurden hinzugefügt
- Jukebox_play
- JUKBOX_STOP_PLAY
Bereiche
- Eine gelbe Markierung ist jetzt an die von Java Realms Profanity Filter gefilterte Nachricht angehängt
- Im Bereich wurde der Absender benachrichtigt, als die gesendete Nachricht vollständig von einem oder mehreren Empfängern gefiltert wurde
Spritzen
- Um Technoblade zu erinnern, stirbt Technoblade nie!Wurde hinzugefügt
Element ändern []
Block []
- Der Erfahrungswert zum Abfall wurde von 20 auf 5 Punkte geändert
Mob []
- Jukebox begann beim Musik zu tanzen
- Als das Array beim Tanzen ein Amethystfragment gab, wurde das Array “dupliziert” und eine andere Person begann zu laichen
- Die Duplikation führt zu einer Abkühlung von 5 -minüten
- Das ursprüngliche individuelle Attribut (Name usw.) wird von neuen Personen nicht vererbt
- Kontrolliert durch Canduplicate -Tag (standardmäßig true)
Befehl []
- Im Run_Command -Klick -Ereignis für das Textelement werden keine Chat -Nachrichten mehr gesendet und Befehle zum Senden von Nachrichten sind nicht mehr verfügbar
- Sie müssen stattdessen verwenden /Tellraw verwenden
Allgemein []
- Die Bildlaufleiste bewegte sich rechts vom Fenster
- Beim Schreiben einer Nachricht wird der Signaturstatus der angezeigten Nachricht nun in einem farbigen Indikator angezeigt
- Es wird auf der linken Seite des Chat -Eingangsfeldes oder auf der linken Seite der Vorschau angezeigt, wenn eine Chat -Vorschau verwendet wird
- Die Signaturmeldung wird in einer leeren blauen Anzeige angezeigt
- Wenn die Chat -Vorschau gültig ist und die Vorschau auf eine Signatur wartet, wird sie in einem gelben Indikator angezeigt
- Im Bericht des Spielers wird es verwendet, um den Kontext der Nachricht zu überprüfen
- System und Game_info wurden vom Chat -Typ gelöscht
- Dieser Parameter wird in msg_command_outgoing verwendet
- Das Overlay wird nicht mehr vom Chat -Typ unterstützt
- Um auf dem Overlay angezeigt zu werden, müssen Sie stattdessen eine Systemnachricht verwenden
- Als die Vorschau auf eine Signatur wartete, wurde der Hintergrund etwas dunkler
- Im “Eingabe” -Modus wird die Vorschau nicht angezeigt, es sei denn, die Nachricht wurde vom Server geändert
- Es wurde im Einzelspiel wirksam und wird jetzt angezeigt, wenn er substituierte Befehle wie /sagen
- HOVER- und Klick -Ereignisse Vorschau wurden mit undurchsichtigem Hintergrund betont
- Der Wert zum Zeitpunkt des Style -Feldes geht aus der JSON -Datei vom Chat -Typ verloren
- SPIEL INFORMATION.JSON hat zum Zeitpunkt der Auslassung eine Einstellungseinstellungen für Sprachlesung hinzugefügt
- “Zum Zeitpunkt der Übertragung”, in dem die Vorschau nur angezeigt wird, wenn versucht wird, eine Nachricht zu senden, wenn Sie versuchen, eine Nachricht zu senden, wird der Chat -Vorschau -Einstellung hinzugefügt
- Um die Übertragung der Nachricht zu bestätigen, ist die zweite ↵ Eingabetaste / ↵ erforderlich
- Bis dahin wurde “on” bei “Input” umbenannt
- Zum Zeitpunkt des Multiplayer können Sie den Bildschirm “Social Setting” im Pausemenü verwenden
- Auf einem benutzerdefinierten Server können Sie jetzt Ihre eigenen automatischen Ergänzungsoptionen für den regulären Chat über ein neues Netzwerkpaket festlegen
- Mit dem benutzerdefinierten Server können Sie die Nachricht eines Spielers über ein neues Netzwerkpaket anzeigen
- Die Nachricht löscht die Nachricht nicht aus dem Chat -Datensatz
- Für dedizierte Server ist die Durchsetzung von Secure -profile standardmäßig aktiviert
Korrektur []
- MC-72687-Der Schatten des Action-Balkentextes wird nicht angezeigt
- MC-130243- /DEBUG STOP-Nachrichten verwenden numerische Formate, die von den regionalen OS-Einstellungen abhängen
- Lama von MC-144043-Merchant spuckt auch nach dem Sterben des Angriffsziels weiter
- MC-146891-Unbewegte Dorfbewohner können einen Beruf haben
- MC-148149-Wenn Sie einen Link unter Linux öffnen, stürzt das Spiel ab
- MC-149047-Maus-Radsensitivitäts-Slider-Etikett, das ein numerisches Format verwendet, das von den Einstellungen der Betriebssystemregion abhängt
- MC-177505-Die behandelten Dorfbewohner arbeiten im falschen Arbeitsplatzblock
- MC-207077-Es gibt einen Notizblock mit Note NBT im Inventar, 1.Wenn Sie die Welt vor 13 lesen, werden Sie abstürzen
- MC-21239- Während im Bett schläft, wird die Hintergrundkiste des Befehls ergänzt, hinter dem Taste “Aus dem Bett gehen”
- MC-220872-Die Bildlaufleiste in der Chat-Spalte ist ausgeschaltet
- MC-235614-Wenn es einen Verweis auf das nicht existierende Prädikat im Datenpaket Java gibt.Lang.NullPointerexception tritt auf
- MC-252082-Wenn das Serverressourcenpaket gelesen wird, wird es zweimal neu belastet, wenn eine Last abgeschlossen ist
- MC-252265-Java nach Argument-Server auf mehreren Servern.Lang.NullPointerexception tritt auf
- MC-249523-Wenn der dunkle visuelle Effekt mit einem dunklen Statusffekt angegeben wird, ist die Farbe des Himmels für einen Moment zu sehen
- MC-249973-1.In 19 Jahren ist die Belastung von Ressourcenpaketen deutlich langsamer
- MC-250020-Echtzeit Wenn Sie die Spielregel auf False einstellen, nimmt das Array Elemente auf
- MC-250261-Frogs legen Eier auf den Wasserfluss
- MC-250267-Der Frosch legt keine Eier auf den untergetauchten Block
- MC-252190-ob der von dem Spieler fallengelassene Artikel vibriert oder nicht, hängt vom Sneak-Zustand des Spielers ab, in dem der Gegenstand landet, nicht in dem Moment, in dem Sie den Artikel werfen
- MC-252258-Wenn der Spieler nicht schleicht, vibriert Wolle und Teppichartikel
- MC-252327-Die Weltliste, nachdem das Spiel wieder aufgenommen und die Welt gelöscht wurde
- MC-252363-Wenn der bewaffnete Mob auf natürliche Weise das Geräusch beim Tragen von It ertönt
- MC-252439-Die Transaktionen der behandelten Dorfbewohner werden nicht wiederbelebt
- MC-252508-translatierte Zeichenzeichenfolge wird nicht auf Realms World Type angewendet
- MC-252511-Mischung: Mischung: Neu, das an der Grenze zum alten Stück liegt, erzeugt keinen Stein
- MC-252539-Wenn eine Nachricht mit einem Befehl gesendet wird, wird das im Serverprotokoll verwendete normale Chat-Format verwendet
- MC-252546-1.18.Im Vergleich zu 2 wird die Qualität des Audios verschlechtert
- MC-252683- “Unerwartete Ausnahme in der Auswahlschleife” führt zu einer Serververzögerung
- MC-252702-Die Spracheinstellungen des Systems sind arabisch, persisch und andere Landessprachen, 1.Crash beim Versuch, 19 zu beginnen
- MC-252987-in Das Clickevent der Textelemente, Zeilen-Feed-Zeichen ‘\ n’ werden als illegale Zeichen angesehen
- MC-253053-Der Tooltip wird am unteren Rand des Bildschirms abgeschnitten
- MC-253055-Der Sound ist in einem Ressourcenpaket mit doppelter Klang registriert
- MC-253214-Unter bestimmten Bedingungen wird die Position des Tooltip verschoben
- MC-253336-Wenn Sie Ender Eyes in der Welt des Saatgutwerts -3721742095548798177 verwenden, wird das Spiel “zum Absturz”
- MC-253402-Is zur gleichen Zeit wie der Tod, wenn Sie einen heißen Barartikel in eine Schicht klicken und in die Brust stecken, wird das Spiel zum Absturz
- MC-253888-Die Nachricht, die vom Server geändert wurde, wird über die Chat-Vorschau unterschrieben, und es ist möglich zu melden
- MC-254228-Client-Datengenerator ist eine regionale Einstellung abhängig.Crash für das Format
- MC-254230- /WorldBorder Center-Nachrichten verwenden numerische Formate, die von den regionalen OS-Einstellungen abhängen
- MC-254349-On den Mod-Server, platzieren Sie einen Farbstoff auf die Webmaschine und stürmen
- MC-254355-Wenn Sie eine Maustaste mit einer größeren Anzahl von größer als 8 verwenden, ist es 1, wenn das Spiel gestartet wird
Trivia []
- Dies ist das erste geringfügige Update, das nach dem Veröffentlichungskandidaten die Pre -Release veröffentlicht hat
Fußnote []
- ↑ “Minecraft 1.19.1 ” – Minecraft.Net, 27. Juli 2022
- ↑ “Minecraft 1.19.1 Vorabveröffentlichung 1 “-Minecraft.NET, 21. Juni 2022
- ↑ “Minecraft 1.19.1 ” – Minecraft.Net, 27. Juli 2022
Java Edition 1.19
Array
- Bei Minecraft Live 2021 gewann er die Abstimmung als Mob, der in einem neuen Update hinzugefügt werden soll
- Rechts -Klicken Sie auf den Artikel, um dem Array One -Artikel die gleiche Art von fallendem Gegenstand zu geben wie die Artikel, die Sie in der Hand haben, und fallen Sie ab
- Der Suchbereich beträgt 32 Blöcke vom Spieler
- Sobald Sie einen Artikel angegeben haben, folgen Sie dem Spieler
- Gegenstände können gleichzeitig auf bis zu 1 Stapel getragen werden
- Wenn Sie wieder rechts klicken, ohne etwas in der Hand zu haben, können Sie den Artikel zurückholen
- Wenn die Notiz um die Umgebung blockiert, mögen sie den Notenblock und fallen in der Nähe des Notizblocks und nicht den Spieler 30 Sekunden lang ab
- Wenn Sie Wolle setzen und den Sound stören, reagiert er nicht auf diesen Notizblock
- Es wird vom Käfig der Außenpostenbasis in der Piliga und im Gefängnis des westlichen Gebäudes im Wald im Wald gefangen genommen
- Es gibt eine Abkühlung von 3 Sekunden, wenn Sie den Artikel aufgenommen und wieder aufnehmen
- Kein Schaden durch die Spieler, die folgen
- Seine körperliche Stärke beträgt 20×1 und hat 2 Minuten pro Sekunde
Frosch
- Laichen natürlich auf den Mangroven -Sumpf (tropische Arten) und Sümpfe (Temperaturen)
- Es gibt drei Arten: tropische Arten (weiß), gemäßigte Arten (orange) und Kaltzone (grün)
- Er schreit, springt, schwimmt und geht manchmal langsam an Land
- 5 Sie können über die Höhe des Blocks springen
- Unterwasser kann sich schneller bewegen als Land
- Ich möchte Wasserblätter und große Tropfblätter fahren
- Es gibt 10 Angriffskraft, und der folgende Mob benutzt die Zunge, um zu jagen
- Essen Sie einen kleinen Schleim und lassen Sie den Schleimball fallen
- Essen Sie einen kleinen Magmawürfel und lassen Sie das Froschlicht fallen
- Zucht und Züchtung von Schleimbällen
- Nach dem Matchmaking laken Sie Frosch -Eier auf dem Wasser
- Wachsen Sie von Kaulquappen bis zu Fröschen
- Die Art des Frosches hängt von dem Biom ab, das zu einem Frosch gewachsen ist (siehe hier für die Biome -Korrespondenz)
- Die körperliche Stärke ist 10
Kaulquappen
- Es schlüpft aus dem Froschei und wächst in 20 Minuten zu einem Frosch. Wachstum kann mit Schleimbällen gefördert werden
- Sie können es mit einem Eimer mit Wasser fangen
- An Land stirbt er, nachdem er wie ein Fisch herumgesprungen ist
- Bei Land wird es in Panik und versucht, eine nahe gelegene Wasserquelle zu finden
- Es ist ein Ziel für die Jagd des Wooper Looper
- Selbst wenn es einen Wooper Looper gibt, wird er in Panik geraten
- Die körperliche Stärke ist 6
Worden
- Es ist der einzige Feind, der in tiefer Dunkelheit laichen, und erscheint aus dem Boden, wenn er durch knappe Krykar beschworen wird
- Es ist ein Mob ohne Bilder im Spiel zum ersten Mal im Spiel (im Spiel und in Wirklichkeit hat BAT eine grundlegende Vision) und Spaziergänge flattert
- Es gibt einen Geruchssinn, der den Duft riecht, 6 Blöcke im Radius in horizontaler Richtung und die raue Position der umgebenden Einheit innerhalb von 20 Blöcken in vertikaler Richtung
- Der Kopf hat eine Antennen, die einem Skulquensor ähnelt, und die umgebende Schwingung innerhalb eines Radius von 16 Blöcken kann festgestellt werden. Wenn die Schwingung nachgewiesen wird, emittiert die Antennen Licht und Schütteln sowie den Scark -Sensor
- Die Wirkung der Transparenz macht keinen Sinn, da sie nicht auf Sehvermögen beruht
- Wenn der Geruch und die Vibration erkennen, steigt der Ärger an der Schwingungsquelle allmählich an, und wenn der Zorn eine bestimmte Linie überschreitet, brüllt sie und ignoriert andere Schwingungen und Angriffe
- Worden kann mit allen Einheiten mit Ausnahme anderer Worden konkurrieren, hat aber für die Spieler Priorität, und selbst wenn Sie wütend auf andere Mobs sind, haben die vom Spieler emittierten Schwingungen, den Angriff und den Kontakt des Spielers. Wenn Sie es erhalten, geben Sie es Priorität für der Spieler
- Geben Sie sofort feindlich zu Mob ein, der die Worten kontaktierte und angegriffen hat
- Wie der Narbensensor kann sich die Verwendung von Schleichungen und Wolle bewegen, damit die Vibration nicht erkannt wird. Darüber hinaus kann das Werfen eines fliegenden Körpers (Pfeil, Eier und Schneebälle) die Aufmerksamkeit von Holz auf sich ziehen (nur bevor der Zorn eine bestimmte Linie überschreitet)
- Wenn keine Schwingung zwischen “Aufregung ist nachgelassen hat” auf 60 Sekunden festgestellt wird, taucht die Welt auf dem Boden auf dem Boden und auf Deskawn
- Wenn Sie in der Flüssigkeit sind, tauchen Sie nicht und desportieren Sie sie nicht
- Wie bei anderen Mobs kann das Namensschild verwendet werden, um den Deskon zu verhindern
- Er hat eine sehr hohe Kampffähigkeit, weil es als Chef hinzugefügt wurde, um Kampf zu vermeiden, nicht zu kämpfen und zu besiegen
- Die körperliche Stärke beträgt 500 x 250
- Es hat einen leistungsstarken Angriff und einen Fernangriff, der eine Schockwelle bietet
- Die Nahkampfangriffe aus ihren großen Armen sind sehr leistungsfähig, einfach, 16×8, normal 30 x 15, Hardware 45 × 22.Hat 5 Angriffskraft
- Von der Länge des Arms bis zum Spieler auf den 4 Blöcken, auch wenn es sich um einen Nahkampfangriff handelt, kommt der Angriff ein
- Wenn Sie einen Nahkampfangriff durchführen, wird die Verteidigung des Schildes veröffentlicht, und Sie werden 5 Sekunden lang nicht verteidigen können. Außerdem beträgt die Abkühlung des Nahkampfangriffs 0.9 Sekunden
- Wenn es eine Einheit gibt, die in dem Bereich feindlich ist, in dem der Angriff der Nähe nicht erreicht ist, greifen Sie mit einer Stoßwelle aus der Brust an. Dieser Fernangriff erreicht den Bereich von 15 Blöcken in horizontaler Richtung und einen Radius von 20 Blöcken in vertikaler Richtung
- Die Stoßwelle ignoriert Wände und nicht verwandte Mobs und erreicht den Zielmob direkt
- Obwohl der Schaden etwas schwächer ist als der Nahkampfangriff, fixiert er Schäden und ignoriert den Widerstand des Flugwerkzeugs, wenn die Emissionen und die physische Festigkeit des Schildes, die Rüstung und die Schadensreduzierung weniger als die Hälfte sind. Der Schadenswert ist einfach, 6, 10 in Normal, 15 × 7 in hart.Es ist 5 und die Abkühlung beträgt insgesamt 3 Sekunden
- Die Nahkampfangriffe aus ihren großen Armen sind sehr leistungsfähig, einfach, 16×8, normal 30 x 15, Hardware 45 × 22.Hat 5 Angriffskraft
- Es ist resistent gegen Lava und Rückschlag und verlangt nicht auch in Wasser
- Niederlage und Drop Scark -Katalist
Nicht -MOB -Entität []
Boot mit Brust
- Diejenigen mit Truhen auf dem Boot. Gegenstände können sowie Truhen mit Truhen transportiert werden, insbesondere für den Wassertransport
- Ich kann nur eine Entität bekommen
- Sie können aus Brust und Boot basteln
- Es gibt Typen, die alle Überweltplattenmaterialien unterstützen, einschließlich der neu hinzugefügten Mangrove
- Das umgebende Piglin öffnet die Brust oder zerstört eine Brust mit einer Brust
- Bei der Zerstörung wird ein Boot mit einer Brust mit allen im Inneren gesetzten Gegenständen fallen (nicht in Boote und Truhen getrennt)
Malerei
- Grundgestein EditionAlso wurden vier Gemälde, Erde, Wind, Feuer und Wasser hinzugefügt
- Diese Gemälde werden zu diesem Zeitpunkt nicht verwendet und erscheinen nicht, wenn sie normal installiert werden. Es kann nur mit Befehlen (z. B. /Summe Painting ~ ~ ~ ~ ~ ~) oder Datenpackungen installiert werden
Welt Generation []
- Es handelt sich um eine neue Struktur, die im tiefen dunklen Biom erzeugt wird und alle tiefen dunklen Elemente enthält. Die Worden kann von Scark Sensor und Scrree Shree -Autos an jedem Punkt gerufen werden
- Es ist eine sehr große städtische Struktur und wird immer in y = -52 erzeugt
- Es besteht aus tiefen, bockbasierten Blöcken, basaltbasierten Blöcken und grauen Wolle
- Soulswiches, Seelenflammen, Seelenlaternen, Kerzen, Skelettschädel usw. werden platziert
- Das Zentrum hat einen seltsamen Rahmen aus verbessertem Deep Rock
- Es gibt eine Truhe mit einer einzigartigen Beute, und Sie können Gegenstände wie Nachhallfragmente, Aufzeichnungen sowie Bücher und Rüstung von Verzauberungen erhalten, die die Schleichgeschwindigkeit erhöhen
- Darüber hinaus gibt es wertvolle Beute, “andere” Rekorde, Wiedergabesträhten, Verzauberungsbücher, Eisen- und Diamant -Leggings mit Verzauberungen, Diamanten mit Verzauberungen und verzauberten Goldäilen.。
- Es gibt mehrere Hierarchien und Plätze, und Strukturen wie Überreste und Zäune verbreiten sich
- Einige Strukturen umfassen dunkle Eichenholz, Zaun, Blau, Blau, Blau, hellblaue Wolle und Teppich, Leiter, Eis, Musikblöcke und Eisenfallen -Türen, die mit Hebel geöffnet werden sollen.。
- Die zentrale Struktur hat ein leicht esoterisches Rätsel, um einen versteckten Raum zu finden
- Die Schaltung ist aus rotem Steinstaub, rotem Steinbrenner, Red Stone Repeater, Red Stone -Komparator, roter Steinlampe, rotem Steinblock, Klebstoffkolben, Skulquesensor und Kalligraphie zusammengestellt
- Es gibt auch eine Art Hebel und einen Hügel mit 24 tiefen Felsen und Holzschaufeln
- Ein neues Biom am tiefsten Teil der Welt
- Es ist leicht, in einer tiefen Steinschicht (y = -1 bis -64) im Keller von Land und Berggelände hergestellt zu werden
- Es kann sich bis zur Oberseite der tiefen Gesteinsschicht erstrecken, manchmal auf y = 33 ausgebreitet
- Eine Unterart eines neuen Sumpfes, der in einem warmen Klima erzeugt wird, wie der Dschungel und die Wüste
- Die Mangrovenbäume sind dicht und der größte Teil der Oberfläche befindet sich im Schatten ihrer dichten Blätter
- Frösche und Schleim laichen natürlich, aber im Gegensatz zu gewöhnlichen Biomen laichen Schafe, Kühe, Schweine und Hühnchen nicht
- Hexenhütten werden nicht erzeugt
- Der Boden ist mit Schlamm- und Moos -Teppichen bedeckt
- Tropische Fische erzeugen unter Wasser
- Die Farbe der Wasseroberfläche ist tiefgrün und die Farbe des Dunstes im Wasser blassgrün (normale Sümpfe sind schlammige gelbe Erdfarben)
- Eine neue Art von Baum, die im Mangroven -Sumpf erzeugt wird
- Es ist durch dicke und erwachsene Blätter und Säulen gekennzeichnet, die am Boden freigelegt sind. Die Getreidefarbe ist Zinnoberschaft
- Der Kofferraum besteht aus Mangrove rohem Holz
- Die Wurzeln bestehen aus Mangrovenwurzeln
- Die Knospen der Mangroven werden aus den Blättern gezüchtet
- Moos -Teppiche wachsen möglicherweise auf der Wurzeloberfläche
- Als Reaktion auf eine dreidimensionale Biomed -Mischung wurde die Grenze der BIAM -Grenze auch im unterirdischen Biom angewendet
Befehlsformat []
- Neue Spielregel Dowardens -Spawn wurde hinzugefügt. Sie können die Verfügbarkeit von Worden Spawns festlegen, und standardmäßig ist es wahr
- Eine neue Funktion /Locate -POI wurde hinzugefügt. POI (Punkt des Interesses, Interesse an dem Unternehmen, wie professionelle Blöcke für Dorfbewohner von Arbeitssuchenden) können in die folgende Syntax festgelegt werden
- /Suchen Sie Poi
- POI: Eine benannte räumliche ID am Punkt des Interesses oder ein Tag in der Sorge
- Es handelt sich um einen Befehl, der anstelle von /placeFeature eingeführt wird. Zusätzlich zu der Tatsache, dass das Produkt wie zuvor installiert werden kann, können Jigsägen, Strukturen, Vorlagen usw. jetzt am angegebenen Ort installiert werden. Kann von der folgenden Syntax verwendet werden
- /Place Feature []
- Funktioniert auf die gleiche Weise wie konventionelle /placeFeature
- Funktion: namenlose Weltraum -ID des Produkts
- POS: Die als Ausgangspunkt der Generation angegebenen Koordinaten (wenn es weggelassen, ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~)
- Die gleiche Operation wird ausgeführt, wenn die “generierte” Taste des Puzzlekenblocks gedrückt wird und ein Puzzle in einem bestimmten Vorlagenpool in einen bestimmten Anker generiert wird, und nur der angegebene Wert wird erweitert
- Pool: Produktionsvorlage für den Pool -Namespace -ID der Produktion starten
- Start: Die Namespace -ID von Jigsaw verwendet als Startanker
- Tiefe: Die maximale Anzahl der zur Installation verwendeten Puzzlernverbindungen
- Eine Struktur kann so erzeugt werden, als würde die Struktur erzeugt, wenn die Welt erzeugt wird
- Struktur: Die Namespace -ID der generierten Struktur
- Es zeigt das Verhalten an, als würde die Taste “Laden” im Strukturblock gedrückt
- Vorlage: Lesen und installieren Sie Vorlage (Strukturblockdatei) Namespace -ID
- Drehung: Der zum Zeitpunkt der Installation angewendete horizontale Drehwinkel (wenn er weggelassen wird, gilt er als als gar nicht angegeben)
- Spiegel: Ob es zum Zeitpunkt der Installation umgekehrt ist oder nicht (wenn es weggelassen wird, wird es als als keine angegeben angesehen)
- Integrität: Setzen Sie den Schaden der Struktur auf 0 bis 1
- Saatgut: Saatgutwert, der zur Implementierung von Zufallsschäden verwendet wird, wenn die Integrität 1 oder weniger beträgt
Spielweise []
Allgemein []
- Die Verschlüsselungsmethode für öffentliche Schlüssel wird jetzt für den Chat zwischen Spielern und /Say, /MSG, /Teammsg, /mir verwendet
- Der Spieler erhält einen öffentlichen Schlüssel und einen privaten Schlüssel von Mojang beim Startup
- Der Stil der Chat -Spalte ist der Server -Ressourcenpaket -Übersetzungsschlüssel -Chat.Typ.Sie können es jetzt mit Text festlegen
- Durch die Verwendung des Registrierungs -Chat_Type kann das Format des Chat -Typs auf dem Server für den Client festgelegt werden
- Der Client hat eine Servereinstellungen, wenn der Server teilnimmt
- %S sagt: “%s” und Chat.Typ.Sie können auch einen Übersetzungsschlüssel oder ein Übersetzungsformat im Text wie Text festlegen
- Der Chat kann auch basierend auf dem Übersetzungsschlüssel oder dem Format, der frei durch Einstellung festgelegt wird, vorgelesen werden
- Das Erscheinungsbild kann im Voraus bestätigt werden, bevor ein formatierter Text wie Emoticons und Farben gesendet wird
- Bei der Anzeige einer Chat -Vorschau wird die Nachricht gleichzeitig mit der Eingabe an den Server gesendet, und der Server gibt eine reale Zeitmeldung Vorschau zurück
- Aus diesem Grund wurde der Server zurückgegeben und zurückgegeben, und gleichzeitig wird diese Kommunikation verschlüsselt
- Durch Aktivieren von “Nur geschützter Chat anzeigen” können Sie feststellen, dass nur die ursprüngliche Signaturmeldung angezeigt wird
- Blending_Data bestimmt, welcher Abschnitt (Chunk in 16 Blöcke unterteilt ist), um eine Biome -Mischung zu machen.Min_section und Blending_data.Max_section wurde hinzugefügt
- Pack.McMeta hat einen Abschnittfilter
- Dieser Abschnitt enthält einen Listenblock für den Namensraum und das Pfadmuster (normale Notation)
- Auch wenn einige Dateien vor einer Datei mit einem Abschnitt hinzugefügt werden, in dem ein Muster im Block entspricht, werden die Dateien vom Filter geflohen und ignoriert
- Der Abschnittfilter gilt nur für die verpackten Packs
- Feldnamespace und Pfad sind irgendwelche Elemente, aber wenn sie eingegeben werden, ist das Spiel “” “” “.Funktioniert als angegeben. Wenn das Feld nicht angegeben ist, stimmt es allen Werten überein. Wenn dieses Feld existiert, wird das Muster normalerweise notiert
- Beispielsweise ist der folgende Abschnitt Pack.Wenn Sie es nach dem McMeta -Vanillepaket hinzufügen, werden das Rezept und das im Vanillepack definierte Fortschritt versteckt
"Filter": "Block": [ "Namespace": "Minecraft", "WEG": "Rezepte/.*" >, "Namespace": "Minecraft", "WEG": "Fortschritte/.*" > ] >
Element ändern []
Block []
- Das Basismodell und die Textur wurden gemäß der Bedrock -Ausgabe geändert
- Das Basismodell und die Textur wurden gemäß der Bedrock -Ausgabe geändert
- Die Textur der zweiten Stufe wurde gemäß der Textur anderer Stufen geändert
- Eine unwirksame Umkehrung wurde oben und Seitentexturen der Tür überarbeitet, die zum Zeitpunkt des Öffnens und Schließens auftraten
- Der Endstein und die Endportal -Rahmentextur wurden so geändert, dass er reibungslos verbunden war
- Unbenutzte Pixel wurden gelöscht
- Soul Sandwich, Schlamm und acht stapelte schneebedeckte Seiten und Tops können jetzt installiert werden
- Sie können jetzt einen untergetauchten Zustand erhalten
- Die Textur an der Seite wurde im Einklang mit anderen irdenen Blöcken korrigiert
- Die Farbe des Kolbenkopfes wurde gemäß der Farbe der ORC -Karte geändert
- Rediert dem kreativen Inventar
- Es wird jetzt in einem tiefen dunklen Biom erzeugt
- Es kann gesammelt werden, indem es mit einer Seidenrührin zerstört wird. Wenn sie jedoch mit anderen Werkzeugen zerstört werden, werden nur Erfahrungspunkte fallen
- Vibrationen innerhalb von 9 Blöcken können erkannt werden
- Vibration, die auf Woll- und Woll -Teppichen erzeugt werden, kann nicht erkannt werden
- Sneak -Spieler können nicht erkennen
- Selbst wenn es sich schleicht, wird es erkannt, wenn Sie direkt darauf eingehen
- Auf diese Weise können Sie mit Holz kommunizieren
- Dies wurde korrigiert, weil sich das Pixel in der linken Ecke falsch drehte
- Auch wenn Erz und Spor weggeblasen wurden, haben sie ihre Erfahrungen nicht verloren
- Soul Sandwiches können jetzt auf der Seite und der oberen Oberfläche von acht Schichten installiert werden
Artikel []
- Das Symbol des Elements wurde geändert
- Die Farbe des Paddels und des Bootes wird gemäß der Grundgestein Edition verdunkelt
- Der horizontale Stick des Modells, der auf dem Bildrahmen dekoriert war, war dicker nach dem Erscheinungsbild des Blocks
- Die Textur der Mittellinie wurde gemäß der hinteren Oberfläche geändert
- Es kann jetzt als Kraftstoff in Kraftstoff verwendet werden. Die Brennzeit ist die gleiche wie Bambus
- Die Rotationsachse, die im Bilderrahmen installiert ist, wurde korrekt geändert
Mob []
- Der leuchtbare optische Bereich im Unter -Unter -Untergang hat sich von 0 auf 11 ausgebreitet
- Das Modell wurde geändert und die letzten beiden Zeilen des Gewandes wurden gezogen
- Durch Kollieren mit einem bestimmten Block wurden die Ziegenhörner bis zu zwei Hörner pro Kopf fallen
- Jedes Mal, wenn das Ziegenhorn fallen gelassen wird, verschwindet die Ecke aus dem Modell
- Die ausgestattete Textur der Brust, die nach der Textur -Update auf diejenige repariert wurde
- Ich kam, um Worden zu imitieren
- Die Fellstruktur wurde verkürzt, so dass sie zur ursprünglichen Textur entsprach
- Die Texturzuordnung beider Spinnen wurde korrigiert
- Das Modell wurde geändert und die letzten beiden Zeilen des Gewandes wurden gezogen
- Es gab eine Änderung der Textur jedes Bioms
- Die Farbe der oberen und unteren Oberflächen des Fußes entspricht der Farbe der Seite
- Der Teil, der als grundlegende Textur eines Dorfbewohner gelassen worden war, wurde aus der Textur des Dorfbewohner der Savanne gelöscht
- Die Textur der Dschungeldorfbewohner hat sich leicht verändert
- Die Fellstruktur wurde verkürzt, so dass sie zur ursprünglichen Textur entsprach
- Die Textur des versammelten Arms wurde wie folgt geändert
- Die Lücke zwischen den beiden Armen wurde korrigiert
- Das falsche Pixel des Farbschemas, das mit den Armen in Kontakt war, wurde modifiziert
- Fünf Smaragde haben eine Mangrovenknospe verkauft
- Das Modell wurde geändert und die letzten beiden Zeilen des Gewandes wurden gezogen
- Die Textur des Dorfbewohner Zombie des Bioms des Bioms des Bioms als der Wüste und des Sumpfes wurde wie folgt verändert
- Die Farbe der oberen und unteren Oberflächen des Fußes entspricht der Farbe der Seite
- Die Textur des Oberkörpers des Dorfbewohner Zombie des Dorfbewohner wurde gemäß den Spezifikationen anderer Dorfbewohner -Zombies hinzugefügt
- Die Textur der Dschungeldorfbewohner hat sich leicht verändert
- Auf der Spitze des Arms der Waffenschwarzwächter -Dorfbewohner Zombie war der Teil, der als normale Waffe -Schmied -Textur gelassen worden war, festgelegt
Nicht -MOB -Entität []
- Die Größe des Hit -Urteils wurde danach größer, als die Karte hinzugefügt und erweitert wurde
- In Handwerksrezepten kann das Handwerk jetzt unabhängig von der Anordnung von Gegenständen vorgenommen werden
- Bei der Zerstörung wurden die Komponenten genutzt, wie sie waren, anstatt auseinander zu fallen
Welt Generation []
- Der Dimensionsordner im Ressourcenpaket in der Vanilla -Welt wurde gelöscht. Die Dimensionsdatei selbst funktioniert jedoch auf die gleiche Weise, wenn sie im benutzerdefinierten Datenpaket vorliegt
- Eine neue Datei, die den Datenberichtgenerator ausgeben kann, wurde dem Ordner biome_parameters hinzugefügt. Dieser Ordner enthält alle Parameter über die Standardabmessungen von Vanilla World
- Da der World Saatgutwert auf alle Dimensionen angewendet wurde, wurden in maßgeschneiderten Abmessungen einzelne Saatgutfelder nicht mehr benötigt
- Die folgenden zwei neuen Felder wurden dem Datenwert der Dimensionen hinzugefügt, um das Monster -Spawn zu steuern
- MONSTER_SPAWN_BLOCK_LIGHT_LIMIT Legt die untere Grenze der Helligkeit des Blocks fest, die nicht vom feindlichen Mob hervorgebracht werden kann
- Monster_Spawn_Level, ein ganzzahliger Anbieter, der bewertet wird, um die aktuelle Helligkeit zu bestimmen, um festzustellen, ob die Monster -Spawns bestimmt werden können
- Der Frosch der gemäßigten Spezies hat begonnen zu laichen
Befehlsformat []
- Die Boss -Bar -Textur wurde modifiziert, und selbst wenn Multiple -Skalen -Boss -Balken angezeigt werden, wird sie jetzt korrekt angezeigt
- In einen neuen /lokalen integriert
- /Locate wird in der Funktion /lokalen Struktur implementiert
- /LocateBiome wird in Funktion /lokalem Bime implementiert
- Mithilfe von /lokalem Biom wurden nur XZ -Koordinaten zurückgegeben, die Ergebnisse wurden jedoch als Koordinaten zurückgegeben, die in drei Komponenten ausgedrückt wurden
- In / Ort integriert
Spielweise []
- Die Herausforderung, die Herausforderung “Adventure Time” zu erreichen, wurde zum tiefen Dunklen und Mangroven -Sumpf hinzugefügt
- Das Wachstum von Fröschen wurde zu den Anforderungen an die Erreichung von “zwei Tieren” und den “Storch -Geschenken” hinzugefügt
- Die Dunkelheit wurde zu den notwendigen Effekten für die Herausforderung “Wie weit?”
- Der Standort des Fortschrittsauslösers, SLEPT_IN_BED, Hero_Of_The_Village und Voluntary_Exile wurden gelöscht und Spieler.Es wurde durch den Ort ersetzt
Allgemein []
- Es wurde zu Gegenständen hinzugefügt, die Mangrovenholz enthalten können
- Blending_Data.Old_noise wurde gelöscht, und seit der Existenz von Blending_Data wurde festgestellt, ob die Stücke alt sind
- Die Versionsnummer des Datenpakets beträgt 10 und die Versionsnummer der Ressourcenpackung ist 9
- Die Reihenfolge des gebauten Vanillepakets, der Bericht kehrte aus dem Spiel zurück, und die Reihenfolge der im Vanilla World Generation Pack gespeicherten Objektschlüssel befindet sich in der alphabetischen Reihenfolge
- Dies erleichtert den Vergleich nach der Änderung, und die Möglichkeit eines Änderungsfehlers durch Suche im Ordner wurde unterdrückt
- Ein heißer Schlüssel, der den gezogenen Abstand mit F3 + F betreibt, wurde gelöscht
- Multinoise -Wert H (Luftfeuchtigkeit: Feuchtigkeit) wurde in V (Vegetation) geändert
- CatType, ein Katzenentitätsformat, wurde durch Variante ersetzt
- Der gültige Wert wurde anstelle einer numerischen ID in eine String -ID geändert (Beispiel in einer dreihaarigen Katze: 5 → Minecraft: Calico)
- Die folgenden Spielereignisse wurden aus dem Gesichtspunkt der grammatikalischen Einheitlichkeit umbenannt
- Trinken_finish ⇒ trinken
- Entity_killed ⇒ entity_die
- Entity_damaged ⇒ entity_damage
- ELYTRA_FREE_FALL ⇒ ELYTRA_GLIDE
- Mob_interact ⇒ entity_interact
- Ravager_roar ⇒ entity_roar
- Wolf_shaky ⇒ entity_shake
- Block_press
- Block_unpress
- Block_switch
- Block_unswitch
- Die halbe Ikone der Stange in der Rüstung, die den Verteidigungswert der Rüstung darstellt, wurde korrigiert und die Highlight -Position wurde nach links verschoben
- Die auf der Größe des Schleim- und Magma -Würfels basierenden Dropelemente wurden zu einem datenschützenden Typ unter Verwendung eines Unterdrücks und wurden in die Stammtabelle eingebaut
- LWJGL 3.3.Aktualisiert auf 1
- Der Ort, an dem die folgenden Musikflüsse geändert wurden
- “Stand Tall”, “Wending” und “Infinite Amethyst” haben auf dem Hauptmenü aufgehört zu fließen
- “Links to Bloom” und “One More Day” haben auf dem Hauptmenü aufgehört zu fließen, und der neue Dschungel, die Wälder und den Urwald von Taiga
- “Ein Tag mehr” und “schwimmender Traum” fließen nicht mehr auf dem Hauptmenü, und der neue Dschungel, den Wald und den Urwald von Taiga
- Die Beschreibung der “Sichtwechsel” wurde geändert und bezeichnete sich nicht nur auf Geschwindigkeitsbezogene Effekte, sondern auch alle Gameplay -Effekte als Faktor für den visuellen Effekt
- Es wurde auf ein wildes Update mit einem Video des Mangroven -Sumpfes aktualisiert
- Die im Vibrationspartikel verwendeten Parameter wurden geändert, und die Schwingungsquelle wurde anstelle der Startpunkt- und Endkoordinaten verwendet
- Arbeitslose, Nitwit und Point_of_interest_type wurden gelöscht
- Im Prädikat an der Stelle der Struktur wurde der Name umbenannt
- Field Player, Fishing_Hook, Lightning_bolt und CatType wurden durch type_specific ersetzt
- Type_specific hat das gleiche Feld wie das gelöschte, z. B. Feldtyp (Spieler, Fishing_Hook, Lightning_bolt oder Cat)
- Beispiel
- Konventionell
"Blitz": "Blocks_set_on_fire": 0 >
"Typ_Specific": "Typ": "Blitz", "Blocks_set_on_fire": 0 >
- CatType ist enthalten, um das neue Format anzupassen, und der Typ des Katzentyps wird nicht anstelle eines Texturnamens verwendet
- Konventionell
"Catype": "Minecraft: Texturen/Entität/Cat/British_Shorterthair.png "
"Typ_Specific": "Typ": "Katze", "Variante": "Minecraft: British_Shorterthair" >
- Type_specific hat die folgenden Werte neu genommen:
- Die Feldvariante wurde dem Frosch für Froschtypen hinzugefügt (Minecraft: Warm, Minecraft: Vorlage oder Minecraft)
- Der Schleim wurde für Schleim- und Magmawürfel verwendet, und die Größe entsprach der Größe des Schleims (Minimum ist 1)
- Der Umfang der Ereignisse von Ereignissen mit zufälligen Elementen unten wurde unterdrückt und wird nicht mehr durchgeführt
- Die Geschwindigkeit und Position des Objekts wurde von einem Tropfen oder Spender gefallen / abgefeuert
- Die Geschwindigkeit und Position der Gegenstände, die herausspringen, wenn die Blockentität wie Truhen zerstört wird
- Der Bereich der Datenelemente, die Mob folgen haben
- Skelettschlauchgeschwindigkeit durch Skelettfalle hervorgebracht
- Blaze’s Spawn -Position und Feuerballgeschwindigkeit zum Feuer
- Trank der Verletzung und Pfeilgeschwindigkeit
- Raketenfeuerwerke Orbitalmuster
- Bevor der Fisch hängt, das zitternde Muster und die Zeit der schwimmenden Stange
- Der Schwerpunkt der ausgewählten Realms World wurde anstelle eines dunklen Highlight in ein klareres grünes Zeichen geändert
- Die Nachricht, als das Realms -Menü im T -Snapshot geöffnet wurde, lautete “Die Client -Version ist alt und ist also nicht mit Realms kompatibel. Aktualisieren Sie Minecraft auf die neueste Version.” Sie ist nicht kompatibel. Verwenden Nicht mit der Snapshot -Version kompatibel. “
- Der Stufe vom Typ unterstützt jetzt das Weltvoreinstellung
- Eine Shader -Datei, die zum Zeichnen einer durchscheinenden Entität verwendet wurde, wurde hinzugefügt
- Das Geräusch begann zu klingen, als er mit Rüstung auf dem Inventar ausgestattet war
- “П р р р!”(Hallo Russland!) Wurde gelöscht
- Die folgenden Tags wurden aufgrund der oben beschriebenen neuen Elemente geändert
- Das Mangrovenboot ist Item Tag #Chest_boats,
> Hinzugefügt zu - Die Mangroven -Taste wurde dem Block -Tag -Tag -Tag #wooden_buttons hinzugefügt
- Die Mangrovenentür wurde dem Block -Tag -Tag -Tag #Wowoen_doors hinzugefügt
- Das Mangrovenzauntor wurde dem Block -Tag #fence_gates hinzugefügt
- Der Mangrovenzaun wurde dem Block -Tag -Tag -Tag #Wozenen_Fences hinzugefügt
- Hinzufügen zu Mangroven -Blattblock -Tag -Elementen #Leaves und Block Tag #Minable/Hoe
- Das Mangrovenplattenmaterial wurde dem Block -Tag -Element -Tag #Planks hinzugefügt
- Die Mangroven -Sensitive -Platte wurde dem Block -Tag -Element -Tag #wooden_pressure_plates hinzugefügt
- Die Knospe of Mangrove wurde dem Block -Tag -Tag -Tag #Flowers und #Saplings hinzugefügt
- Die Wurzeln der Mangroven wurden dem Block -Tag #minable/ax hinzugefügt
- Das Mangrovenschild wurde dem Block -Tag #-Inten- und Signs und dem Element Tag #Signs hinzugefügt
- Der Mangroven -Halbblock wurde dem Block -Tag -Tag -Tag #Wozenen_Slabs hinzugefügt
- Die Treppe der Mangrove wurde dem Block -Tag -Artikel -Tag #wooden_stairs hinzugefügt
- Der Mangroben -Sumpf wurde dem Biome -Tag #Has_Structure/MineShaft, #has_structure/ruined_portal_suwamp und #is_overworkld hinzugefügt
- Die Mangroven -Trap -Tür wurde dem Block -Tag -Tag -Tag #wooden_trapdoors hinzugefügt
- Ein Mangrovenschild an der Wand wurde dem Block -Tag #wall_signs hinzugefügt
- Der Block -Tag -Element -Tag #Slabs wurde ein Halbziegel -Halbblock hinzugefügt
- Die Treppe von Mud Brenga wurde dem Block -Tag -Tag -Tag #Stairs hinzugefügt
- Der Schlammziegelzaun wurde dem Block -Tag -Element -Tag #Walls hinzugefügt
- Mud Brenga, Mud Brenga -Treppe, halber Block von Schlammbrenga, gehärteter Schlamm wurden dem Block -Tag #minitable/pickaxe hinzugefügt
- Die Wurzeln von Mud -Feed -Mangroven, Schlamm wurden hinzugefügt, um Block -Tag #Ministerable/Schaufel und Block -Tag -Element -Tag #dirt zu blockieren
- Die gepflanzten Mangrovenknospen wurden dem Block -Tag #flower_pots hinzugefügt
- Das Enhanced Deep Rock wurde dem Block -Tag #dragon_immune, #Features_cannot_replace und #Wither_Immune hinzugefügt
- Skarkvane wurde zum Block -Tag #inside_Step_sound_blocks hinzugefügt
- Scark, Scarkcatalist, Scark Vain- und Scark -Shree -Autos wurden hinzugefügt, um Block -Tag #Minable/Hoe zu blockieren
- Der Tadpola Jax wurde dem Entity -Tag #axolotl_hunt_targets hinzugefügt
- Block -Tag -Element -Tag #mangrove_logs wurde dem Block -Tag -Element -Tag -logs_that_burn hinzugefügt
- Der neue Music_Disc_5 wurde dem Element Tag #Music_discs hinzugefügt
- Beinhaltet Änderungen in allen oben beschriebenen Spielereignissen
- Anmerkung_Block_play und Instrument_play wurden hinzugefügt
- Minecart_Moving, Flap und item_interact_start wurden gelöscht
- Bevor er auf den Bildschirm “World Create Create Create” ging, wurde der Bildschirm der “Vorbereitung der Weltkreation” eingefügt
- Ein Fehler “Speicher ist nicht ausreichend” wurde übersetzt
- Gebündelte Java -Laufzeit 17.0.Aktualisiert auf 3
Korrektur []
- MC-13103-Z-Kämpfe sind in der Nasenspitze eines Wolfs, eines Hundes und einer Katze stattgefunden
- MC-36783-Die Punktzahl und das leuchtende Rahmen-Hit-Urteil ändert sich nicht, selbst wenn die Karte angepasst ist und das Aussehen groß ist
- MC-53312-Die letzten beiden Zeilen böser Dorfbewohner, Dorfbewohner Zombies und Hexengewand werden nicht gezeichnet
- MC-67308-Wenn es öffnet und schließt, tritt eine unangelegene Umkehrung an der oberen und Seitenstruktur an der Seite der Tür auf
- MC-81870 Die Bearbeitung der Entitätsdaten des Gemäldes spiegelt die Bearbeitung erst wider, wenn der Chunk gelesen wird
- MC-94060-Der Sound wird weder auf dem Inventar noch mit Rüstung oder Elitra ausgestattet
- MC-94161-Die Farbe des Paddels des Bootes ist Eiche, nicht die Farbe jedes entsprechenden Plattenmaterials
- MC-95103-Der Schild des Artikels wird aus der Mitte gezogen
- MC-99930-Wenn eine Flasche auf der Brauerei installiert ist, wird der Arm und die Textur invertiert
- MC-106510-GUI von Strukturblöcken unterstützt den strukturellen Namen von über 64 Zeichen nicht
- MC-106627-Die Textur der Lederhut-Overlay ist nicht korrekt
- MC-109055-Es gibt einen Fehler in der reifen Kakao-Fruchttextur
- MC-111809-Das Gemälde wird nicht gezeichnet, wenn die Entitätsdaten schnell aktualisiert werden
- MC-127885-Die Textur des Spinnenbeinmodells ist nicht symmetrisch
- MC-134892-Die maximale Länge des ReadString wird durch die Anzahl der Zeichen angegeben, aber PacketBuffer.WriteString wird durch die Anzahl der Bytes angegeben
- MC-141064-Z-Kämpfe sind mit der Textur der Dekorationen um den Hals des Geistlichen aufgetreten
- MC-147686-IN Die Welt, die benutzerdefinierte Ressourcen verwendet, wird die Standardressource gezogen, bis die Ressource vollständig geladen ist
- MC-149805- Bei der Bearbeitung eines Buches können Sie nicht zum Ende des Textes mit Strg + Home oder Strg + End übergehen
- MC-158668-VEX greift nach dem Tod des Ziels weiterhin an
- MC-165036-Wenn es zwei oder mehr Boss-Bars gibt, wird die Skala-Boss-Leiste nicht richtig gezeichnet
- MC-165503-Umweltschutz (reibungsloses Schreiben) wird nicht auf das Zauntor zwischen den Zäunen angewendet
- MC-165990-einfach Bambus zum Gerüst kann 8-mal Kraftstoff erhalten
- MC-166686-Z-Kämpfe sind mit der Textur um den Hals der Dorfbewohner der Taiga aufgetreten
- MC-176081-it ist kalt, auch wenn Sie einen Tag Noai an den Strider anbringen
- MC-176840-Erfahrung hat aufgehört zu fallen, wenn das Erz durch eine Explosion zerstört wird
- MC-177321-Umweltschutz (sanftes Schreiben) wird nicht auf Soul Sandwich angewendet
- MC-179916-Der Fuchs führt während eines Gewitters für den Ursprung (0,0)
- MC-183309-reichhaltiger Spieler in der Erstickung ist auf der Client-Seite und auf der Serverseite unterschiedlich
- MC-183520-Phantom mit Noai kann in den Block eindringen
- MC-186148-Tod.ATTACKE.Witherskull.Das Element wird angezeigt, da der Übersetzungsschlüssel keine Übersetzung ist
- MC-186851-Tod.ATTACKE.STACHEL.Das Element wird angezeigt, da der Übersetzungsschlüssel keine Übersetzung ist
- MC-187188-Das Gemälde NBT-Tag und Registrierung, das “Motiv” (Motiv) ist “Motiv”
- MC-190661-Press ESC auf dem Warnbildschirm “Experimentelle Einstellungen” oder verwenden Sie die Schaltfläche Stornierung, um zum Hauptmenü zurückzukehren
- MC-195717-JSON der benutzerdefinierten Dimension erfordert den Saatwert
- MC-197647-Spieler können beim Schleichen nicht vom Rand der Blöcke springen.
- MC-197854-Der Bearbeitungsbildschirm des Signboards kann nicht mit Strg + ← Backpace in den vorherigen Raum gelöscht werden
- MC -201150 -Es gibt ein nicht verwendetes Pixel in der Endrod -Textur
- MC-202580-Texturen von Endstein- und Endportalrahmen verbinden sich wie zuvor nicht nahtlos
- Der MC-207268-Sculk-Sensor erkennt nicht das Geräusch von Rinde, Pflügen des Bodens und des Geräusches, eine Straße mit Gras zu machen
- MC-207289-Die Wollvibrationseffekte auf den Narbensensor ist je nach Richtung vorgespannt
- MC-207309-Wenn der Trolley oder der Rüstungsbestände der Narbensensor begonnen wird, aber nicht auf einem Boot vorkommt
- Der MC-207522-Sculk-Sensor reagiert nicht auf das Geräusch des Pferdes, das den Boden tritt
- MC-207635-Das Verhalten von Wollabschirtung des Narbensensors unterscheidet sich je nach Richtung
- Die MC-207935-Vibration, die gleichzeitig auftreten sollte, aktiviert nicht wie beabsichtigt
- MC-208597-Das Boot auf der Wolle wird vom Scark-Sensor erkannt
- Der MC-208759-Scarque-Sensor reagiert nicht auf das Geräusch der Dorfbewohner, die im “Block installierten” Sound gepflanzt wurden
- Der MC-208760-Scarque-Sensor reagiert nicht auf den Schneeschnee im Boden im “Block installierten” Sound
- Der MC-208761-Scarque-Sensor reagiert nicht auf den Geräusch, wenn der Block vom Kolben im “zerstörten Block” -Sound zerstört wird
- MC-208771-Die Luftschleusen landeten auf Wolle, starteten den knappen Sensor
- MC-209222-Echen Wenn die ausgeführte Snapshot-Version eine neue Version als die Versionsversion ist, ist die Client-Version alt, wenn Sie versuchen, Realms zu öffnen
- Der MC-209701-Sculk-Sensor reagiert nicht auf den Sound, wenn das Essen auf einem Lagerfeuer installiert wird
- Der MC-209900-Kark-Sensor reagiert nicht auf den Sound, wenn der Datensatz aus dem Jukebox eingefügt und extrahiert wird
- Der MC-209905-Sculk-Sensor reagiert nicht auf den Geräusch, wenn Milch von der Entität erhalten wird
- MC-209932-Scarque-Sensor erkennt nur das letzte Ei des Schildkröteneis und zerbrochen
- Der MC-210277-Scarque-Sensor erkennt den Klang nicht, wenn das Huhn Eier produziert
- Der MC-210278-Sculk-Sensor erkennt den Klang nicht, wenn die Biene eintritt und das Nest verlässt
- Der MC-210279-Sensor kann den Klang nicht erkennen, wenn die Entität in einer Spors gerufen wird
- Der MC-210330-Sculk-Sensor reagiert nicht auf das Geräusch, Enderaugen zu werfen
- MC-210489-Der knappen Sensor reagiert nicht auf das Geräusch, wenn die Taiga teilweise mit der Flüssigkeit gefüllt ist, die aus den Stalakriten tropft
- Der MC-210496-Scarque-Sensor reagiert nicht auf den Geräusch, wenn die Süßehne geerntet wird
- Der MC-210712-Scarque-Sensor erkennt das Geräusch beim Rückzug mit dem Boot nicht
- MC-210801-Wool hemmt den Klang, wenn der Rahmen platziert ist
- Der MC-210901-Sensor erkennt nicht den Klang einer Entität, die auf dem Eis rutscht
- MC-212430-Der knappen Sensor reagiert nicht auf das Geräusch, wenn die OKA teilweise durch Regen oder Schnee gefüllt ist
- MC-212610-Hikarigoke kann nicht in Soul Sand installiert werden
- MC-212629-Die Knoten des Bleis, die mit mehreren transparenten Entitäten verbunden sind, sind aneinander gebunden
- Der MC-213387-Sculk-Sensor reagiert nicht auf den Sound, wenn Endand oder Schulker teleportiert sind
- MC-213915-Das Geräusch, wenn es mit Rüstung auf dem Inventar ausgestattet ist, vibriert nicht
- Der MC-214622-SKARK-Sensor erkennt das Geräusch nicht, wenn der Sonnenscheinssensor-Modus ersetzt wird
- MC-216567-8 Ivy kann nicht an der Seite des gestapelten Schnees installiert werden
- MC-216569-Hikarigoke kann nicht an der Seite des gestapelten Schnees installiert werden
- MC-218222-Der Entfernungswert für den Narbensensor ist auf eine Ganzzahl beschränkt
- MC-219642-Der Ivy kann nicht an der Seite des Soul-Sandwichs installiert werden
- MC-219843-Die Textur auf der Seite des Hyphax unterscheidet sich von anderen Bodenblöcken
- MC-219852-Smoker_Bottoms Hörner sind nicht korrekt gedreht
- MC-219875-RUG tritt auf, wenn Sie die Flüssigkeit in Folge schöpfen
- MC-220067-Chunk mit dem Befehlsblock, der einige Unicode-Zeichen enthält, wird beschädigt
- Der MC-220086-Scarque-Sensor reagiert nicht auf das Geräusch, wenn er oxidiert ist, und schägt den Rost des Kupferblocks mit einer Axt
- Der MC-220087-Skark-Sensor reagiert nicht auf das Rosting mit einer Wabe
- Der MC-221639-optische Block wird von Ender Dragon und Wither zerstört
- MC-225195-Die Ziege gerät keine Panik, während die Ziege das Essen anzieht, das die Ziegen bevorzugen
- MC-225837- “Erzählung.Das Rezept “Rezept” in der “Zeichenzeichenfolge” wird als “Referenz” dargestellt
- MC-226184-Wooper Looper fällt bei der Suche nach Wasser selten in große Löcher
- MC-226761-Imponierende Grundgestein Edition, Ziegen lassen das Ziegenhorn nicht fallen
- MC-228049-Wooper Looper kann die Route nicht finden, die durch die offene Tür fährt, wenn sie nach einer Route zum Wasserbereich suchen
- MC-228174-Wooper Looper sucht nach einer Route, die die Wand von zwei Blöcken überschreitet
- MC-228533—erkennen den Geräusch nicht, wenn der Narbensensor versagt hat oder keinen Mob herstellt
- MC-230603-Die Wolf Ohren und Beine sind nicht symmetrisch
- MC-230735-Die Beschreibung der Einstellung von “Änderungen im Sichtfeld” ist falsch
- MC-231458-Die Groß- und Kleinbuchstaben der Wörter “Ingot” in der Erklärung des Fortschritts “Ernsthafte Widmung” sind falsch (nur Englisch)
- MC-231600-SCULK-Sensor erhält kontinuierlich Vibrationen, wenn es neben einem angetriebenen großen Driplef ist.
- MC-232009-SRV-Datensatz (Service-Datensatz) wird nicht korrekt verarbeitet
- MC-235035-Das Spiel stürzt ab, wenn natürlich in der in False festgelegten benutzerdefinierten Konfiguration schläft
- MC-235964-Crash mit “Save World”, wenn die F3+L-Profilerstellung eingeschaltet ist: Java.Lang.Nullpointerexception: Feld “f” kann nicht lesen, weil “dies ist.D “ist null
- MC-236149-Der Bearbeitungsbildschirm des Buches und des Federstifts kann nicht mit Strg + ← Backpace in den vorherigen Raum gelöscht werden
- MC-236212-Der Cursor kann nicht mit Strg + Pfeil auf dem Bearbeitungsbildschirm von Büchern und Federstiften in den nächsten Raum verschoben werden
- MC-237920-Supparante Charaktere und Kleinbuchstaben des Fortschritts “zuverlässig wie ein Elternhaus” sind falsch (nur Englisch)
- MC-237922-Progress von “Sound of Music” Der Großbuchstaben des Wortes “Jukebox” im Text ist falsch (nur Englisch)
- MC-237924-Die Groß- und Kleinbuchstaben der Wörter “Dorfbewohner” in der Erklärung des Fortschritts “Händler der Sterne” sind falsch (nur Englisch)
- MC-238009-End-Stadt kann aus dem Boden in einem schwimmenden Zustand erzeugt werden
- MC-238070-Der Brauerarm ist nicht mit der Stiftung verbunden
- MC-238807- “Aus dem Gedächtnis!”Die Nachricht von” Die Nachricht wird nicht übersetzt
- MC-239019-Die nächsten Biome, die von Befehl /LocateBiom angegeben wurden, stimmen mit Höhlenbiomen überein
- MC-244957- “” Im Bildschirm “Social Setting” “suchen. Wird bei der Registerkarte ↹ nicht in der richtigen Reihenfolge ausgewählt
- MC-245001-Das “Verwalten mit einem Microsoft-Konto” auf dem Bildschirm Social Setting befindet sich nicht im Zentrum
- MC-245504-In Der Touchscreen-Modus, die folgenden Abstürze: Java.Lang.ClassCastException: Klasse EEC $ A kann nicht in die Klasse EEC $ C (EEC $ A und EEC $ C CARE in Unbenannter Modul der Loader ‘App’) gegossen werden
- MC-248161-Ein Teil der Textur des Dorfbewohner des Waffenschwarzkinders, Zombie, bleibt eine normale Schmiedestruktur der Waffe
- MC-248292-Die an den Lama 1 angeschlossene Brusttextur 1.Es ist 14 oder älter
- MC-248555-MC-248555-Die Textur der Zombies der Dorfbewohner ist unverhältnismäßig
- MC-248556-Es gibt keine Textur des Torsos des Zombie-Zombies der Savanne
- MC-248557-Die Textur des Torsos des Savanna Villager ist der gleiche wie eine normale Dorfbewohnerstruktur
- MC-248561-Es gibt ein falsches Farbschema an der Seite der Arme in den Armen des Vindicators
- MC-248562-Es gibt einen Teil, der in der Eisengolem-Textur nicht verwendet wird
- MC-248621-Memory-Leck wird durch Erstellen von Tagkey generiert
- MC-248936-Minecraft-Symbol wird in macOS nicht korrekt angezeigt
- MC-249021-Realms-Einladungs-Schaltfläche und Nachrichtenschaltfläche werden angezeigt oder nicht angezeigt
- MC-249032-Das Aussehen des seitlichen Zauns, wenn im Bilderrahmen installiert wird, stimmt nicht mit der tatsächlichen Installation überein
- MC-249039-Die Textur bei der Hälfte des Symbols der Rüstungsstange ist falsch
- MC-250921-Do lassen Sie Ihre Erfahrung nicht fallen, wenn der Sporter durch eine Explosion zerstört wird
- MC-252352-EULA.Der Link zur URL in TXT ist falsch
Notiz []
- ↑ Der Boden ist viel häufiger als der natürlich erzeugte Ton, und die Anzahl der Böden wird durch die Zerstörung des Kies und des vorhandenen Bodens erhöht, der durch Ersetzen des Piglins durch Erstellen des groben Bodens erhalten werden kann
- ↑ alle 1.Kann in 19 Schnappschüssen verwendet werden
- ↑ alle 1.Änderungen werden in 19 Schnappschüssen angewendet
Fußnote []
- ↑ „Das wilde Update kommt“ von Sofia Dankis Minecraft.Netz, 26. Mai 2022
- ↑ „Wo wirst du am 7. Juni wandern? #Thewildupdate ” – @Minecraft
- Das Mangrovenboot ist Item Tag #Chest_boats,
- /Place Feature []
- /Suchen Sie Poi